当玩家的头部处于水或蜂蜜下方时,会出现呼吸计,代表玩家离溺水还需要多长时间。呼吸条由十个气泡组成(在 Mobile version中为五个)。只要将将人物的头浸入水中,气泡就会逐渐淡出和消失。当呼吸条耗尽时,玩家开始溺水,生命值也逐渐减少。当玩家脱离液体时,呼吸条会快速补充气泡。
当玩家眼睛正上方的像素在水下时,将其视为“在水下”而无法呼吸。如果玩家站在两层完整的水图格中,而占据的第三层水图格中有一块空气,则水平面大致与最终稳定状态水平面上方的一个像素相同。半物块可以使玩家溺水。在旧版本和主机版中,溺水高度实际上是头部的最高像素。这是为了防止玩家的头部撞到充满水的物块而被淹死作出的更改。
如果将鱼缸戴在头部装备栏中,则会出现呼吸条,因为在技术上玩家的头部在水下。呼吸设备和药水仍可用来抵消这种影响。
呼吸时间
呼吸条的持续时间根据所使用的呼吸设备或药水而变化。下面显示的时间是真实时间(而非游戏时间):
- 如果没有设备,呼吸条将持续约22秒。
- 使用芦苇呼吸管,呼吸时间加倍至44秒。
- 戴上潜水头盔时,呼吸条持续1分34秒。
- 当同时使用芦苇呼吸管和潜水头盔时,呼吸条持续3分8秒。
- 海神贝壳及其制成的月亮贝壳与天界壳可以消除呼吸条,使水下呼吸时间不受限制。
- 当增益生效时,鱼鳃药水会消除在水下生成的呼吸条(共持续2分钟)。
历史
- 1.3.0.1: 从地图下方移动到玩家的头顶上方。
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