幽靈盔甲
幽靈盔甲

不要與靈能盔甲相混淆。
幽靈盔甲是一套困難模式的世紀之花後的盔甲,它可以給魔法武器提供增益。整件套裝由幽靈長袍、幽靈褲以及幽靈兜帽或幽靈面具其中一件作為頭部組成。穿齊一整套盔甲會使玩家在用魔法武器攻擊敵怪時發出一些小型白色球體。這些球體的作用取決於玩家的頭盔穿着選擇。幽靈面具會讓這些球體變成能自動追蹤的射彈,而幽靈兜帽則會讓這些球體飛到玩家身上來治療他們。
製作一套帶有一種頭盔的幽靈盔甲需要54塊幽靈錠(27個靈氣和54塊葉綠錠)(324塊葉綠礦)。而製作一整套帶有兩種頭盔的幽靈盔甲則需要66塊幽靈錠(33個靈氣和66塊葉綠錠)(396塊葉綠礦)。
製作一套帶有一種頭盔的幽靈盔甲需要54塊葉綠錠(324塊葉綠礦)和54個靈氣。而製作一整套帶有兩種頭盔的幽靈盔甲則需要66塊葉綠錠(396塊葉綠礦)和66個靈氣。
幽靈面具:
- 追蹤傷害球體(套裝獎勵):玩家造成魔法傷害時會生成射彈,射彈會鎖定它附近的敵怪或受到傷害的同一個敵怪。射彈的傷害是原魔法傷害的1/2,且不受暴擊傷害翻倍的影響(如一次暴擊傷害是200,那麼射彈的基礎傷害則是50而非100)。
- 最大魔力值+60
- 魔力消耗量-13%
- 魔法傷害和暴擊率+5%
幽靈兜帽:
- 生命竊取球體(套裝獎勵):玩家造成魔法傷害時會生成飛向玩家的治療球體,恢復玩家血量,恢復的血量為原魔法傷害的20%/8%
(如一次造成50魔法傷害,那麼玩家會恢復10血量)。而在多人合作時,球體會飛向血量最低的玩家。
魔法傷害降低40%。
魔法傷害提高10%。
套裝[edit | edit source]
頭盔種類[edit | edit source]
製作[edit | edit source]
配方[edit | edit source]
備註[edit | edit source]
- 當裝備幽靈面具時,如果一次攻擊的傷害沒有達到至少3點以上,那麼攻擊球體不會出現。
- 當裝備幽靈兜帽時,如果一次攻擊的傷害沒有達到至少5點以上,那麼治療球體不會出現。
- 如果一個射彈重複地打擊敵人,那麼治療量會不斷減少。事實上,對於一個射彈,它在第一次打擊敵人會給予玩家以自身傷害的20%的血量恢復,第二次則是15%,第三次是10%,第四次是5%,之後便不會再恢復了。驗證
- 在穩定以後,治療速度將會達到每秒恢復36/30點血量的上限。驗證
- 在穩定以後,傷害球體的傷害會達到每秒造成150點傷害的上限。驗證
- 穿齊一整套盔甲會使玩家變得半透明。並且,當玩家乘坐礦車時,它也會變得半透明。
- 儘管幽靈盔甲的其餘部分總共會增加15%的魔法傷害,但當穿着幽靈兜帽時,整體效果卻是降低了25%的魔法傷害。
- 因為幽靈盔甲會使玩家變得半透明,所以作用在其上的染料效果並不會像作用在別的盔甲上一樣那麼明顯。
在同月亮領主戰鬥時,兜帽幽靈套沒什麼用,因為月亮領主的月噬減益會使生命竊取能力失效。
- 在
,幽靈兜帽的數據和能力是舊的,它不會降低魔法傷害,反而會增加魔法傷害。並且仍然會恢復原傷害8%的血量而不是20%。 版
小貼士[edit | edit source]
- 此盔甲最有效的使用方法之一是同時帶上兜帽和面具,並根據情況切換它們。這樣玩家即可以保證生存又可以連續造成高傷害。
- 裝備兜帽幽靈套,再帶上魔法手銬或天界手銬使用剃刀松會十分有用。因為剃刀松會不斷造成傷害,血量便會不斷恢復,同時還會恢復你的魔力。在理想情況下,玩家幾乎不會消耗魔力,同時還能使血量保持在非常高的位置。
- 使用諸如雨雲魔杖、彩虹槍或磁球一類的能發出持久的能造成多段打擊射彈的武器是一個能輕鬆利用套裝獎勵的辦法。
- 魔力疾病和幽靈兜帽的降低傷害效果聯合在一起會使許多魔法武器變得過弱而沒什麼作用,所以玩家應該用其他方法恢復魔力。魔法手銬會讓玩家在受傷時恢復魔力,因而它格外有效。
- 有一個對付boss和事件的好辦法:利用幽靈兜帽的回血能力,建造一個「回血站」。其建造方法為,在一片岩漿池中放一個雕像,連接上1秒計時器,用雨雲魔杖在生成的怪物頭頂放置兩片雨雲,這樣就可以造成魔法傷害從而生成生命竊取球體了。岩漿可以摧毀多餘的的掉落物從而清理掉落物品上限,同時恢復的血量還能媲美30點防禦力。
- 通過裝備足夠多的增加魔法傷害的飾品(比如巫士徽章、天界徽章和天界石)來堆疊足夠的傷害加成,從而抵消幽靈兜帽降低的40%魔法傷害是有可能的。
- 玩家可以通過飲用魔能藥水來使兜帽幽靈套僅降低5%的魔法傷害,這樣便可以造成更多的傷害,從而恢復更多的血量。
花絮[edit | edit source]
- 「幽靈(Spectre)」是「鬼(ghost)」或「鬼魂(spirit)」的另一種說法。
- 女性版本的盔甲有着不同的紋理,比男性版本的盔甲稍藍一點,尤其是眼部。
歷史[edit | edit source]
- 電腦版 1.3.0.3:當玩家帶有月噬減益時,兜帽幽靈套不會再恢復血量了。
- 電腦版 1.3.0.1:現在需要幽靈錠而不是靈氣加葉綠錠來製作。
- 電腦版 1.2.3.1:幽靈兜帽不再增加魔力消耗量。
- 電腦版 1.2.3:
- 幽靈面具引入。
- 幽靈兜帽現在會降低40%魔法傷害並增加20%魔力消耗量。
- 幽靈兜帽的生命竊取比例從8%增加到20%。
- 增加已有的幽靈盔甲部件的防禦:
- 幽靈兜帽的防禦從4增加到6。
- 幽靈長袍的防禦從12增加到14。
- 幽靈褲的防禦從8增加到10。
- 電腦版 1.2.2:
- 治療上限為每秒恢復兩顆心。
- 火焰陷阱不再能夠觸發套裝獎勵。
- 電腦版 1.2.1.2:寒霜法杖現在能夠觸發套裝獎勵。
- 電腦版 1.2.1:
- 幽靈兜帽的生命竊取比例從10%降低到8%。
- 葉綠錠被增加到製作所需材料中。
- 電腦版 1.2.0.3:
- 降低防禦:
- 幽靈兜帽的防禦從6降低到4。
- 幽靈長袍的防禦從14降低到12。
- 幽靈褲的防禦從11降低到8。
- 機關不再能夠觸發套裝獎勵。
- 幽靈盔甲對於同個射彈造成傷害恢復的血量會逐次減少。
- 降低防禦:
- 電腦版 1.2.0.2:魔法豎琴的音符現在被認為是魔法,並應該能夠觸發套裝獎勵。
- 電腦版 1.2:Introduced.
- 主機版 1.09:修復幽靈面具無法觸發套裝獎勵的問題。
- 主機版 1.08:幽靈面具引入。