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价值以物品值多少货币来描述。如果由 NPC 出售,它同时也就是 NPC 出售此物品的售价。卖出时,物品总是卖得购买价格的 20*1/5 (20%),向下取整。取整会导致对物品的确切价格产生混淆。物品所带有的修饰语也会改变其价值。

哥布林工匠收取物品当前价值的三分之一来重铸,大约是其卖出价格的 1.67 倍,或其基础价值的 1/3。

例子[ | ]

火枪子弹的价值为 7

  • 卖出单个火枪子弹会得到1。一颗火枪子弹的价值是 7,而 7 and 7 / 5 = 1.4。在取整后,结果是 1

备注[ | ]

  • 物品的价格可以通过装备优惠卡婪戒来降低,并且在Desktop version Desktop, Console version Console, and Mobile version Mobile中,价格还会基于 NPC 的快乐度而升高或降低。在本 wiki 中,显示在物品的信息框(infobox)中的价值总是指基准价值,不受这两个因素影响。
  • 标尺是个例外:它的卖出价为 33,使其买价(1)的三分之一而非五分之一。

历史[ | ]

  • 电脑版 1.0.6.1: 改变了成组物品的价值的取整方式,以修正卖出/买回不一致的问题。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:价值

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