刃杖是一把困難模式的召喚武器,它可以召喚附魔飛刀僕從懸浮在玩家頭頂上方,通過飛向並反覆穿過敵怪來攻擊。它的攻擊會忽略 25 敵怪防禦,使其對困難模式敵怪仍舊有效,不同於其傷害數據所示。(如果計入忽略的敵怪防禦,刃杖的等效基礎傷害約為 18。)
在 Desktop version中,刃杖由史萊姆皇后掉落,幾率為 25*1/4 (25%) / 33.33*1/3 (33.33%),而在 Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,它由附魔劍掉落,幾率為2.86*1/35 (2.86%)。
其最佳修飾語為惡魔、致命、神秘或致傷。與大部分僕從不同,附魔飛刀無法造成擊退,所以該武器無法獲得無情修飾語。由於其較低的基礎傷害,所有提高傷害的修飾語都會以相同的數值提高其傷害。
備註[ | ]
- 如果玩家有多個被召喚的匕首,他們將在其頭頂上方以順時針方向旋轉,而玩家擁有的匕首越多,這一動作就越明顯。
- 與其他召喚武器相比,刃杖的僕從攻擊速度快得驚人,每秒擊中大約五次。每個匕首的的命中都會觸發其自定的無敵幀,從而最大限度地提高僕從的傷害輸出。
- 與大多數僕從不同,附魔飛刀將立即回到玩家側,防止它們卡在障礙物後面並擋住僕從的視野。
- 該武器的無視防禦能力的運作方式為:將被忽略的防禦的一半(最高為 12.5)直接增加到傷害中,然後再被敵怪的實際防禦降低。這意味着它可以對已經被靈液和/或雙足翼龍詛咒降低防禦的敵怪造成更多傷害。
- 儘管沒有擊退,但它可以從甲蟲莎草紙之類的配飾或吃得好 增益獲得擊退。這可以大大提升其對可受擊退的敵怪的作用,因為多個匕首可以將敵怪牢牢定在原地。
小貼士[ | ]
- 像血紅法杖和泰拉稜鏡一樣,刃杖的精確運動,跟蹤和固定的閒置位置使其成為協助玩家更快擊敗 Boss 和群體控制的理想選擇。
- 由於可以忽略一部分敵人的防禦,所以刃杖對於剛進入困難模式的初級召喚師來說是一個很好的武器,因為在進入困難模式之後就可以使用。但是,考慮到刃杖的掉落率較低,蜘蛛法杖可能是獲得第一的更好選擇。
- 由於刃杖的特質,它在召喚師手中最為有效,特別是在大量使用時。相反,它對於非召喚師來說的其他職業僕從來說效果不佳,因為它的傷害在沒有專門增加的情況下會非常低(與蜘蛛法杖相比,其傷害大約是蜘蛛法杖 DPS的1/3)。
- 由於最高防禦性的 Boss(毀滅者)只有 30 防禦力,因此刃杖的破防能力使其對付機械 Boss非常有效。這也會導致劍刃在機械骷髏王的頭部旋轉時攻擊會損失很少的 DPS,因為在此階段,劍刃會忽略頭部獲得的大部分額外防禦(總共 48 防禦)。
- 儘管刃杖由於對大多數敵人的持續傷害而在中期困難模式下對召喚師仍然有用,但是一旦玩家獲得更強的召喚師武器(追蹤力較弱但基礎傷害更高)時,其效能便開始下降。 海盜法杖對地面敵人造成更好的傷害,矮人法杖的射彈速度較慢,但可以造成中毒和毒液減益效果,烏鴉法杖和吸血鬼青蛙法杖由於其高基礎傷害和飛行僕從而直接升級。
- 由於其快速的攻擊速度,是殺死地牢守衛的有效召喚。請注意,儘管該刀具有忽略防禦的能力,但每次擊中仍會造成 1 點 傷害(因為地牢守護具有 9999 防禦,而刀刃僅忽略 25 防禦)。
- 由於攻擊率高,使用受到攻擊可增加召喚標籤傷害的鞭子可以極大地增加刃杖的整體DPS。
花絮[ | ]
- 儘管是困難模式掉落物,但是刃杖的基礎傷害在所有召喚武器中都是最低的。
- 與星塵之龍法杖,沙漠虎杖和烏鴉法杖一起,刃杖是僅有的增益描述中不是「(僕從)將會為你而戰」的 4 種召喚武器。其描述為「千刀萬剮(Death by a thousand cuts)」。
- "Death by a thousand cuts",或 "凌遲",是中國從大約公元 900 年開始使用的一種酷刑和處決方法,直到 1905 年被禁止。
- 如果使用小動物香波,用陰暗染料為劍刃染色,它們閒置時會類似於月亮領主的頭。
- 刃杖似乎具有與神聖寶箱怪掉落相似的配色方案。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.1: 引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 同步1.4.0.1改動引入。
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zh:刃杖