Gamepedia was upgraded to MediaWiki version 1.31 on Wednesday November 14th. To learn more about the upgrade and its effects click here.

出生點

出自 Terraria Wiki
前往: 導覽搜尋

世界出生點指的是玩家在進入一個新創建的世界或加入多人模式伺服器時所出現的位置。世界出生點位於整個世界的水平中心點 5 格範圍內的地表處。

玩家的出生點最初是世界出生點,但可以通過製作一張、其放置在房屋中並右鍵點擊它來改變。出生點是玩家死亡後重生的地方,並且魔鏡回憶藥水將傳送到此處。但是,如果玩家當前的房屋被破壞,他們的出生點會恢復到世界的出生點。

在你的初始出生點上建一座房屋是非常有用的,因為如果你死了,或者你的床被阻礙,你就會在此房屋內生成。相反地,要小心避免在世界的初始出生點下方深入挖掘,因為如果你死了,或你的床被移位,你會從初始出生點墜落。

初始出生點處的任何物塊,包括所有液體平台都會被破壞以讓玩家正確生成。裝了東西的收納物品和支撐它們的圖格不會被摧毀,導致這種情況下玩家反而會生成在圖格內部。

世界出生點總是位於森林生物群落或雪原生物群落中,因為更危險的生物群落不會出現在世界中心。儘管極為罕見,但玩家有可能會生成在漂浮島上。如果玩家出生點恰好位於漂浮島上,則高度建議用手頭的物塊創建一座到地面的樓梯。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.2.4:現在在創建新世界時你有更大可能性生成在平坦乾淨的地面上。
  • 電腦版 1.2.0.2:如果你把放置在不破壞物塊就無法生成的地方,當你嘗試將出生點設置在這裡時會收到一條訊息提示你床的位置不合適。
  • 電腦版 1.0.1:生成時不再會破壞放在由於出生點清理而會被移除的地面上的寶箱了。