呼吸计

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当玩家的头部处于蜂蜜下方时,会出现呼吸计,代表玩家离溺水还需要多长时间。呼吸条由十个气泡组成(在移动版 移动版中为五个)。只要将将人物的头浸入水中,气泡就会逐渐淡出和消失。当呼吸条耗尽时,玩家开始溺水,生命值也逐渐减少。当玩家脱离液体时,呼吸条会快速补充气泡。

当玩家眼睛正上方的像素在水下时,将其视为“在水下”而无法呼吸。如果玩家站在两层完整的水图格中,而占据的第三层水图格中有一块空气,则水平面大致与最终稳定状态水平面上方的一个像素相同。半物块可以使玩家溺水。在旧版本和主机版中,溺水高度实际上是头部的最高像素。这是为了防止玩家的头部撞到充满水的物块而被淹死作出的更改。

如果将鱼缸戴在头部装备栏中,则会出现呼吸条,因为在技术上玩家的头部在水下。呼吸设备和药水仍可用来抵消这种影响。

呼吸时间[编辑 | 编辑源代码]

呼吸条的持续时间根据所使用的呼吸设备或药水而变化。下面显示的时间是真实时间(而非游戏时间):

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.3.0.1:从地图下方移动到玩家的头顶上方。
  • 1.2熔岩不再激活呼吸条,允许玩家使用黑曜石皮或其他途径在其下无限期生存。