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Not to be confused with 灵能盔甲.

幽灵盔甲是一套困难模式世纪之花后的盔甲,它可以给魔法武器提供增益。整件套装由幽灵长袍幽灵裤以及幽灵兜帽幽灵面具其中一件作为头部组成。穿齐一整套盔甲会使玩家在用魔法武器攻击敌怪时发出一些小型的白色小球。这些小球的作用取决于玩家的头盔穿着选择。幽灵面具会让这些小球变成能自动追踪的射弹,而幽灵兜帽则会让这些小球飞到玩家身上来治疗他们。

制作一套带有一种头盔的幽灵盔甲需要 54 块幽灵锭(27 个灵气 270 / 324 块叶绿矿)。带有全部两种头盔的全套需要 66 块幽灵锭(33 个灵气和 330 / 396 块叶绿矿)。

制作一套带有一种头盔的幽灵盔甲需要 54 块叶绿锭(324 块叶绿矿)与 54 个灵气。带有全部两种头盔的全套需要 66 块叶绿锭(396 块叶绿矿与 66 个灵气)。

幽灵面具套装奖励:对敌怪造成魔法伤害时会产生球型射弹,攻击附近的多个或一个敌怪。球型射弹造成 100% / 魔法武器所造成伤害的 50%,然后被 暴击翻倍(如果暴击造成 200 点伤害,球型射弹将具有 100 / 50 点基础伤害)。


幽灵兜帽套装奖励:对敌怪造成魔法伤害时会产生生命窃取小球,它们会飞向玩家并回复生命值 20% / 造成伤害的 8%(例如造成 50 魔法伤害回复 10 / 4 点生命值)。在多人模式中,团队中生命值最低的玩家将被治疗。 装备幽灵兜帽会降低 40% 的魔法伤害。

套装[ | ]

头盔种类[ | ]

制作[ | ]

配方[ | ]

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备注[ | ]

  • 如果在装备幽灵面具时攻击没有造成至少 3 点伤害,则不会出现伤害小球。如果在装备幽灵兜帽时攻击没有造成至少 5 / 13 点伤害,治疗小球将不会出现。
  • 两个套装奖励都有效率限制:
    • 幽灵兜帽的治疗基于隐藏属性——“生命窃取”,每秒充能 30 点,最多可充能 80 / 70 点。每次造成伤害时,此属性会根据治疗量消耗,这意味着在持续战斗中,其治疗上限为每秒恢复 30 点生命值,单次治疗上限为 80 / 70 点。
    • 幽灵面具的伤害基于隐藏属性——“鬼魂伤害”,每秒充能 400 / 250 / 150 点,最多可充能 1500 / 1000 点。每次攻击造成伤害时,此属性会根据伤害量消耗,这意味着在持续的战斗中额外的DPS上限为 400 / 250 / 150 点伤害,单次伤害上限为 1500 / 1000 点。
      • 由于球型射弹能够暴击,暴击加成将进一步增加这个额外的DPS
  • 佩戴全套盔甲时,玩家会变得半透明。
    • 另外,玩家乘坐在矿车上时矿车,它也会呈现半透明。
    • 染料在全套幽灵盔甲上不像在其他盔甲上那样可见。
  • 由于幽灵盔甲的其余部分总共增加了 15% 的伤害,所以穿着幽灵盔甲的总效果只是减少了 25% 的魔法伤害。

小贴士[ | ]

  • 使用这套盔甲最有效的方法之一是同时拥有幽灵兜帽和幽灵面具,并根据情况切换它们。这样玩家将既能保持自己的生命又能持续造成高伤害。
  • 耐魔性和幽灵兜帽的伤害降低效果叠加后会使许多魔法武器变得太弱而无法发挥作用,因此玩家应该寻找另一种恢复魔力的方法。
  • 魔法手铐天界手铐与幽灵兜帽配合良好,因为它们可以利用任何受到的伤害。使用剃刀松等高伤害武器,可以将生命和法力值保持在舒适的水平。
  • 带有幽灵兜帽的幽灵盔甲被广泛认为对亮领毫无用处,后者的月噬减益会禁用生命窃取效果,除非你移动到足够远的距离以避免其舌头咬住。然而,这种策略通常是无效的,因为月亮领主以在玩家离他太远时传送到他身边。

花絮[ | ]

  • 幽灵兜帽是唯一会降低玩家属性的盔甲。在Desktop version Desktop version上,减少只是间接造成的,通过套装奖励。
  • “幽灵(Spectre)”是“鬼 (ghost)”或“鬼魂 (spirit)”的另一种说法,暗指制作盔甲所需的灵气是由地牢幽魂掉落。

历史[ | ]

  • 电脑版 1.4.1:
    • 幽灵兜帽的伤害降低效果移至其套装奖励。
    • 幽灵面具的魔法伤害/暴击几率加成从5%增加到10%,套装加成一次可以造成的爆发伤害的限制从 1000 点增加到 1500,并且随着时间的推移产生的射弹恢复率有从 250 点增加到 400 点。
  • 电脑版 1.4.0.1:
    • 幽灵面具生成的射弹现在造成 100% 的原始伤害。
    • 幽灵面具随时间产生的射弹回收率从 150 增加到 250。
  • 电脑版 1.3.0.3: 包含幽灵兜帽的幽灵盔甲在月噬减益时不再治疗。
  • 电脑版 1.3.0.3: 当玩家带有月噬减益时,幽灵爪钩不会再恢复血量了。
  • 电脑版 1.2.3:
    • 幽灵面具引入。
    • 幽灵兜帽现在会降低 40% 魔法伤害并增加 20% 魔力消耗量。
    • 幽灵兜帽的生命窃取比例从 8% 增加到 20%。
    • 增加已有的幽灵盔甲部件的防御力:
      • 幽灵兜帽的防御力由 4 增加至 6。
      • 幽灵长袍的防御力由 12 增加至 14。
      • 幽灵裤的防御力由 8 增加至 10。
  • 电脑版 1.2.2:
    • 治疗上限为每秒恢复两颗心。
    • 烈焰机关不再能够触发套装奖励。
  • 电脑版 1.2.1:
    • 幽灵兜帽的生命窃取比例从 10% 降低到 8%。
    • 叶绿锭被增加到制作所需材料中。
  • 电脑版 1.2.0.3:
    • 降低防御力:
      • 幽灵兜帽的防御力由 6降低至 4。
      • 幽灵长袍的防御力由 14 降低至 12。
      • 幽灵裤的防御力由 11 降低至 8。
    • 机关不再能够触发套装奖励。
    • 幽灵盔甲对于同个射弹造成伤害恢复的血量会逐次减少。
  • 主机版 1.09: 修复幽灵面具无法触发套装奖励的问题。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:幽灵盔甲

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