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*[[南瓜月]] 和 [[霜月]] 的小boss 相对于普通难度会更早的掉落纪念章。
* [[Pumpkin Moon]] and [[Frost Moon]] mini-bosses start to have a chance of dropping trophies 5 waves before the normal wave 15.
 
   
 
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2020年6月7日 (日) 11:09的版本

Desktop versionConsole versionMobile versionNintendo Switch versiontModLoader version
Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content: This information applies only to the Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader versions of Terraria.
勿与击败血肉墙(无论普通世界、专家世界、大师模式世界和旅游模式世界)所触发的困难模式混淆。
"Fortune & Glory, Kid."

专家模式是在创建世界时可以选择的难度选项之一。专家模式下,游戏难度将会大幅提升,与此同时敌怪掉落物品的数量与品质也有大幅提升。另外,还有一些物品是专家模式中所独有的。专家模式于相应难度的世界建立之时即告开始,随后无法由玩家更改。

常规

  • 大多数敌怪的生命值大致上翻倍,造成的伤害大致上翻倍、受到的击退降低 10%。
    • 较弱的敌怪,除了 Boss 和其仆从外,在困难模式中和打败世纪之花后可能会得到对以上属性的额外加成。
    • 特殊的敌怪(比如所有 Boss)的属性有额外加成。
  • 敌怪和 Boss 拥有新的 AI,其攻击模式将更难应付。
  • 敌怪可能在城镇中(即NPC 附近)生成,不过依然不会在玩家铺设的背景范围内生成。
  • 敌怪掉落物品数量提升,某些物品的掉落率也有所提升(通常在原几率基础上提升50%到100%)。
  • 某些敌怪会造成额外的减益,或有更高几率造成原本就能造成的减益。
  • 敌怪会捡走掉落的钱币,无论其由玩家还是敌怪掉落。携带着掉落钱币的敌怪会发出闪光效果,闪光的颜色取决于其所持有的最高级钱币。
    • 捡走掉落钱币的敌怪在脱离屏幕范围后会消失,因此玩家在死亡时常会永久损失所掉落的钱币。
    • 同时,NPC 在转换形态时会(可能是非预期的)重置其所携带的钱币信息。因此,对于某些敌怪,比如蜘蛛,当它们转换到另一形态(从水平形态转换到墙面形态,或反之)之后,你就无法再从其身上取回钱币,其他有类似行为的敌怪亦然。
  • 软核模式的玩家死亡时掉落 75% 钱币,而非 50% 。
  • 常规死亡重生时间延长为 15 秒,Boss 战期间重生时间延长为 30 秒。
  • 史莱姆雨事件无需满足其通常条件也可能发生,期间生成速度提升15%,并且刷出绿史莱姆与紫史莱姆的几率有所提高。
  • 要攻击天塔柱需要先击杀 150 个小怪,而非 100 个。
  • 由于敌怪拥有双倍生命值,因此在南瓜月/霜月事件中击杀敌怪对事件进程的推动速度也加倍。
  • 所有 NPC 造成 1.5 倍常规伤害。
  • 旅商有50%几率额外多售卖一件物品。

新的敌怪攻击

  • 蝙蝠有可能造成野性咬噬减益。
  • 有些僵尸会手持僵尸臂,这使得它们拥有更大攻击范围和更高伤害。
  • 尖刺史莱姆最多可以同时往周围小范围内射出 6 个尖刺。
  • 有些骷髅会投掷骨头
  • 熔岩史莱姆死后会留下一格熔岩
  • 水母具备了新的电击攻击:一边放电一边直线移动,期间免疫伤害。如果在此期间被玩家近战攻击击中则此玩家将受到电击。
  • 有些黑隐士额外具备喷吐攻击技能,能使玩家短时间内无法移动。
  • 花岗精可以进入防御模式来防御攻击,就像花岗岩巨人那样,但仅在其生命值低于 50% 时才会这么做。

Boss

  • Boss 在专家模式中有更多的生命值。他们的生命值在多人模式中会进一步增强,每名玩家所带来的生命值增加量变得更高。
    • 每个 Boss 都有其自己的增强系数,这是一个大于 1 的数值。例如,骷髅王的增强系数是 2.0 而世纪之花的增强系数是 1.4。
    • 在单人模式中,专家 Boss 的生命值遵循以下公式:专家生命值 = 普通生命值 * 增强系数
    • 在多人模式中,专家 Boss 会基于玩家数量进一步提升其生命值:专家生命值 = 普通生命值 * 增强系数 * 多人模式系数
      • 多人模式系数会随着每名玩家而逐渐增加:多人模式系数 = 1 + 生命值增加量[2] + 生命值增加量[3] + ...
      • 每名玩家的基础生命值增加量是 35%。即,生命值增加量[2] = 0.35
      • 后继每名玩家都会比上一个带来更多生命值增加量:生命值增加量[n+1] = 生命值增加量[n] + (1 - 生命值增加量[n]) / 3
      • 如果有十名或更多玩家,多人模式生命值提升会用如下公式加以修正:多人模式系数 = (多人模式系数 * 2 + 8) / 3
      • 多人模式系数不能超过 1,000。实际上永远无法达到这个上限,因为这需要有 1,498 名玩家,而泰拉瑞亚服务器内不能操作 255 名玩家。
  • 大多数 Boss 拥有新的攻击或移动方式,这让它们更加困难。例如,猪龙鱼公爵,有第三阶段了。
  • 击败Boss(除了拜月教邪教徒黑暗魔法师、和食人魔)后会得到此专属于此 Boss 的专家模式独有的宝藏袋。宝藏袋内有更多此 Boss 在普通模式下的常规掉落物品及一件独特的专家模式独有物品。这些物品全部可以在非专家模式世界中使用,除了恶魔之心困难模式 Boss 的宝藏袋有 5% 几率额外包含一套开发者物品。无论在专家模式世界还是普通模式世界都可以打开宝藏袋。

物品与掉落

玩家

专家模式独有物品

For 分类页面, see Category:专家模式内容.

专家模式独有物品通过打开 Boss 掉落的宝藏袋得到,其稀有度均为“彩虹”。这些物品只能从专家模式的世界中得到,但它们在普通世界中也依然可以正常使用,除了恶魔之心

Boss 物品 用途
史莱姆王 皇家凝胶皇家凝胶 玩家附近的史莱姆变为被动,不再对玩家造成伤害。对人物外观无影响。
克苏鲁之眼 克苏鲁护盾克苏鲁护盾 让玩家可以使用“猛冲”攻击, 2 防御力。
0x33的飞行员风镜0x33的飞行员风镜 时装物品,只有专家模式硬核人物和大师模式人物才可以取得此物品。
世界吞噬怪 蠕虫围巾蠕虫围巾 减免17%伤害。
克苏鲁之脑 混乱之脑混乱之脑 被击中后有几率使附近的敌怪进入混乱状态。
骷髅王 骨头手套骨头手套 可投掷骨头,有33%几率不消耗骨头,非常适合投掷职业。
蜂王 蜂巢背包蜂巢背包 提升友方蜜蜂的实力。
血肉墙 恶魔之心恶魔之心 将配饰栏数量永久性从5提升到6。(此配饰栏只在专家模式世界中出现)
毁灭者 机械车体片机械车体片 用于制作机械矿车
双子魔眼 机械车轮片机械车轮片 用于制作机械矿车
机械骷髅王 机械电池片机械电池片 用于制作机械矿车
史莱姆皇后 挥发明胶挥发明胶 Releases volatile gelatin periodically that damages enemies.
光之女皇 翱翔徽章翱翔徽章 Grants infinite wing and rocket boot flight.

Increases flight and jump mobility.

世纪之花 孢子囊孢子囊 随着时间推移召唤可以伤害敌人的孢子。
石巨人 闪亮石闪亮石 不移动时,大大提高生命再生速度。
猪龙鱼公爵 虾松露虾松露 坐骑可无限飞行并且可在水中更快移动。
月亮领主 重力球重力球 使持有者可以反转重力。
可疑触手可疑触手 照明宠物,可以显露出附近的敌怪、宝藏与矿石。
天界星盘天界星盘 The best Wings in the game.
哀木 女巫扫帚女巫扫帚 Allows infinite flight and hover.

备注

  • 第三方软件可能可以在创建完成后再启用或禁用专家模式。

花絮

脚注

  1. 强化后的防御属性实际效果依然弱于普通模式。因为敌怪的伤害是大致乘以 2 的,与此同时防御减伤只乘以 1.5。这导致的结果是,在同样的防御属性值下要承受 2 倍以上的实际伤害。举个例子,假设你穿齐全套近战精金盔甲(50 点防御)同时没有其他额外防御加成,这种情况下被巨型蝙蝠(普通模式下其伤害为 45)攻击。在普通模式中,将减免掉 45 点伤害中的 25 点(50×50%),实际承受 20 点伤害。在专家模式中,将减免 90 点(45×2)伤害中的 38 点(50×75%),实际承受 52 点伤害。

历史

  • 电脑版 1.3.0.4:
    • 修复了专家模式中敌怪发射的可破坏射弹缩放比例的问题。
    • 修复专家模式中怪捡起钱币时附近物品消失的问题。

Template:游戏机制

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