恶魔

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恶魔
Demon.png
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型蝙蝠 AI
伤害32/6456/9684 (近战)
42 / 84 (远程攻击)
最大生命值120/240264/360396
防御8
击退抗性20%/28%/36%
敌怪旗恶魔旗恶魔旗
免疫着火了!困惑诅咒地狱暗影焰
施加减益
减益黑暗黑暗
减益描述光视能力下降
几率33%
持续时间15 秒 / 30 秒
掉落
钱币300*3Pre-Hardmode: 750*750Hardmode: 600*6
前代主机版前代主机版3DS版 3DS独有种类
大恶魔
Arch Demon.png
详细信息
类型
AI 类型蝙蝠 AI
伤害41 (近战)
31 (远程攻击)
最大生命值500
防御8
敌怪旗大恶魔旗大恶魔旗前代主机版
掉落
钱币6800*68
声音
不要与困难模式敌怪红魔鬼相混淆。

恶魔(以及 前代主机版前代主机版3DS版 3DS上的大恶魔)是出现在地狱中的敌怪。它通过召唤四发旋转紫色光刃射弹朝着玩家加速前进来攻击,类似于它会掉落的恶魔锄刀所发射的法术。这些光刃有几率造成黑暗并且会被任意物块所阻挡,但不能用武器摧毁。

就像其他地狱敌怪,恶魔免疫熔岩。一种比较少见的恶魔变种是巫毒恶魔

备注[编辑 | 编辑源代码]

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 3DS版 水晶风暴困难模式之前是个极为有效的武器,甚至进入困难模式也很不错。尽早从大恶魔处得到它会让漫长的刷怪过程有所值。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 在现实中,恶魔是在宗教、神秘主义、文学、小说、神话和民间传说中历史悠久的超自然生物;在诸如漫画、电子游戏、电影和电视剧等媒体中亦是如此。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.0.6
    • 伤害从 50 降低至 32。
    • 现在反复扑向玩家并飞离,而不再是停留在近处,并且在被挡住时不会开火。
  • 主机版 1.0.933.1
    • 添加了来自电脑版 1.3.0.1 的声音。
    • 移除了大恶魔。(Xbox One
  • 主机版 1.0.750.0
    • 添加了来自电脑版 1.3.0.1 的声音。
    • 移除了大恶魔。(PS4
  • 主机版 1.02
    • 两种恶魔现在会掉落它们各自的相应旗帜了。
    • 大恶魔的外观更新。旧外观是:Arch Demon (old).png
  • 主机正式版:和来自电脑版 1.0.6 的机制一道引入,同时引入了大恶魔。
  • 3DS正式版:和来自电脑版 1.2.0.3 的机制一道引入,同时引入了大恶魔。