困难模式之前

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Not to be confused with Player Difficulty (Softcore, Mediumcore, or Hardcore) or World Difficulty (Expert Mode, Master Mode, or Journey Mode). For the phase immediately following pre-Hardmode, see Hardmode.

困难模式之前是玩家的世界的初始状态。它本质上是世界的“简单”版本,具有适合新人物敌怪物品。困难模式之前这个阶段是在世界创建时开始并以打败血肉墙为结束。打败血肉墙会不可逆转的将世界变为困难模式,这会增加更多内容并会让游戏更加困难。这是常规游戏推进的一部分。

术语“困难模式之前(Pre-Hardmode)”既指困难模式之前的世界本身,又可指在困难模式之前的世界中可以访问的内容。

没有什么理由让一个世界维持在困难模式之前,因为困难模式并不会移除困难模式之前的内容(除了少数例外)。推迟困难模式的原因包括拥有更简单的游戏体验,或需要在困难模式开始之前进行额外准备(诸如建造房屋以抵御敌怪,或挖掘隧道以保护生物群落)。

困难模式之前的特性 vs. 困难模式的特性[编辑 | 编辑源代码]

一些物品或敌怪在困难模式中不可用,或失去了可达成的来源。

困难模式之前 困难模式
巨型蠕虫巨型蠕虫naturally spawns Underground 挖掘怪挖掘怪spawns more frequently than Giant Worm Underground 电脑版
replaces Giant Worm Underground 主机版前代主机版移动版
蓝水母蓝水母naturally spawns Underground and in Cavern 绿水母绿水母spawns more frequently than Blue Jellyfish Underground and in Caverns 电脑版
replaces Blue Jellyfish Underground and in Caverns 主机版前代主机版3DS版
note: Blue Jellyfish are still spawnable using a 水母雕像水母雕像
蓝水母旗蓝水母旗 绿水母旗绿水母旗 主机版移动版
洞穴蝙蝠洞穴蝙蝠naturally spawns Underground 巨型蝙蝠巨型蝙蝠spawns more frequently than Cave Bat Underground 电脑版
replaces Cave Bat Underground 主机版前代主机版移动版
洞穴蝙蝠旗洞穴蝙蝠旗 巨型蝙蝠旗巨型蝙蝠旗 主机版移动版3DS版
爬墙蜘蛛爬墙蜘蛛naturally spawns in Spider Caves 黑隐士黑隐士spawns more frequently than Wall Creeper in Spider Caves 电脑版
replaces Wall Creeper in Spider Caves 主机版前代主机版移动版
爬墙蜘蛛旗爬墙蜘蛛旗 黑隐士旗黑隐士旗 主机版前代主机版移动版
流星头流星头会掉落战利品 流星头流星头不会掉落战利品电脑版主机版前代主机版移动版
流星头旗流星头旗 流星头旗流星头旗被视为是战利品因而不会掉落前代主机版
手里剑手里剑来自罐子 手榴弹手榴弹来自罐子。
注:手里剑可以从其他来源获得。
银子弹银子弹(来自军火商
仅限血月期间
银子弹银子弹(来自军火商)
任何时候
喷流球喷流球电脑版、主机版、和移动版掉落自在地狱中或附近的任何敌怪 狱火球狱火球电脑版、主机版、和移动版会代替喷流球掉落
Gray ZapinatorGray Zapinator(from Traveling Merchant)电脑版和移动版 Orange ZapinatorOrange Zapinator电脑版和移动版is sold instead of Gray Zapinator
宝匣宝匣宝匣困难模式之前宝匣can be caught while fishing 电脑版和移动版 宝匣宝匣宝匣困难模式宝匣can be caught while fishing, replacing pre-Hardmode Crates 电脑版和移动版

困难模式之前的内容[编辑 | 编辑源代码]

如上所述,这些特性(除了上面显示的例外情况)在困难模式中依然可用。