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价值

来自Terraria Wiki
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另见:钱币

价值与物品的贩卖价格,以及NPC的出售价格有关。其次,也会影响到该物品重铸的价格。

  • NPC出售价格=物品价值
  • 贩卖价格=物品价值*1/5
  • 重铸价格=物品价值*1/3

如果有多余小数,则按四舍五入取舍。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.0.6.1: 修改堆叠物品的出售价格,防止购买价格与出售价格不符。
游戏机制
 
战斗 攻击速度 • 自动挥舞 • Desktop only.pngMobile only.png3DS logo.svg 战斗瞄准 • 暴击 • 伤害 • 击退 • 仆从 • 射速
环境 环境物体 • 日夜更替 • 环境 • 事件 • 地图大小 • 月相 • 音乐 • NPC 消失 • NPC 生成 • 状态讯息 •  • Desktop only.png 世界种子
界面 小地图 • Logo • Desktop only.png 标题讯息 • Console only.pngMobile only.png3DS logo.svg 小贴士
物品 消耗品 • 制作站(徒手) • 交叉内容 • 防爆物体 • 挖矿速度 • 修饰语 • NPC 掉落 • 放置 • 镐力 • 稀有度 • 储物 • 工具提示 • 使用时间 • 价值
游戏 成就 • Desktop only.png 设置(电脑版) Desktop only.png Config.json • Desktop only.png 相机模式 • 数据 ID • 难易度 • Desktop only.png 专家模式 • 游戏控制 • 照明模式 • NPC 名字
多人模式 Desktop only.png 聊天 • 多人模式
玩家 仇恨 • 呼吸条 • BuffDebuff • 人物风格 • 死亡 • 防御力 • 溺水 • 掉落伤害 • 鬼魂 • 发型 • 生命值 • 生命再生 • 物品栏 • 魔力 • 玩家属性点 • 出生点