宝匣

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宝匣
  • Wooden Crate.png   Iron Crate.png   Golden Crate.png
Stack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置是
工具提示电脑版 右键点击可打开 /
主机版 L2 来打开 (Playstation) /
LT 来打开 (Xbox One) /
移动版 双击来打开 /
前代主机版3DS版 使用来打开
声音

宝匣钓鱼时会钓到的摸彩袋类物品,内含随机战利品,比如矿石药水配饰和其他物品。此外,生物群落特定的宝匣还可能包含生物群落特定的战利品。可以用 打开/激活来取出其中的内容物。电脑版主机版移动版它们也可以放置下来。

木匣(最常见)、铁匣、和金匣(最少见)在任何地方都能钓到。较少见的宝匣中包含更有价值的拾取物,电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版独有的生物群落宝匣要比金匣略微少见一点,其中可能包含只能在相应生物群落的宝箱中开出的物品。在多重生物群落的地区钓鱼时,宝匣的优先级从高到低为:腐化 > 猩红 > 神圣 > 地牢 > 丛林 > 天空。例如,若漂浮岛被腐化并转为腐化之地,就无法再收获天空匣。

玩家所得到的宝匣种类取决于其渔力,高渔力能提高得到更稀有的宝匣的概率。举个例子,以 100 渔力在腐化之地中至少有 300 格有效水体的湖中钓鱼时会以如下概率产生宝匣:金匣:1/150(0.67%); 腐化匣:7/750(0.93%);铁匣:7/250(2.8%);木匣:7/125(5.6%)。宝匣药水会让几率翻倍。[1]

种类[编辑 | 编辑源代码]

类型 价值 稀有度 生物群落 宝箱
木匣木匣
内部物品 ID:2334
1000*10 Silver Coin.png 稀有度级别:1 任意 地表、地下
铁匣铁匣
内部物品 ID:2335
5000*50 Silver Coin.png 稀有度级别:2 任意
丛林匣丛林匣电脑版主机版移动版
内部物品 ID:3208
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 丛林 常春藤箱
天空匣天空匣电脑版主机版移动版
内部物品 ID:3206
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 天空 天域箱
腐化匣腐化匣电脑版主机版移动版
内部物品 ID:3203
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 腐化之地 暗影珠
猩红匣猩红匣电脑版主机版移动版
内部物品 ID:3204
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 猩红之地 猩红之心
神圣匣神圣匣电脑版主机版移动版
内部物品 ID:3207
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 神圣之地
地牢匣地牢匣电脑版主机版移动版
内部物品 ID:3205
10000*1 Gold Coin.png 稀有度级别:2 地牢 加锁金箱
金匣金匣
内部物品 ID:2336
20000*2 Gold Coin.png 稀有度级别:3 任意

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • Xbox 360Xbox OneXbox上,按照宝匣的提示信息所说,用Left Trigger打开宝匣(而非等价于电脑版 电脑版的右键点击的360 B.png 按钮)。
  • 只有木匣会包含矿石,但任何宝匣都可能有锭。
  • 有一些独有物品在宝匣中出现:
  • 对于困难模式之前的金属,以及另外单独地对于困难模式金属,给定宝匣类型中所有可能出现的金属会以相同的几率和数量出现。也就是说,如果宝匣能够提供锡,那么锡得出现可能性就和铂金一样。这同时适用于矿石和锭形态。
    • 这同样适用于每对代用金属内,无论在世界中已生成的是哪一种矿石。例如,木匣可能产生铂金矿,即使此世界生成的是金矿而非铂金。
    • 在困难模式中,这同样适用于困难模式金属,无论是否已经破坏了祭坛来在世界中放置矿石。
    • 生物群落宝匣没有铜或锡,而金匣不仅缺少铜和锡,还没有铁、铅、钯金、和钴。
    • 宝匣不包含诸如陨石叶绿这样的“高级”金属。
  • 宝匣总是会包含至少一件物品,因为空的宝匣会重新进行生成判定。这只和金匣有关,因为所有其他宝匣至少总会有钓鱼鱼饵。金匣在困难模式之前有 4.4% 几率需要重新进行生成判定,而困难模式则为 4.6%。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 困难模式之前收集,但存到困难模式期间才打开的宝匣,产生困难模式矿石和锭。钓鱼时将其囤积起来会安全很多,并且可以在进入困难模式时为玩家提供一个良好的开端。
  • 渔力越高,得到宝匣的几率就越大。有关如何提高渔力的信息与推荐,请参阅渔力钓鱼 § 小贴士
  • 如果玩家并未位于能钓到生物群落宝箱的生物群落中(即,不是腐化之地/猩红之地、神圣之地、地牢、或丛林,且要低于天空高度——比如说纯净的洞穴雪原生物群落),则钓到铁匣或木匣的几率会提升。如果拥有 100 渔力且在有至少 300 格有效水体的湖中,则铁匣被钓出的几率为 7/225(3.1%,而非 7/250 或 2.8%)而木匣的几率为 14/225(6.2%,而非 7/125 或 5.6%)。[1]
  • 要深入了解宝匣内容物的售卖价值,参见此处

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.3.0.1
    • 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
    • 现在可放置。
  • 主机版 1.0.750.0:(PS4
    • 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
    • 现在可放置。
  • 移动版 1.3.0.7
    • 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
    • 现在可放置。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 FishingCheck() 函数。