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BiomeBannerGoblinArmy
"A goblin army has arrived!"
Goblin Army Icon
進度條圖標

哥布林軍隊(也被叫做哥布林入侵)是指哥布林敵怪一波一波地生成的事件。當滿足一定條件的時候,在日夜更替時哥布林軍隊事件會有隨機概率發生。該事件也可以通過使用哥布林戰旗手動觸發。

打敗至少一次哥布林軍隊將滿足哥布林工匠 NPC 出現的條件,讓他能夠開始出現在隨機洞穴區域中。

條件

自然觸發哥布林軍隊的條件:[1]

  • 必須是白天 (在上午4:30之後)。
  • 玩家必須在世界出生點附近(不一定與玩家的出生點相同)。
  • 已經摧毀了至少一個暗影珠猩紅之心
  • 必須至少有一名玩家擁有 200 或更高生命。(如果此條不符合則哥布林戰旗將不起作用)
  • 沒有其他正在進行的哥布林入侵。

若玩家滿足生命值要求,則可以用哥布林戰旗來手動召喚此事件,即使尚未摧毀過暗影珠猩紅之心

機率

  • 在滿足生成條件之後,每個白天都有 1/3 機率讓哥布林軍隊首次入侵。
  • 後繼入侵(首次入侵被打敗後)在困難模式開始之前每天都有 1/30 機率發生,之後是 1/60 機率。
  • 哥布林入侵比海盜入侵具有更高的優先級,海盜入侵只有在哥布林入侵發生失敗時才會發生。

平均來說,在困難模式之前,每玩約 12 小時(現實時間)會發生一次哥布林入侵,而在困難模式每玩約 24 小時會發生一次。

事件開初

Goblin Army
哥布林。

當哥布林入侵即將開始時,以下兩種中的一種信息就會出現:「A goblin army is approaching from the west!"/"A goblin army is approaching from the east!"

該消息會出現幾次(在小型或中型世界上出現一次,在大型世界上出現兩次)。此消息中指定的方向僅適用於哥布林第一次出現,它們會在世界邊緣出現並移動到玩家的原始出生點。當玩家在該區域時,額外的哥布林會立即在玩家的原始出生點附近出現。

如果信息顯示「西」,則最初的哥布林將來自左側。如果信息顯示「東」,他們將從右邊到達。請注意,這些方向與太陽和月球的運動無關,在泰拉瑞亞中,太陽月球似乎從左(「西」)向右(「東」)移動。

當哥布林軍隊即將開始在玩家的出生點周圍生成時,會出現另一條狀態消息:「A goblin army has arrived!」主題音樂將切換到 「哥布林入侵」 / "Boss 1" 聲音.

完成事件

當玩家擊敗軍隊中的所有哥布林時,該事件即宣告結束。

軍隊的規模是基於當前在世界中的玩家數量以及其生命值上限的:

  • 開始將有 80 個哥布林。
  • 每個最大生命值為 200 或更多的玩家都會額外加上 40 個哥布林。

這意味著在單人遊戲中,軍隊將由 120 個哥布林組成,而在8 人遊戲中,每個玩家擁有 200 點或更多生命值,將產生 400 個哥布林。在一次入侵中,哥布林的最大數量是 10280(255 名玩家的生命值超過 200)。

當屏幕上出現最後一波哥布林時,將出現狀態信息「A goblin army has been defeated!」;哥布林將停止生成。即使在消息顯示後,事件主題仍將繼續播放,直到最後一個剩餘的哥布林死亡。

內容

其他哥布林

這些哥布林角色不是哥布林入侵的一部分:

  • 哥布林工匠:在至少一次哥布林入侵被擊敗後隨機出現的城鎮NPC。他最初似乎被束縛在洞穴層的一個隨機區域。
  • 哥布林偵察兵:敵怪哥布林,會掉落破布,生成在靠近世界邊緣的地方。可以收集破布並用之製作哥布林戰旗,用於手工觸發入侵。

備註

  • 完成此事件至少一次對於推進遊戲至關重要,因為它讓哥布林工匠變為可用,他提供重鑄功能、工匠作坊、和火箭靴
  • 死亡並不會結束入侵或讓任何哥布林消失。
  • 屏幕上必須沒有其他敵怪才能讓哥布林開始攻擊。
  • 哥布林以和流星頭相同的方式覆蓋當前生物群落的敵怪。
  • 入侵不會阻止大多數其他事件,因此有可能同時和哥布林軍隊與 Boss 作戰。血月日食可能會在哥布林入侵期間開始,但它們相關的敵怪只在哥布林軍隊被打敗後才會生成。
  • 哥布林苦力會打破門而非開門。如果此門屬於包含NPC房屋,這會分別導致重生點被重設或 NPC 搬走。
  • 哥布林入侵在其持續期間會阻止死掉的 NPC 重生。
  • 在哥布林軍隊已經接近時使用哥布林戰旗不會有任何效果。
  • 如果出現在屏幕上的所有哥布林都被殺死,音樂會切換為正常,進度條也將消失,哥布林會停止生成。在大約一分鐘之後,入侵會再次繼續。
  • 雖然說的是此事件會湧向世界出生點,但實際上,它會湧向距離玩家最近的有 NPC 的區域。例如,如果當事件發生時玩家正在海洋中,入侵就會蜂擁而至。而如果在海邊的房屋中有一個 NPC,那麼入侵就會改為湧入那個區域。
  • 如果哥布林軍隊在召喚血肉牆之前不久時入侵並且沒被處理,那麼它會在 Boss 被打敗後直接轉換為其困難模式版本。
  • 一旦最初的狀態訊息出現,就沒有任何辦法阻止哥布林入侵,因為離開並重新進入世界只會重新顯示訊息,而哥布林無論如何都會繼續入侵。

成就

Achievement Goblin Punter
Goblin Punter • Triumph over a goblin invasion, a ragtag regiment of crude, barbaric, pointy-eared warriors and their shadowflame sorcerers.
Defeat a Goblin Army for the first time.
Achievement Crowd Control
群體控制 • 「You have defeated the Goblin Army!」
Defeat a Goblin Army for the first time.

小貼士

For more elaborate strategies on defeating 哥布林軍隊, including weapon and arena recommendations, see Guide:Goblin Army strategies.
  • 穿透性物品,比如連枷可以同時擊中多個哥布林。
  • 入侵期間掉落的尖球能有效地擊退更多哥布林,因為他們中的大部分都遵循基本的戰士 AI 並會無腦地穿過它們。
  • 哥布林苦力無法摧毀已經打開的門。

歷史

參考

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.3.5.3 source code, Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime() 方法 There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:哥布林軍隊cs:Goblin Army/cs

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