宝匣

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宝匣
  • Wooden Crate.png   Iron Crate.png   Golden Crate.png
Stack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置
工具提示电脑版 右键点击可打开 /
主机版 按 L2 开启 (Playstation) /
按 LT 开启 (Xbox One)/ (Nintendo Switch)按 ZL 开启 /
移动版 双击开启 /
前代主机版3DS版 使用以开启
稀有度00*稀有度级别:0

宝匣钓鱼时有机会钓到的摸彩袋类物品,包含着随机的战利品,比如矿石药水配饰和其他物品。此外,生物群落特定的宝匣中还可能包含生物群落特定的战利品。可以用 打开/激活来取出其中的内容物。电脑版、主机版、和移动版 它们也可以被放置。

有些种类的宝匣可以在任何地方钓到,其余的只能在特定生物群落钓鱼时钓到。木匣、铁匣和金匣(电脑版 电脑版移动版 移动版的困难模式下则分别对应珍珠木匣、秘银匣和钛金匣)可以在任何地方被钓到,其中木匣和珍珠木匣是最常见的,而金匣和钛金匣是最稀有的。一般来讲,更稀有的宝匣类型意味着更有价值的战利品。电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版专有的生物群落宝匣,比金匣更少见并且包含了只能在生物群落宝箱中找到的物品。当在有多个生物群落的地方钓鱼时,只会钓到一种生物群落宝匣;举例来说,当漂浮岛被腐化并转变为腐化之地时,天空匣就无法再被钓到。参见钓鱼以获得更详细的生物群落优先级的细节。

平均来讲,每 1~10 个渔获中就有一个宝匣;喝了宝匣药水的话,这个几率会翻倍到 1/5。玩家获得的宝匣的种类取决与他们的渔力,更高的渔力增加了获得更稀有的宝匣的可能性。举例来说,以 100 渔力在有至少 300 格有效水体的腐化之地的湖中钓鱼时,获得各种宝匣的几率如下:金匣:1/150 (0.67%)、腐化匣:7/750 (0.93%)、铁匣:7/250 (2.8%)、木匣:7/125 (5.6%)。宝匣药水会让几率翻倍。[1]

种类[编辑 | 编辑源代码]

困难模式之前种类 困难模式种类 电脑版和移动版 卖出 稀有度 生物群落 渔获品质 宝箱
木匣木匣
内部物品 ID:2334
珍珠木匣珍珠木匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3979
10 01*稀有度级别:1 任意 丰富 地表、地下
铁匣铁匣
内部物品 ID:2335
秘银匣秘银匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3980
50 02*稀有度级别:2 任意 不常见
金匣金匣
内部物品 ID:2336
钛金匣钛金匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3981
2 03*稀有度级别:3 任意 非常罕见
极度罕见
丛林匣丛林匣电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3208
荆棘匣荆棘匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3987
1 02*稀有度级别:2 丛林 罕见 常春藤箱
天空匣天空匣电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3206
天蓝匣天蓝匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3985
1 02*稀有度级别:2 天空 罕见 天域箱
腐化匣腐化匣电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3203
污损匣污损匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3982
1 02*稀有度级别:2 腐化之地 罕见 暗影珠
猩红匣猩红匣电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3204
血匣血匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3983
1 02*稀有度级别:2 猩红之地 罕见 猩红之心
神圣匣神圣匣电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3207
天赐匣天赐匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3986
1 02*稀有度级别:2 神圣之地 罕见
地牢匣地牢匣电脑版、主机版、和移动版
内部物品 ID:3205
围栏匣围栏匣电脑版和移动版
内部物品 ID:3984
1 02*稀有度级别:2 地牢 罕见 上锁金箱
冰冻匣冰冻匣电脑版和移动版
内部物品 ID:4405
针叶木匣针叶木匣电脑版和移动版
内部物品 ID:4406
1 02*稀有度级别:2 雪原生物群落 罕见 冰冻箱
绿洲匣绿洲匣电脑版和移动版
内部物品 ID:4407
幻象匣幻象匣电脑版和移动版
内部物品 ID:4408
1 02*稀有度级别:2 沙漠 罕见 沙岩宝箱
黑曜石匣黑曜石匣电脑版和移动版
内部物品 ID:4877
狱石匣狱石匣电脑版和移动版
内部物品 ID:4878
1 02*稀有度级别:2 任意(捕获于熔岩熔岩 丰富 [c 1] 暗影箱
海洋匣海洋匣电脑版和移动版
内部物品 ID:5002
海边匣海边匣电脑版和移动版
内部物品 ID:5003
1 02*稀有度级别:2 海洋 罕见 水中箱
  1. 黑曜石匣电脑版和移动版狱石匣电脑版和移动版实际上是稀有度为丰富的渔获,但只在5次成功的宝匣钓获中出现一次。这使熔岩中钓上的宝匣比其他宝匣稀有了 5 倍。但由于熔岩钓鱼的渔获中没有稀有度为丰富、常见和不常见的渔获,熔岩中钓上的宝匣实际上并没有比其他对应生物群落的宝匣稀有(或者,按照玩家的渔力,熔岩中的宝匣可能会更加常见)。

共用独特物品[编辑 | 编辑源代码]

与所有宝箱一样,宝匣拥有共用独特物品的机制。这意味着一个宝匣永远不会同时含有附魔日晷,或是金属带扣雷达。然而,虽然游戏的某些计算是简单的掷骰判定是否选择一系列物品,然后选择该系列中的一件物品,有些其他物品的判定方式有所不同。以困难模式之前木匣为例,航鱼靴先被掷骰判定,如果它被选中,则该宝匣中的任何其他物品都不会被选择。如果它没有被选中,游戏则继续判定海啸瓶,如果它仍没有被选中,则最后判定提炼机。因此,获得提炼机的概率加起来就是代码中所写的概率乘以获得另外两个物品的概率(39/40 × 39/40 × 1/50),这使实际概率由 1/50 降低到了大约 1/53 。由于这点,许多分数概率并不是绝对准确的,因为 1/53 比 1521/80000 这一数据更容易阅读,而百分比才应当绝对准确。此外还有第三种共用独特性判定,在 1.4.0.1 引入。在此次更新中,矿石和锭在 6 种非生物群落独有宝匣中成为了共用独特物品。游戏现在会掷骰判定是否掉落矿石,如果没有掉落,则再判定是否掉落吧台。再次以木匣为例,这意味着获得吧台的概率应当乘以获得矿石的概率(1/8 × 6/7),因此实际上获得吧台的概率大约为 1/9 。在此Wiki上,在宝匣和宝箱均为共用独特物品的物品在同一表格中显示。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • Xbox 360Xbox OneXbox上,按照宝匣的提示信息所说,用Left Trigger打开宝匣(而非等价于电脑版 电脑版的右键点击的360 B.png 按钮)。
  • 有一些独有物品在宝匣中出现:
    • 航鱼靴海啸瓶(木匣、铁匣、珍珠木匣电脑版和移动版、秘银匣电脑版和移动版(不过,两件物品和其他能在宝箱中找到的物品较为相似。)
    • 猎鹰刃姜须塔塔酱(铁匣、秘银匣电脑版和移动版
    • 海龟鞍(金匣、钛金匣电脑版和移动版
    • 甲虫钓竿(绿洲匣、幻象匣)
    • 困难模式:电脑版和移动版:珍珠木匣 / 主机版前代主机版3DS版:木匣)
    • 困难模式:附魔日晷 (电脑版和移动版:珍珠木匣、秘银匣、钛金匣 / 电脑版、主机版、和移动版:木匣、铁匣、金匣)
  • 宝匣可以掉落世界中没有的矿石吧台,因为宝匣的掉落物是另一种方式生成的。例如,在生成锡的世界中,木匣可能会含有铜矿
    • 在困难模式下,这也适用于困难模式的矿物,无论在世界中是否有祭坛被摧毁。
  • 宝匣中含有的矿物的等级随宝匣等级上升:木匣和铁匣含有最低级的矿物,生物群落宝匣含有铜锭或锡锭(不含矿石),金匣和钛金匣含有最高级的矿物。
  • 宝匣总是至少会含有一种物品,因为空的宝匣会被重新掷骰判定。举个例子,金匣有2.44% 的概率需要重新掷骰判定。
  • 即使神圣是一个困难模式生物群落,游戏中也有困难模式之前版本的天赐匣。
    • 它作为传承物品存在——和所有其他宝匣一样,如果一个旧版本世界升级到了1.4电脑版和移动版版本,任何已经存在的宝匣都不会被修改,且不会掉落困难模式物品。
    • 除了升级旧世界外,获得此宝匣需要在困难模式之前世界中使用来自困难模式世界的物品创造神圣生物群落。
    • 与所有其他生物群落宝匣相比,神圣匣不含任何独特物品,所以其仅有的实际用途为装饰或满足收集党的癖好。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 主机版 主机版、 前代主机版前代主机版、和3DS版 3DS中,在困难模式之前钓鱼获取宝匣,保存它们并在困难模式开启,以在不摧毁任何祭坛的情况下获取困难模式矿石是有利的。这样做的另一好处是不会有摧毁祭坛的副作用:在世界中随机生成黑檀石块 / 猩红石块珍珠石块
  • 宝匣也可以提供一些其他的困难模式物品:
  • 渔力越高,得到宝匣的几率就越大。有关如何提高渔力的信息与推荐,请参阅渔力钓鱼§小贴士
  • 如果玩家不在能够钓上生物群落宝匣的生物群落,钓上铁匣或木匣的概率会增加(即不处于腐化/猩红、神圣、地牢或丛林,且低于天空层——符合条件的例子为无生物群落洞穴)。 如果拥有至少 300 格有效水图格的湖泊和高于 100 的渔力,铁匣有 3.11*7/225 (3.11%) 的概率可以被钓上(而不是 7/250 或 2.8% ),木匣有6.22*14/225 (6.22%)的概率被钓上(而不是 7/125 或 5.6% )。[1]
  • 如果需要深入探索宝匣内含物的出售价值,请参阅此处

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 引入了新的生物群落宝匣:海洋匣、沙漠宝匣、冰冻匣和黑曜石匣。
    • 所有宝匣现在拥有困难模式之前和困难模式的两种变种。困难模式之前的变种不含有困难模式矿石。
    • 木匣、铁匣和金匣现在依据宝匣的等级掉落质量更高的矿石。
    • 对部分掉落概率和数量做了更改。
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
    • 现在可放置。
  • 主机版 1.0.750.0:(PS4
    • 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
    • 现在可放置。
  • 移动版 1.3.0.7
    • 引入新的生物群落宝匣:丛林匣、天空匣、腐化匣、猩红匣、神圣匣、以及地牢匣。
    • 现在可放置。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,function FishingCheck_RollItemDrop() in Terraria.Projectile.cs; assuming actual FP is 100, not displayed FP, which is different on 电脑版 电脑版移动版 移动版这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.1.2。