墓地

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关于绘画作品,参见Graveyard (Painting)
有八块墓石的墓地。

墓地是一种迷你生物群落,当几个墓石紧邻时就会出现。随着墓石数量的增加,附近的游戏色彩会逐渐变得不饱和,地面上开始聚集起灵雾,背景中可能会随机落下闪电。墓地除了会生成鬼魂乌鸦,也会让夜晚的敌怪,如僵尸恶魔眼等能在白天生成。

  • 五个墓石将会生成鬼魂,僵尸和恶魔眼会在白天生成。
  • 六个墓石会生成蝇蛆僵尸
  • 六个墓石会产生足够作为制作站的灵雾,NPC也会开始销售关于墓地的独特物品(详情请参见灵雾§制造)。

向日葵将不再为处于墓地中的玩家赋予增益。然而,向日葵会在一定程度上阻止墓地迷你生物群落的形成,上述的所需墓石数量会变多。

内容[编辑 | 编辑源代码]


备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 大量灵雾覆盖在墓地生物群落的表面,可能会使像压力板这类的物件变得模糊不清。薄雾的效果曾能通过切换设置中的 "溅血效果"来开启或关闭。但似乎这个漏洞已被修复。
  • 尽管墓地可以让夜晚生成的敌怪在白天生成,但在白天仍然不能召唤只能在夜间生成的Boss
  • 硬核模式玩家存在的世界中的NPC在死亡时会掉落墓石,这样就可以在不牺牲玩家的情况下建造墓地。
  • 尽管NPC在墓地里会抱怨,但是实际上这并不会影响他们的快乐,因为墓地本身也总是处于另一生物群落中,而NPC的快乐计算是基于那个生物群落的。
  • 在此生物群落中,所有僵尸都能开,尽管它们只会偶尔这么做。蝇蛆僵尸和(只在满月期间出现的)狼人则能够立刻打开门, 类似血月期间的敌怪。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 请避免让墓石堆积在一个人的基地/出生点附近,因为对于初期的玩家而言,幽灵具有较高的生命值和伤害,并且玩家也会被僵尸和恶魔眼所困扰。
  • 可以在战斗场地或其他经常死亡的地点周围使用向日葵,这有助于防止墓地生物群落的形成且无需经常挖掘墓石。另一种方法是在地面和平台上挖出一格的空隙,这样就不会让墓石被放置。
  • 由于较高的怪物生成率,墓地对于刷取钱币来说十分有用。
  • 处于墓地中的树妖会在腐化世界中出售猩红种子,在猩红世界中出售腐化种子,这意味着你可以在一个世界上同时拥有两个邪恶生物群落

历史[编辑 | 编辑源代码]