事件

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一個事件的例子。在這個案例中,它是雪人軍團
另見:季節性事件指南:防禦事件

事件(也稱為入侵)是臨時性的特殊狀況,會生成各種特殊敵怪,大部分的生成速度有所抬高,並且哪怕是在 NPC 附近也會生成,還會攻擊玩家。一些事件可以在遊戲過程中隨機發生,而其他事件則可以通過特定的召喚物品或特殊情況來觸發。事件會生成它們自身獨特的敵怪,這些敵怪在正常遊戲過程中是見不到的,反過來,這些敵怪會掉落只能在事件中得到的獨特物品。一些事件還帶來了獨特的視覺效果和獨特的氛圍,諸如改變了月亮和給螢幕用了很顯眼的著色器。事件還伴隨著其自身的特殊音樂,加強了其主題。根據具體事件,它們可能會持續到到達一定的時間限制,或持續到打敗一定數量的敵人。

電腦版 電腦版主機版 主機版中,在螢幕右下角會顯示一個進度條,用於指示玩家已經深入事件多遠了,以及玩家距離完成事件還有多遠。它只會出現在入侵類型的事件中(哥布林軍隊、史萊姆雨電腦版(僅當已打敗了 75/150 史萊姆)、撒旦軍隊電腦版、雪人軍團、海盜入侵、南瓜月、霜月、火星暴亂電腦版、和月亮事件電腦版),而在應當持續一定時間的事件中(血月、雨、史萊姆雨電腦版(僅當擊殺的史萊姆少於 75/150 時)、沙塵暴、和日食)不會出現。

注意,入侵看起來要求至少有一個 NPC 在附近;如果在超過一定距離後入侵進度條消失,那麼可能需要附近區域放置房屋。 遊戲只會檢查到 NPC 的水平距離;你可以將他們安置在你的競技場上方或下方遠處。驗證

目前有 14(電腦版)/ 11(主機版)/ 8(前代主機版移動版3DS版)種不同的事件和入侵。

除了電腦版 電腦版中的派對事件外,泰拉瑞亞的所有事件都是為了慶祝泰拉瑞亞的第 5 個生日而創建的,會生成獨特的敵怪

困難模式之前[編輯 | 編輯原始碼]

血月[編輯 | 編輯原始碼]

BiomeBannerBloodMoon.png

只要當世界中的玩家有 120 或更多生命值血月就是每個夜晚(除了新月)都有 1/9(11.11%)幾率發生的事件。當事件開始時會顯示一條訊息:「血月正在升起...」。在此事件期間,敵怪的生成速度和任何時候能出現在螢幕上的敵怪最大數量都有所提高。敵怪也會在 NPC 附近生成,哪怕普通情況下不會如此。它可以用附魔日晷跳過。

在血月期間, 殭屍狼人在幾次擊打之後就會開

在玩家所站立的地表生物群落的普通敵怪以外,還會生成特殊的敵怪。 在血月期間會生成下列敵怪:

* Blood Zombie.png 血腥殭屍電腦版主機版):殭屍一種更強的種類。當它們接近玩家時移動速度會提升。
* Drippler.png 滴滴怪電腦版主機版):常見的飛行敵怪。
* The Groom.png 殭屍新郎:不常見的殭屍種類,偶爾會出現在事件中。
* The Bride.png 新娘 (電腦版主機版):不常見的殭屍種類,偶爾會出現在事件中。
* Corrupt Bunny.png 腐化兔:在腐化世界中會替代普通兔兔生成,且不再是無害的小動物
* Corrupt Goldfish.png 腐化金魚:在腐化世界中替代金魚體中生成,如果正在下,還會看到它走路。
* Crimtane Bunny.png 猩紅礦兔兔電腦版):在猩紅世界中會替代普通兔兔生成,且不再是無害的小動物
* Crimtane Goldfish.png 猩紅礦金魚電腦版主機版):在猩紅世界中替代金魚體中生成,如果正在下,還會看到它走路。
* Corrupt Penguin.png 腐化企鵝:在腐化移動版3DS版猩紅)世界中替代企鵝生成在雪原生物群落中。
* Vicious Penguin.png 毒企鵝電腦版):在猩紅世界中替代企鵝生成在雪原生物群落中。

如果世界已經在困難模式中:

* Clown.png 小丑:潛在的非常危險的敵怪。通過向玩家投擲炸彈來攻擊。

在血月期間死亡草死亡草也會開花。即使不是血月期間,也可以在腐化之地/猩紅之地中找到它們。

世界中除了海洋之外的所有水、魚缸、和噴泉都會變成血紅色,包括。就跟猩紅之地生物群落中的情況類似。

Extra 9.png哥布林軍隊Extra 9.png[編輯 | 編輯原始碼]

如果有至少一個暗影珠/猩紅之心已被摧毀,且至少有一名玩家有 200 或更多生命值,並且沒有正在進行中的 哥布林入侵,那麼哥布林軍隊這個事件每逢黎明就有 1/3 幾率發生。它也可以用哥布林戰旗來召喚。在事件開始之前,訊息:「一支哥布林軍隊正從[東邊/西邊]逼近!」會顯示 1 (在小或中世界中)/2(在大世界中)次。當哥布林軍隊即將在玩家的出生點周圍生成時,會顯示訊息:「哥布林軍隊來了!」

在此事件期間,會生成五種(在電腦版 電腦版上、困難模式中是六種)不同的哥布林:

* Goblin Peon.png 哥布林苦力:基本的哥布林,可以摧毀並造成基本的近戰傷害。
* Goblin Sorcerer.png 哥布林巫士法師類的敵怪,發射能夠穿牆的混沌球。在發射了 3 發射彈後它會傳送至玩家附近的某個位置。
* Goblin Thief.png 哥布林盜賊:速度更快的哥布林,也比其它的跳的更高。
* Goblin Warrior.png 哥布林戰士: 比其他的哥布林有更多生命值、更高防禦力、並有更強傷害的,擊殺它花費的時間最多。它不能以任何方式與木平台碰撞。
* Goblin Archer.png 哥布林弓箭手:向玩家射的哥布林。

如果世界已經在困難模式中:

電腦版主機版 電腦版/主機版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版泰拉瑞亞
* Goblin Summoner.png 哥布林召喚師:在困難模式中出現的哥布林小 Boss,會召喚出多個暗影焰幻鬼來攻擊玩家。

* 雖然並不出現在哥布林入侵中,但哥布林偵察兵會很罕見的出現在地圖的外側三分之一範圍內。它們會掉落破布,可用於製作此事件的召喚物品

在哥布林軍隊期間會播放 《Boss 1》 前代主機版移動版/《哥布林軍隊》 電腦版主機版3DS版主題音樂。

當打敗了一定數量敵怪後,會顯示訊息:"哥布林軍隊已被打敗!"

第一次打敗此事件後,哥布林工匠就能在地下生成。

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BiomeBannerRain.png

最常見的事件是雨。雨可以出現在任何地表生物群落,會改變主題音樂和背景,以及調暗光照。金魚在地上行走,並會生成一些不同的敵怪。一旦雨結束,各種效果會消失,受影響的生物群落恢復正常。在雪原生物群落的雨變成了暴雪

包含敵怪:

* Flying Fish.png 飛魚:常見的飛行敵怪。
* Umbrella Slime.png 雨傘史萊姆:撐著的史萊姆。
* Raincoat Zombie.png 雨衣殭屍:穿著雨衣殭屍種類。

如果世界已經在困難模式中:

* Angry Nimbus.png 憤怒雨雲怪:飛行敵怪,攻擊的方式類似於猩紅魔杖雨雲魔杖

在困難模式的神聖之地中:

* Rainbow Slime.png 彩虹史萊姆:一種只在神聖生物群落中的非神聖塊上生成的史萊姆

在困難模式的雪原生物群落中(暴雪):

* Ice Golem.png 冰雪巨人:大型、不常見的困難模式敵怪,發射會冷凍(更少見地,冰凍)玩家的藍色雷射。

史萊姆雨[編輯 | 編輯原始碼]

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史萊姆雨是個隨機出現在世界中的事件,當訊息"史萊姆正在從天而降!"出現在聊天框時事件即開始。不過,僅當玩家擁有至少 140 生命值且有至少 8 防禦力時才會出現(專家模式中例外,此種情況下不符合標準時只是大大減少出現幾率),在滿足這些標準後,隨機發生的幾率既會開始起作用。在此事件期間,各種不同的史萊姆不斷從天而降,直到白天或夜晚結束。如果玩家在事件自然結束前就擊殺了150(如果之前已經打敗過史萊姆王則為 75)只史萊姆,則會生成史萊姆王。一旦事件結束,聊天框中會顯示訊息:「史萊姆已停止從天而降。」

生成的多種史萊姆包括:

* Blue Slime.png 藍史萊姆:一種常見的史萊姆。
* Green Slime.png 綠史萊姆:一種常見的史萊姆。
* Purple Slime.png 紫史萊姆:一種常見的史萊姆。
* Pinky.png 粉史萊姆:一種稀有史萊姆,擊殺後總是會掉落粉凝膠電腦版)。
* King Slime.png 史萊姆王:所有史萊姆的 Boss,如果擊殺了足夠多的史萊姆那麼會在事件結束的時候生成。


派對[編輯 | 編輯原始碼]

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BiomeBannerParty.png

派對是個當派對中心激活時發生的事件。當它發生時,所有的 NPC 都會戴上派對帽稅收官骷髏商人老人除外)。當事件結束時,聊天框中會顯示訊息「派對時間結束!」事件會在遊戲內的夜晚(下午 7:30)時結束。派對在任何黎明都有隨機幾率發生,而不需要在涉及的 NPC 附近有派對中心。當 NPC 發起他們自己的派對時,任何放置的派對中心都會啟動,還會顯示一個粉紅色的狀態訊息:「看起來像[NPC 名字]和[NPC 名字]正在舉辦派對!」有時只有一個 NPC 舉辦派對,有時則甚至會有三個 NPC 舉辦派對。粉紅色的狀態訊息則會適配具體舉辦派對的 NPC 數量。

沙塵暴[編輯 | 編輯原始碼]

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SandstormBiomeBanner.png

當玩家身處沙漠時,沙塵暴會隨機發生,並且當其發生時不會影響其他生物群落。在沙塵暴期間,會遭受強風減益,依據風的方向推動受其影響的生物,微粒也會出現在塵土飛揚的黃色背景中。沙塵暴也會出現在腐化、神聖、或猩紅沙漠中。

除了常規的沙漠敵怪外,還會生成下列敵怪:

* Angry Tumbler.png 憤怒翻滾怪
* Tomb Crawler.png 墓穴爬蟲:在沙塵暴期間在地面上生成。

困難模式

* Sand Shark.png 沙鯊
* Dune Splicer.png 沙蟲:在沙塵暴期間在地面上生成。
* Sand Elemental.png 沙塵精:事件的小 Boss。

在困難模式的神聖沙漠中:

* Crystal Thresher.png 晶狐沙鯊

在困難模式的腐化沙漠中:

* Bone Biter.png 噬骨沙鯊

在困難模式的猩紅沙漠中:

* Flesh Reaver.png 戮血沙鯊


Old One's Army Icon.png 撒旦軍隊 Old One's Army Icon.png[編輯 | 編輯原始碼]

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BiomeBannerOldOne'sArmy.png

撒旦軍隊是獨特的《地下城守護者 2(Dungeon Defenders 2)》交叉事件,可以通過在埃特尼亞水晶座上放置埃特尼亞水晶來觸發。其目標是在一波波想要摧毀它的敵人之下保護埃特尼亞水晶。如果水晶被摧毀,事件即終止。如果它直到所有波數都已清掉還維持「存活」,事件即被打敗。

埃特尼亞水晶埃特尼亞水晶座都是用錢幣在酒館老闆 NPC 處購買的。玩家在事件持續期間會受到創意震撼減益的影響,它會在整個事件期間阻止物塊的移除或放置。

每一波都變得越來越困難。在任何機械 Boss 已被打敗之前觸發,事件由 5 波組成。如果在已有至少一個機械 Boss 被打敗後觸發,則事件由 7 波組成。一旦石巨人已被打敗,事件變得更加困難,最後一波中會生成 Boss 雙足翼龍。每次入侵只會生成一隻雙足翼龍,打敗它會完成事件。事件中還包含 2 種小 Boss:食人魔黑暗魔法師

以下敵怪是此事件獨有的:

* Ogre.png 食人魔
* Dark Mage.png 黑暗魔法師
* Betsy.png 雙足翼龍
* Old One's Skeleton.png 撒旦骷髏
* Etherian Wyvern.png 天國飛龍
* Etherian Javelin Thrower.png 天國標槍投擲怪
* Etherian Goblin.png 天國哥布林
* Etherian Goblin Bomber.png 天國哥布林投彈手
* Etherian Lightning Bug.png 天國螢光蟲
* Kobold.png 小妖魔
* Kobold Glider.png 小妖魔滑翔怪
* Drakin.png 德拉克龍

困難模式[編輯 | 編輯原始碼]

Extra 7.png 雪人軍團 Extra 7.png[編輯 | 編輯原始碼]

Frost Legion.png

雪人軍團是個類似於哥布林軍隊的事件,但它需要一個物品來啟動事件,這只在困難模式中才可實現。在聖誕節期間,敵怪會掉落禮物。如果世界是在困難模式中,這些禮物由 1/13 幾率包含用於生成雪人軍團的水晶雪球。在事件開始之前,會顯示訊息: 「雪人軍團正從[東邊/西邊]逼近!」。當雪人軍團即將在玩家的出生點周圍生成時,會顯示訊息:「雪人軍團來了!」。

在此事件期間,會生成三種不同的獨特雪人:

* Mister Stabby.png 戳刺先生:使用刀子的雪人敵怪,造成近戰傷害。
* Snowman Gangsta.png 雪人暴徒:用槍造成遠程傷害的雪人。
* Snow Balla.png 巴拉雪人:投擲雪球射彈的雪人,受影響的地方會形成雪塊

全部雪人都掉落雪塊,技術上說給了玩家一個獲得無限量雪原的途徑。

當雪人軍團到達時,會播放《Boss 3》主題音樂。

當最後一波雪人生成後,會顯示訊息:「雪人軍團已被打敗!」

在打敗雪人軍團後,聖誕老人 NPC 將變得可用(僅在聖誕節期間),並將搬進空房屋。服裝商也會出售雪人暴徒和巴拉雪人的帽子。

日食[編輯 | 編輯原始碼]

BiomeBannerSolarEclipse.png

日食是一種罕見的困難模式事件,只要已打敗任意機械 Boss,則每天都有 1/20 幾率發生。在電腦版 電腦版上,它也可以用日耀碑牌召喚。日食將在黎明時伴隨訊息「正在發生日食!」宣告開始。太陽會升起,但被月亮說遮擋,自然光會大幅度降低到比夜間更暗的程度。普通所生成的生物群落敵怪會被替換為能在 NPC 附近生成的特殊敵怪,並且生成頻率和數量都會遠超平時。在電腦版 電腦版主機版 主機版上,可以用附魔日晷跳過它。

在困難模式開始時,在日食期間生成的敵怪如下

* Swamp Thing.png 沼澤怪:能跑得很快的沼澤生物。也會掉落斷裂英雄劍電腦版主機版)。
* Frankenstein.png 科學怪人:殭屍類的生物,比普通的殭屍有更多生命值。也會掉落斷裂英雄劍前代主機版移動版)。
* Eyezor.png 眼怪:移動緩慢的殭屍種類,有很高的生命值。它能發射雷射,在其生命值低下時發射頻率會稍微增加。
* Vampire.png 吸血鬼:生成時是非常快速的蝙蝠的敵怪,可能會瞄準玩家。它們在靠近玩家時會變身為人形。會掉落破蝙蝠之翼
* The Possessed.png 攀爬魔電腦版):快速移動的敵怪,能爬上背景牆。
* Fritz.png 弗里茨電腦版):快速移動的敵怪,會跳向玩家。
* Creature from the Deep.png 水月怪電腦版):戰士類的敵怪,會游泳並且在水裡會得到更高的機動能力。

全部三個機械 Boss 都被打敗後

* Reaper.png 死神:類似於幻靈的黑暗生物。死神最好是站在空曠空間的平台上來處理(僅在電腦版 電腦版主機版 主機版中它們才僅在全部三個機械 Boss 都已被打敗後才生成。在 前代主機版前代主機版移動版 移動版、和3DS版 3DS版中,它們在任何日食中都會生成)。
* Mothron.png 蛾怪電腦版):飛行敵怪,擁有比日食中的任何其他人都多得多的生命值。它們能穿過物塊飛行並持續攻擊玩家直到將其殺死。它有 25% 幾率掉落斷裂英雄劍。一旦世紀之花已被打敗,它還會掉落蛾怪之翼克蘇魯之眼悠悠球。
* Baby Mothron.png 蛾怪寶寶電腦版):偶爾從蛾怪所下的蛋中孵化出來。

在世紀之花被打敗後

電腦版主機版 電腦版/主機版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版泰拉瑞亞
* Butcher.png 屠夫:基本的戰士敵怪,會用鏈鋸攻擊。
* Nailhead.png 釘頭:非常危險的高生命值敵怪,通過發射一大片釘子射彈來攻擊。
* Deadly Sphere.png 致命球:會轉換相位來穿牆接近玩家的敵怪,隨後變為實體並以近戰衝鋒來攻擊。
* Psycho.png 變態人:以不可見的隱形模式生成。如果玩家在其隱形時靠近會造成非常高的傷害。
* Dr. Man Fly.png 飛人博士:通過投擲範圍傷害的毒氣瓶來攻擊。

在日食期間,其自身的特殊主題音樂會在整個事件持續期間播放。

日食持續(遊戲內的) 1 天。如果是通過日耀碑牌召喚的,它將持續使用當天的剩餘時間。

Extra 11.png 海盜入侵 Extra 11.png[編輯 | 編輯原始碼]

海盜入侵

海盜入侵是個和哥布林軍隊非常相似的事件。它可以隨機生成,或通過使用海盜地圖來召喚,海盜地圖可以通過在困難模式期間擊殺海洋生物群落中的任意敵怪來獲得。當被激活時,會有一條訊息警告所有玩家:「海盜正從[東邊/西邊]逼近!」。當海盜入侵到達初始出生點時,會發出一條訊息,說:「海盜來了!」

在此事件期間,會生成 7 電腦版主機版 / 6 前代主機版移動版3DS版 種不同的圍繞海盜船員主題的敵怪:

* Pirate Deckhand.png 海盜水手:簡單的敵怪,和哥布林苦力非常相似。
* Pirate Deadeye.png 海盜神射手:帶著槍並用其射擊的海盜敵怪。
* Pirate Corsair.png 私船海盜:與海盜水手類似,但更快速一點、傷害更高一點。他帶著短彎刀
* Pirate Crossbower.png 海盜弩手:類似於哥布林弓箭手。她攜帶的弩弓似乎與困難模式中獲得的一把連弩相似。
* Pirate Captain.png 海盜船長:你會遇到的最強的海盜敵怪。他正常行走,直到玩家進入其射程,然後進入攻擊模式,他會架起機關槍並開始向玩家快速開火。受到攻擊後,他將停止射擊,直到玩家停止攻擊他才會再次開始射擊。他也能發射炮彈。
* Parrot.png 鸚鵡:似乎是在海盜船長附近生成的飛行敵怪。
* Flying Dutchman.png 荷蘭飛盜船電腦版):類似于海盜船的飛行小 Boss,僅當事件進程達到 50% 以後才會出現。他有四門擁有獨立生命條的大炮,會向玩家的位置射出多個手榴彈。必須將 4 門大炮全部摧毀後才能打敗荷蘭飛盜船。它也會生成很多其他普通海盜入侵敵怪。

在此事件期間播放的音樂《石巨人》前代主機版移動版/《海盜入侵》 電腦版主機版主題曲。在電腦版 電腦版主機版 主機版、和3DS版 3DS版上,海盜入侵現在有其自己的曲目了。

當打敗海盜入侵時,會顯示訊息:「海盜已被打敗!」

打敗海盜入侵會解鎖海盜 NPC,他很像海盜船長敵怪。如果世界中有合適的房屋,他會在白天到達。

Extra 12.png 南瓜月 Extra 12.png[編輯 | 編輯原始碼]

BiomeBannerPumpkinMoon.png

南瓜月是個萬聖夜主題的事件,只能在夜晚用南瓜月勳章召喚。不同於大多數其他事件,南瓜月是互相獨立的一波波產生的,每一波之前都會出現訊息「第[#]波:[這一波內會生成的怪物列表]」。一共有 15 波,隨著夜晚的流逝變得越來越難,在「最後一波」到達頂點,這一波會持續夜晚所有剩餘時間。後面的波數中會包含多個 Boss 敵怪,所以不建議玩家在擁有遊戲終極武器和盔甲和精心重鑄過的配飾之前召喚南瓜月。它可以用附魔日晷電腦版主機版跳過,不過,這可說是浪費資源。

南瓜月有七種怪,按照難度遞增順序是:

* Scarecrow.png 稻草人:最基本的怪,慢慢行走或跳躍。
* Splinterling.png 樹精:緩慢但堅韌的怪,對擊退有非常高的抗性。
* Hellhound.png 地獄犬:極快的類生物。
* Poltergeist.png 胡鬧鬼:像幻靈一樣穿牆的漂浮怪。
* Headless Horseman.png 無頭騎士:危險的敵怪;它類似於獨角獸,但不吃擊退,更加危險。
* Mourning Wood.png 哀木:第一個 Boss 類的怪,它會穿透並爬上物塊並發射火球。
* Pumpking.png 南瓜王:南瓜月的最強怪,南瓜王類似於骷髏王,並且按其所帶假面不同有三種攻擊模式。

南瓜月曾經用的是《日食》音樂,但在 1.2.1.2 中有了它自己的曲目。雖然在事件中存活下來並沒有任何獎勵,但大多數(如果不是全部)敵怪都會掉落獨特的物品,包括陰森木和裝備,比如陰森鉤烏鴉法杖

Extra 8.png 霜月 Extra 8.png[編輯 | 編輯原始碼]

BiomeBannerFrostMoon.png

霜月是個聖誕節主題的事件,類似於南瓜月,可以在夜晚用調皮禮物召喚。它使用和南瓜月一樣的波數系統,每一波開始時會有訊息「第[#]波:[這一波內會生成的怪物列表]」。霜月在「最後一波」之後還有額外五個「獎勵波」,使得最大波數達到 20。敵怪和南瓜月內的對應物有類似的行為,但更加困難,使得此事件成為移動版 移動版3DS版 3DS版上最困難的事件。在電腦版 電腦版主機版 主機版上,此事件被 1.3.0.1火星暴亂月亮事件所超越。電腦版主機版它可以用附魔日晷跳過,不過,這可說是浪費資源。

它有 11 種敵怪:

* Gingerbread Man.png 薑餅人:在早期的波數中出現的基本敵怪。
* Zombie Elf.png 殭屍精靈:另一種戰士類敵怪。
* Elf Archer.png 精靈弓箭手:危險的遠程敵怪,會射出烈焰箭。
* Nutcracker.png 胡桃夾士:強力敵怪,有兩種種類。
* Yeti.png 雪獸:類似於坎卜斯和胡桃夾士,但更強。
* Elf Copter.png 精靈直升機:飛行、射出子彈的敵怪,高傷害。
* Krampus.png 坎卜斯:更強版本的胡桃夾士。
* Flocko.png 雪花怪:高速飛向玩家,使其成為危險的敵怪。
* Everscream.png 常綠尖叫怪:霜月期間出現的第一個 Boss,會向玩家發射松針和樹裝飾。能穿牆接近玩家。
* Santa-NK1.png 聖誕坦克:此事件的第二個 Boss,會發射子彈、火箭和禮物。
* Ice Queen.png 冰雪女王:最終Boss,此事件的最強怪。它特別善於閃躲,其攻擊很難閃避。

在事件期間會播放它自己的特殊主題曲。

Extra 10.png 火星暴亂 Extra 10.png[編輯 | 編輯原始碼]

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BiomeBannerMartianMadness.png

火星暴亂事件是個石巨人後的事件。它和其他事件不同的地方在於要想啟動它,你需要找到隨機出現在世界的地表和太空層的火星探測器,並進入它的光照範圍內。一旦你被火星探測器發現,它會飄走,一旦在離開螢幕時尚未被摧毀,它就會啟動火星暴亂事件,顯示訊息:「火星人要入侵了!」。如果你不希望意外開始此事件,建議你直接摧毀火星探測器。 火星暴亂事件有如下敵怪:

* Martian Saucer.png 火星飛碟:發射強力光束和雷射的 UFO,會掉落每個職業的強力武器,還有坐騎
* Scutlix.png 鱗甲怪:快速移動的生物,上面有鱗甲怪槍手騎著,二者會互相獨立地進行攻擊。
* Martian Walker.png 火星走妖:快速發射雷射的巨大、敏捷的敵怪。
* Martian Drone.png 火星飛船:飛行敵怪,飛向玩家自爆,同時在地面上散布有害的火花。
* Tesla Turret.png 特斯拉炮塔:靜止的敵怪,發射會造成帶電減益的雷射。
* Gigazapper.png 電擊怪:使用會造成帶電減益的近戰武器的火星。
* Martian Engineer.png 火星工程師:間或安放特斯拉炮塔的火星。
* Martian Officer.png 火星軍官:受泡泡護盾保護的火星,要先耗光泡泡護盾才能傷到他。
* Ray Gunner.png 雷射槍手:發射普通雷射的火星。
* Gray Grunt.png 灰咕嚕獸旗:沒有任何非常規能力的火星。
* Brain Scrambler.png 擾腦怪:發射能造成困惑減益的雷射的火星。

火星暴亂事件有自己的主題音樂,在整個事件持續期間播放。

一旦最後一波火星生成並被打敗,會顯示訊息:"火星人已被打敗!"

月亮事件[編輯 | 編輯原始碼]

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BiomeBannerLunarEvent.png

月亮事件在打敗了拜月教邪教徒 Boss 後開始。訊息「天界生物要入侵了!」指示著事件的開始。這是個獨特的事件,會生成四個不同的天柱,均勻分布在你的世界內。這些天柱會生成顏色類似的敵怪入侵你的世界。有四個不同的天柱:日耀柱星旋柱星雲柱、和星塵柱。它們全部會掉落碎塊,用於製作終極裝備。它們每個都有相同量的生命值,並被防護屏障包圍著。在完成此事件後約 1 分鐘、或遊戲內的 1 小時後會生成月亮領主

在日耀區域內:

* Solar Pillar.png 日耀柱:日耀區域的源頭。它會射出火球,下雨一般落在整個區域內。會掉落日耀碎片。它是基於近戰的天柱。
* Selenian.png 火月怪:地面人形敵怪,經常縮成一個球並在空中旋轉,將許多射彈直接反彈回玩家身上。
* Drakanian.png 火龍戰士:地面人形敵怪,造成高傷害,並會用火焰長矛向玩家衝鋒。
* Corite.png 流星火怪:在你的人物附近飄來飄去的敵怪,間或朝你衝鋒。可以轉換相位來穿過物塊。
* Sroller.png 火滾怪:緩慢移動的敵怪,間或會捲成個球並朝你撲來。旋轉時它們會從牆上彈開。
* Crawltipede.png 千足蜈蚣:在空中飛來飛去的敵怪。僅當玩家身處空中時才有敵意。非常危險,只能從其尾部的球體攻擊。
* Drakomire.png 火龍怪:危險的敵怪,當它們在一定距離之外就會朝玩家發射耀斑。
* Drakomire Rider.png 火龍怪騎士:火龍怪和火龍戰士的組合。

在星旋區域內:

* Vortex Pillar.png 星旋柱:星旋區域的源頭。它會通過在你上方創造閃電來攻擊。會掉落星旋碎片。它是基於遠程的天柱。
* Vortexian.png 星旋怪:高傷害的人形敵怪,在死亡時會召喚閃電傳送門。
* Alien Queen.png 異星蜂王:大號版本的異星黃蜂,攻擊與防禦均有提升。它們會朝你發射毒刺,有幾率造成扭曲減益,會導致你的重力扭曲。
* Alien Hornet.png 異星黃蜂:通過你的人物頭上的傳送門生成的敵怪。類似於黃蜂,它們在你的人物附近飛行並攻擊你。不會發射毒刺。
* Alien Larva.png 異星幼蟲:在異星蜂王死亡時生成。最終會成長為異星黃蜂
* Storm Diver.png 漩泥怪:人形遠程敵怪,用一把看起來很像星旋機槍的槍,並朝玩家發射星旋雷射,造成大量傷害。能懸浮在空中和玩家同一水平位置處。

在星雲區域內:

* Nebula Pillar.png 星雲柱:星雲區域的源頭。和其他幾個不同,並不會「攻擊」。會掉落星雲碎片。它是基於法師的天柱。
* Nebula Floater.png 星雲浮怪:在你的人物附近飛來飛去的敵怪,朝你發射它的射彈。類似於流體入侵怪。受傷害時會傳送。
* Brain Suckler.png 吮腦怪:此敵怪會穿牆飛向你的人物並鎖住你,造成阻塞減益。緩慢造成傷害。
* Predictor.png 預言帝:危險的人形敵怪,召喚類似於星星的炮塔,向玩家位置發射,造成大量傷害。
* Evolution Beast.png 進化獸:地面敵怪,發射緩慢的星雲球,自動追蹤飛向玩家,造成高傷害。

在星塵區域內:

* Stardust Pillar.png 星塵柱:星塵區域的源頭。它通過召喚會生成非地面敵怪的白色傳送門來攻擊。會掉落星塵碎片。它是基於召喚師的天柱。
* Star Cell.png 星細胞:平均速度的飛行敵怪。當其被擊殺時分裂為更小的星細胞,如果給予足夠時間,它們會變成更大的星細胞。
* Flow Invader.png 流體入侵怪:四處飛行,朝你發射其僕從。當被擊殺時,它會快速朝你發射所有剩餘的僕從。
* Twinkle Popper.png 閃耀炮手:小型的爬行敵怪。它們會創造叫做閃耀怪的更小版本來攻擊玩家。
* Milkyway Weaver.png 銀河織妖:巨型蠕蟲類的生物,會挖洞,但必要時依然會飛在空中。只有頭部會受攻擊。
* Stargazer.png 觀星怪:地面人形敵怪。它有幾率朝你發射大型雷射。

全部天柱都被打敗後:

* Moon Lord.png 月亮領主:目前泰拉瑞亞的最終 Boss。在其心臟顯露出來之前,要先打敗三隻眼睛。頂上的眼睛會發出幻影致命光,造成大量傷害,雙手則會生成幻影球和眼睛,這很容易擊敗玩家。「擊殺」眼睛將使其變成無敵克蘇魯真眼形態。反過來,擊殺心臟會殺死月亮領主。會掉落很多遊戲終極掉落物。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

原本有規劃一個「水族部落」的事件。不過,豬龍魚公爵依然是來了。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.3.0.1:添加了火星暴亂、史萊姆雨、和月亮事件。入侵事件現在有了進度條,顯示玩家離完成還有多遠。事件敵怪現在在事件結束時會逃離。
  • 電腦版 1.2.4:修正了月亮事件發生時地下的生成速度也會提高的 Bug。如果使用了入侵召喚物品後沒有發生入侵則其不再會被消耗掉。
  • 電腦版 1.2.3:入侵現在能在任何友方 NPC 附近生成敵怪了,而非僅在世界中央。
  • 3DS正式版:引入了哥布林軍隊、血月、雪人軍團、日食、雨、海盜入侵、和南瓜月。
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