修饰语

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修饰语 对一件物品的属性作出永久改变。所有武器和配饰都有75%的几率(在移动版里是100%)在被通过制作,从NPC购买,从箱子宝匣获得,或从掉落物中收集时获得一个随机修饰语。修饰语也能通过哥布林工匠的重铸功能被添加或改变。

修饰语在物品名字前面添加了一个修饰语,如“精巧”,“神级”或者“碎裂”(例如“恶魔 迷你鲨”)下面有一个包括了所有112个修饰语的列表。把鼠标指针放在物品栏中的一个物品上可以在物品描述下面显示修饰语的影响细节。

  • 配饰的修饰语可以对玩家的属性产生加成,如防御力,移动速度,或者魔力最大值。在装备后这些加成就会被马上应用。
  • 武器的修饰语改变对应武器的属性,而且可能是正面也可能是负面的(最多同时有5个正面效果或3个负面效果)。可以伤害敌怪工具,如锤子,也可能有这些修饰语。

重铸[编辑 | 编辑源代码]

重铸是哥布林工匠提供的一项功能,可以通过花费钱币给物品一个新的修饰语。相比较于可能产生无修饰语的制作,重铸总会让物品获得一个新的修饰语。在移动版里,有可能重铸出没有修饰语的武器。

哥布林工匠会收当前物品买时三分之一的价钱,大概是当前物品售出价格的1.67倍。优惠卡可以降低20%重铸的价格。现存的修饰语也会影响到物品的价格,重铸一个已经有不错的修饰语的物品会花更多的钱。

通过与哥布林工匠对话并选择重铸选项,然后把你要重铸的物品放在你物品栏下面的格子里。在花费下面有个小锤子Reforge.png,点击它,就会花掉对应的钱来重铸物品。

Mobile only.png移动版里,需要把物品拖到哥布林工匠的商店窗口,放在最上面的格子里,然后按下重铸按钮。

Console only.png主机版里,你需要对话哥布林工匠,点击重铸按钮。然后你的物品栏会被拉上来,可以重铸的物品被高亮显示,不可重铸的物品被阴影覆盖。把鼠标放在你想重铸的物品上并按下重铸按钮。

有修饰语的物品在被合成时对产物没有任何影响,产物的修饰语依然是随机的。

备注[编辑 | 编辑源代码]

查看下面最好的修饰语表来查找每种武器最好的修饰语。

  • 修饰语可以提高或者降低物品的稀有度最多2级。它也可以提高物品的价格,最高209.85%,最低69%。(目前最大值)
  • 游戏中显示的百分比可能随物品本身价值而变化,因为这些百分比是经过四舍五入的。例如,残暴 修饰语在手枪上显示伤害增加7%,但是在魔法导弹上显示9%。
  • 一个物品现存的修饰语在作为合成的原料时不会对产物有任何影响。例如,一个附魔回旋镖的修饰语会在被用于合成烈焰回旋镖时丢失,而烈焰回旋镖会得到一个完全随机的新修饰语。
  • When crafting items, using right-click button to craft the item will sometimes net an unmodified version.
  • 修饰语有数据ID
  • 武器的修饰语不能影响武器没有的属性。
  • Mobile only.png移动版里,“精确”有时显示“+1%暴击率”,而“幸运”有时显示“+2%暴击率”,尽管它们仍然保持原来的+2%和+4%暴击率属性。
  • 有两种修饰语拥有共同的名字“致命”,但是在普通武器上会提供+10%伤害和速度,而在远程武器上提供+10%伤害,+2%暴击率,+5%速度,射速和击退。
  • Mobile only.png移动版里,武器和配饰被制作时不会有随机的修饰语,只能被哥布林工匠重铸来获得修饰语。

配饰修饰语[编辑 | 编辑源代码]

配饰修饰语在被装备时启用。每个配饰都能被重铸,除了向导巫毒娃娃服装商巫毒娃娃和所有的八音盒。配饰只能在以下的19种修饰语中有一种:

效果 修饰语 变化 等级 花费
防御力 坚硬 +1 - +10.25%
守护 +2 +1 +21.00%
装甲 +3 +1 +32.25%
护佑 +4 +2 +44.00%
魔力 奥秘 +20 +1 +32.25%
暴击率 精确 +2% +1 +21.00%
幸运 +4% +2 +44.00%
伤害 锯齿 +1% - +10.25%
尖刺 +2% +1 +21.00%
愤怒 +3% +1 +32.25%
险恶 +4% +2 +44.00%
移动速度 轻快 +1% - +10.25%
快速 +2% +1 +21.00%
急速 +3% +1 +32.25%
迅捷 +4% +2 +44.00%
近战速度 狂野 +1% - +10.25%
鲁莽 +2% +1 +21.00%
勇猛 +3% +1 +32.25%
暴力 +4% +2 +44.00%


武器修饰语[编辑 | 编辑源代码]

这些修饰语只在它们被使用时起作用。没有击退的武器不能重铸出影响击退的修饰语,如钻头魔法竖琴和许多其他的枪(如迷你鲨)。

光辉飞盘香蕉回旋镖不能有修饰语。

通用[编辑 | 编辑源代码]

连枷, 长矛, 悠悠球, 回旋镖 (除了光辉飞盘香蕉回旋镖),链锯钻头手提钻(包括钻头)只能有通用的修饰语,因为它们不能改变速度。

通用修饰语也能在其他种类的修饰语中被找到。最好的修饰语是神级,然而恶魔修饰语增加的伤害和暴击率(增加每秒伤害)和其相同,只是与神级区别于击退上。所有后期BOSS和其他很多后期敌人都有击退抗性,所以可以说恶魔和神级是一样的。

只有钻头叶绿手提钻激光钻头可以获得神级修饰,因为它们有击退。对于其他钻头在增加伤害方面最好的修饰语是恶魔,尽管它们不会用于战斗中。

总共有14种通用修饰。

显示的值可能因四舍五入而不同。

修饰语 伤害 暴击率 击退 等级 花费
锐利 - +3% - +1 +12.36%
高端 +10% +3% +10% +2 +64.51%
强力 - - +15% +1 +32.25%
碎裂 -30% - -20% -2 -68.64%
破损 -15% - - -1 -27.75%
粗劣 -10% - -15% -2 -41.48%
致伤 +10% - - +1 +21.00%
强劲 - - +15% +1 +32.25%
粗鲁 +5% - +15% +2 +45.81%
软弱 - - -20% -1 -36.00%
无情 +18% - -10% +1 +12.78%
神级 +15% +5% +15% +2 +111.63%
恶魔 +15% +5% - +2 +60.02%
狂热 - +5% - +1 +21.00%


普通[编辑 | 编辑源代码]

所有近战武器, 远程武器, 或 魔法武器能有这些修饰语。

总共有10种普通修饰语。

显示的值可能因四舍五入而不同。

修饰语 伤害 速度 暴击率 击退 等级 花费
迅捷 - +10% - - +1 +21.00%
致命 +10% +10% - - +2 +46.41%
灵活 - +10% +3% - +1 +35.96%
灵巧 - +5% - - +1 +10.25%
残暴 +7% +6% +3% - +2 +44.54%
缓慢 - -15% - - -1 -27.75%
迟钝 - -20% - - -2 -36.00%
呆滞 - -8% - - -1 -15.36%
惹恼 -20% -15% - - -2 -53.76%
凶险 +5% +10% +2% -10% +1 +16.87%


近战武器[编辑 | 编辑源代码]

所有, 锤子, , 锤斧和可挥动的近战武器都能重铸出这些修饰语。(由于较低的基础伤害,木锤和铜斧的伤害不能被15%以下的伤害增加影响)最好的近战修饰语是传奇长矛不能增加大小,所以它们的最好修饰语是神级)对于目的是挖掘和资源收集的情况,最好的修饰语是(增加速度)或者巨大(增加范围)。

总共有16种近战修饰语。

显示的值可能因四舍五入而不同。

修饰语 伤害 速度 暴击率 大小 击退 等级 花费
- - - +12% - +1 +25.44%
巨大 - - - +18% - +1 +39.24%
危险 +5% - +2% +5% - +1 +31.47%
凶残 +10% - - +10% +10% +2 +77.16%
锋利 +15% - - - - +1 +32.25%
尖锐 +10% - - - - +1 +21.00%
微小 - - - -18% - -1 -32.76%
可怕 -15% - - -13% -15% -2 -60.49%
- - - -10% - -1 -19.00%
-15% - - - - -1 -27.75%
倒霉 - -10% - -10% -10% -2 -46.86%
笨重 +5% -15% - +10% +10% +1 +16.62%
可耻 -10% - - +10% -20% -2 -37.27%
- -10% - - +15% - +7.12%
- +15% - - -10% - +7.12%
传奇 +15% +10% +5% +10% +15% +2 +209.85%


远程武器[编辑 | 编辑源代码]

所有 (除了名字带“枪”的魔法武器,如太空枪泡泡枪)能拥有这些修饰语。最好的远程武器修饰语是虚幻。然而,迷你鲨星星炮燧发枪夺命枪(1.3之前),和发条式突击步枪,和所有由原矿和木头制成的弓(木弓铂金弓)不能得到任何影响击退的修饰语,因为它们没有击退,因此对于它们最好的修饰语是恶魔。尽管鱼叉枪属于远程武器,但是它不能得到虚幻修饰语,它的最好修饰语是神级链式机枪有极高的射速,只有暴怒快速能提高它的射速,而更低级的修饰语会减少它的伤害输出。像这样,它的最好的修饰语是在快速神级之间的一个。 急速可能在短距离内比快速花费更少的弹药,尤其对于更弱的目标,并有着相同的每秒伤害。

总共有12种远程武器的修饰语。

显示的值可能因四舍五入而不同。

修饰语 伤害 速度 暴击率 射速 击退 等级 花费
精准 +10% - +3% - - +1 +35.96%
迅速 - +15% - +10% - +2 +60.02%
急速 - +10% - +15% - +2 +60.02%
恐怖 - - - +5% +15% +2 +45.81%
致命 +10% +5% +2% +5% +5% +2 +75.38%
可靠 +10% - - - +15% +2 +60.02%
可畏 -15% - - -10% -10% -2 -52.60%
无力 - -15% - -10% - -2 -41.48%
粗笨 - -10% - - -20% -2 -48.16%
强大 +15% -10% +1% - - +1 +11.45%
暴怒 -15% +15% - - - - -4.45%
虚幻 +15% +10% +5% +10% +15% +2 +209.85%


魔法武器[编辑 | 编辑源代码]

所有魔法武器 (消耗魔法的武器)可以重铸出这些修饰语。魔法竖琴雨云魔杖星云烈焰终极棱镜不能得到影响击退的修饰语,所以对于它们最好的是神秘或者恶魔(雨云魔杖消耗的魔力本来就少,所以对于它最好是恶魔)。魔力消耗小于4的魔法武器不能得到减少魔力消耗的修饰语。最好的魔法武器修饰语是神话

总共有12种魔法武器修饰语。

显示的值可能因四舍五入而不同。

修饰语 伤害 速度 暴击率 魔力花费 击退 等级 花费
神秘 +10% - - -15% - +2 +60.02%
精巧 - - - -15% - +1 +32.25%
精湛 +15% - - -20% +5% +2 +92.83%
笨拙 - - - +10% - -1 -19.00%
无知 -10% - - +20% - -2 -48.16%
错乱 -10% - - - -10% -1 -34.39%
威猛 +10% - - +15% - -1 -12.58%
禁忌 - +10% - +10% +10% +1 +18.59%
天界 +10% -10% - -10% +10% +1 +43.50%
狂怒 +15% - - +20% +15% +1 +11.94%
狂躁 -10% +10% - -10% - +1 +18.59%
神话 +15% +10% +5% -10% +15% +2 +209.85%


完整列表[编辑 | 编辑源代码]

只有挥动的近战武器可以改变大小。只有远程武器能改变射速。只有魔法武器能改变魔力消耗。一些武器不能改变速度和击退。

显示的值可能因四舍五入而不同。

修饰语 伤害 速度 暴击率 魔力花费 大小 射速 击退 等级 花费
- - - - +12% - - +1 +25.44%
巨大 - - - - +18% - - +1 +39.24%
危险 +5% - +2% - +5% - - +1 +31.47%
凶残 +10% - - - +10% - +10% +2 +77.16%
锋利 +15% - - - - - - +1 +32.25%
尖锐 +10% - - - - - - +1 +21.00%
微小 - - - - -18% - - -1 -32.76%
可怕 -15% - - - -13% - -15% -2 -60.49%
- - - - -10% - - -1 -19.00%
-15% - - - - - - -1 -27.75%
倒霉 - -10% - - -10% - -10% -2 -46.86%
笨重 +5% -15% - - +10% - +10% +1 +16.62%
可耻 -10% - - - +10% - -20% -2 -37.27%
- -10% - - - - +15% - +7.12%
- +15% - - - - -10% - +7.12%
精准 +10% - +3% - - - - +1 +35.96%
迅速 - +15% - - - +10% - +2 +60.02%
急速 - +10% - - - +15% - +2 +60.02%
恐怖 - - - - - +5% +15% +2 +45.81%
致命 +10% +5% +2% - - +5% +5% +2 +75.38%
可靠 +10% - - - - - +15% +2 +60.02%
可畏 -15% - - - - -10% -10% -2 -52.60%
无力 - -15% - - - -10% - -2 -41.48%
粗笨 - -10% - - - - -20% -2 -48.16%
强大 +15% -10% +1% - - - - +1 +11.45%
神秘 +10% - - -15% - - - +2 +60.02%
精巧 - - - -15% - - - +1 +32.25%
精湛 +15% - - -20% - - +5% +2 +92.83%
笨拙 - - - +10% - - - -1 -19.00%
无知 -10% - - +20% - - - -2 -48.16%
错乱 -10% - - - - - -10% -1 -34.39%
威猛 +10% - - +15% - - - -1 -12.58%
禁忌 - +10% - +10% - - +10% +1 +18.59%
天界 +10% -10% - -10% - - +10% +1 +43.50%
狂怒 +15% - - +20% - - +15% +1 +11.94%
锐利 - - +3% - - - - +1 +12.36%
高端 +10% - +3% - - - +10% +2 +64.51%
强力 - - - - - - +15% +1 +32.25%
碎裂 -30% - - - - - -20% -2 -68.64%
破损 -15% - - - - - - -1 -27.75%
粗劣 -10% - - - - - -15% -2 -41.48%
迅捷 - +10% - - - - - +1 +21.00%
致命 +10% +10% - - - - - +2 +46.41%
灵活 - +10% +3% - - - - +1 +35.96%
灵巧 - +5% - - - - - +1 +10.25%
残暴 +7% +6% +3% - - - - +2 +44.54%
缓慢 - -15% - - - - - -1 -27.75%
迟钝 - -20% - - - - - -2 -36.00%
呆滞 - -8% - - - - - -1 -15.36%
惹恼 -20% -15% - - - - - -2 -53.76%
凶险 +5% +10% +2% - - - -10% +1 +16.87%
狂躁 -10% +10% - -10% - - - +1 +18.59%
致伤 +10% - - - - - - +1 +21.00%
强劲 - - - - - - +15% +1 +32.25%
粗鲁 +5% - - - - - +15% +2 +45.81%
软弱 - - - - - - -20% -1 -36.00%
无情 +18% - - - - - -10% +1 +12.78%
暴怒 -15% +15% - - - - - - -4.45%
神级 +15% - +5% - - - +15% +2 +111.63%
恶魔 +15% - +5% - - - - +2 +60.02%
狂热 - - +5% - - - - +1 +21.00%
传奇 +15% +10% +5% - +10% - +15% +2 +209.85%
虚幻 +15% +10% +5% - - +10% +15% +2 +209.85%
神话 +15% +10% +5% -10% - - +15% +2 +209.85%


最好的修饰语[编辑 | 编辑源代码]

武器[编辑 | 编辑源代码]

由于某几种武器的各种限制,确定最佳修饰语可能不像比较统计数据那样简单,玩家可能会浪费钱币来尝试获得不可能实现的修饰语。这里有一张直接列出对于每种武器可能的最佳修饰语的表。

种类 修饰语 伤害 速度 暴击率 魔力消耗 大小 射速 击退 等级 花费
不挥动的近战武器
(除了短剑)
神级 +15% - +5% - - - +15% +2 +111.63%
镐,斧,锤 - +15% - - - - -10% - +7.12%
所有其他近战武器 传奇 +15% +10% +5% - +10% - +15% +2 +209.85%
魔法武器 仆从-召唤武器 无情* +18% - - - - - -10% +1 +12.78%
无击退的远程和魔法武器 恶魔 +15% - +5% - - - - +2 +60.02%
所有其他远程武器 虚幻 +15% +10% +5% - - +10% +15% +2 +209.85%
所有其他魔法武器 神话 +15% +10% +5% -10% - - +15% +2 +209.85%
  • 相比较于可以获得的神话无情修饰语可以最多地增加仆从每击造成的伤害。神话提供的减少魔力消耗,增加速度,增加暴击率和击退更没用因为召唤武器只消耗一次魔力,而且仆从不能造成暴击伤害,它们的击退即使有修饰语增幅也还是微不足道。

配饰[编辑 | 编辑源代码]

效果 修饰语 改变 等级 花费
防御力 护佑 +4 +2 +44.00%
魔力 奥秘 +20 +1 +32.25%
暴击率 幸运 +4% +2 +44.00%
伤害 险恶 +4% +2 +44.00%
移动速度 迅捷 +4% +2 +44.00%
近战速度 暴力 +4% +2 +44.00%

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.2.3.1:
    • 修复了在加载世界时无法正确加载修饰语的bug。
    • 修复了右键购买物品会使修饰语丢失的bug。
  • 1.2.3: 降低了重铸花费。(1/2到1/3)
  • 1.2.1.2: 配饰重铸的暴击率加倍。
  • 1.2.1.1: 所有新的万圣节武器现在也可以被重铸了。
  • 1.2.1: 不能再重铸八音盒
  • 1.2.0.3: 不能通过重铸复制物品。
  • 1.2:
    • 重铸只花费1/2的物品价格。以前要花5倍。
    • 现在可以在所有语言下重铸。
  • 1.1.1:
    • 在硬核和中核下因死亡掉落的物品不会再重置。
    • 水矢鱼叉枪现在可以被重铸了。
    • 太空枪不再只需1 铜币来重铸。
    • 长矛不再能改变大小。
  • 1.1: 被加入游戏中。
游戏机制
 
战斗 攻击速度 • 自动挥舞 • Desktop only.pngMobile only.png3DS logo.svg 战斗瞄准 • 暴击 • 伤害 • 击退 • 仆从 • 射速
环境 环境物体 • 日夜更替 • 环境 • 事件 • 地图大小 • 月相 • 音乐 • NPC 消失 • NPC 生成 • 状态讯息 •  • Desktop only.png 世界种子
界面 小地图 • Logo • Desktop only.png 标题讯息 • Console only.pngMobile only.png3DS logo.svg 小贴士
物品 消耗品 • 制作站(徒手) • 交叉内容 • 防爆物体 • 挖矿速度 • 修饰语 • NPC 掉落 • 放置 • 镐力 • 稀有度 • 储物 • 工具提示 • 使用时间 • 价值
游戏 成就 • Desktop only.png 设置(电脑版) Desktop only.png Config.json • Desktop only.png 相机模式 • 数据 ID • 难易度 • Desktop only.png 专家模式 • 游戏控制 • 照明模式 • NPC 名字
多人模式 Desktop only.png 聊天 • 多人模式
玩家 仇恨 • 呼吸条 • BuffDebuff • 人物风格 • 死亡 • 防御力 • 溺水 • 掉落伤害 • 鬼魂 • 发型 • 生命值 • 生命再生 • 物品栏 • 魔力 • 玩家属性点 • 出生点