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{{exclusive|1.4.0.1}} {{for|完成{{tr|Bestiary}}的攻略|指南:填满{{tr|Bestiary}}}} [[File:BestiaryGuide (zh).png|thumb|{{tr|Bestiary}}的首个条目:[[{{tr|Guide}}]]。]] '''{{tr|Bestiary}}'''是一个对''[[{{tr|Terraria}}]]''的多样实体的游戏内记录表,包括[[{{tr|enemies}}]]、[[{{tr|NPCs}}]]、[[{{tr|critters}}]]、和[[{{tr|bosses}}]]。它可以通过 {{icon|desktop}} 打开[[{{tr|inventory}}]]并在右下角、{{tr|trash slot}}右侧的 [[File:Bestiary icon.png|20px]] 书图标上按 {{key|use}} 来打开,或者 {{icon|mobile}} 打开[[{{tr|settings}}]]并点击{{tr|Bestiary}}图标。{{tr|Bestiary}}会显示每个实体的描述和基本属性,包括[[{{tr|health}}]]、[[{{tr|damage}}]]、[[{{tr|defense}}]]、和[[{{tr|knockback}}|{{tr|knockback resistance}}]],以及诸如物品掉落几率等进阶信息。所有条目可以用多种标准来分类和筛选,例如属性、出现位置、[[{{tr|time}}]]、[[{{tr|events}}]],等等。 最开始时,没有关于任何实体的信息可用。实体的信息显示分为四个阶段,它们会基于玩家在世界中与对应实体的交互次数来解锁。 * 击杀 1 次:显示名字和图像 * 击杀 10 次:显示属性和描述 * 击杀 25 次:显示可掉落的物品列表 * 击杀 50 次:显示物品掉落的几率 取决于实体种类,会通过不同的方法来记录进度: * 对于一个[[{{tr|enemy}}]],会记录这个{{tr|enemy}}的击杀数(在 [[1.4.0.1]] 更新前的击杀不计)。对于拥有多种{{tr|variants}}的{{tr|Enemies}}(如[[{{tr|Zombies}}]]),每种{{tr|variant}}会单独计算(击杀 50 个{{tr|Pincushion Zombie}},击杀 50 个{{tr|Slimed Zombie}},诸如此类)。 * 对于一个 [[{{tr|boss}}]],只需要击杀一次即可显示全部信息。 * 对于一个[[{{tr|critter}}]],会基于玩家紧密接近这种{{tr|critter}}的次数来解锁进度。 * 对于一个城镇 [[{{tr|NPC}}]],会记录玩家打开对应 {{tr|NPC}} 的对话窗口的次数。 在{{tr|Bestiary}}的底部是会随{{tr|Bestiary}}完成进度增长的进度条,方便玩家追踪他们的进度。{{tr|Bestiary}}的完成进度和世界绑定,而不是{{tr|character}}。解锁{{tr|Bestiary entry}}的 10% ({{b entries|10%|entries}})会让[[{{tr|Zoologist}}]] {{tr|NPC}} 入住,她会随着玩家完成{{tr|Bestiary}}的进度逐渐增加售卖的物品(如[[{{tr|Cat License}}]])。{{tr|Bestiary}}的进度填充无需解锁一个条目的所有信息,只需要解锁条目即可。 总共有 {{b entries|100%}} 个{{tr|Bestiary entry}}。 == 筛选器 == 以{{tr|Bestiary}}的筛选器显示中从左上到右下的顺序排序。“生物数量”的数据可能会计入由于在多个{{tr|biome}}中出现而被重复计数的生物。 {{collapse top|显示筛选器列表}} {| class="terraria lined sortable" style="margin:auto;" ! 序号 ! 图标 ! 筛选器 ! data-sort-type=number | 生物数量 |- class="sortbottom topline" | 1 | [[File:Bestiary If Unlocked.png]] | 已解锁 | 0–{{b entries|100%}}<ref>取决于玩家是否解锁了它们。</ref> |- | 2 | [[File:Bestiary Boss Enemy.png]] | [[{{tr|Bosses}}|{{tr|Boss Enemy}}]] | 23 |- | 3 | [[File:Bestiary Rare Creature.png]] | 稀有生物 | 44 |- | 4 | [[File:Bestiary Surface.png]] | [[{{tr|Surface}}]] | 47 |- | 5 | [[File:Bestiary Daytime.png]] | [[{{tr|Daytime}}]] | 35 |- | 6 | [[File:Bestiary Party.png]] | [[{{tr|Party}}]] | 1 |- | 7 | [[File:Bestiary Windy Day.png]] | [[{{tr|Windy Day}}]] | 4 |- | 8 | [[File:Bestiary Rain.png]] | [[{{tr|Rain}}]] | 7 |- | 9 | [[File:Bestiary Nighttime.png]] | [[{{tr|Nighttime}}]] | 48 |- | 10 | [[File:Bestiary Blood Moon.png]] | [[{{tr|Blood Moon}}]] | 18 |- | 11 | [[File:Bestiary Graveyard.png]] | [[{{tr|Graveyard}}]] | 5 |- | 12 | [[File:Bestiary Underground.png]] | [[{{tr|Underground}}]] | 13 |- | 13 | [[File:Bestiary Caverns.png]] | [[{{tr|Caverns}}]] | 43 |- | 14 | [[File:Bestiary Granite.png]] | [[{{tr|Granite Cave}}|{{tr|Granite}}]] | 2 |- | 15 | [[File:Bestiary Marble.png]] | [[{{tr|Marble Cave}}|{{tr|Marble}}]] | 2 |- | 16 | [[File:Bestiary Underground Mushroom.png]] | [[{{tr|Glowing Mushroom biome}}|{{tr|Underground Mushroom}}]] | 9 |- | 17 | [[File:Bestiary Spider Nest.png]] | [[{{tr|Spider Nest}}]] | 2 |- | 18 | [[File:Bestiary Snow.png]] | [[{{tr|Snow biome}}|雪原]] | 11 |- | 19 | [[File:Bestiary Underground Snow.png]] | [[{{tr|Underground Snow}}]] | 10 |- | 20 | [[File:Bestiary Desert.png]] | [[{{tr|Desert}}]] | 16 |- | 21 | [[File:Bestiary Underground Desert.png]] | [[{{tr|Underground Desert}}]] | 14 |- | 22 | [[File:Bestiary Sandstorm.png]] | [[{{tr|Sandstorm}}]] | 9 |- | 23 | [[File:Bestiary Ocean.png]] | [[{{tr|Ocean}}]] | 15 |- | 24 | [[File:Bestiary The Jungle.png]] | [[{{tr|Jungle}}|{{tr|The Jungle}}]] | 20 |- | 25 | [[File:Bestiary Underground Jungle.png]] | [[{{tr|Underground Jungle}}]] | 23 |- | 26 | [[File:Bestiary Meteor.png]] | [[{{tr|Meteorite (biome)}}|{{tr|Meteor}}]] | 1 |- | 27 | [[File:Bestiary The Dungeon.png]] | [[{{tr|Dungeon}}|{{tr|The Dungeon}}]] | 40 |- | 28 | [[File:Bestiary The Underworld.png]] | [[{{tr|The Underworld}}]] | 16 |- | 29 | [[File:Bestiary Sky.png]] | [[{{tr|Sky}}]] | 3 |- | 30 | [[File:Bestiary The Corruption.png]] | [[{{tr|The Corruption}}]] | 8 |- | 31 | [[File:Bestiary Underground Corruption.png]] | [[{{tr|Underground Corruption}}]] | 10 |- | 32 | [[File:Bestiary Corrupt Ice.png]] | [[{{tr|Ice biome}}|{{tr|Corrupt Ice}}]] | 1 |- | 33 | [[File:Bestiary Corrupt Desert.png]] | [[{{tr|Corrupt Desert}}]] | 2 |- | 34 | [[File:Bestiary Corrupt Cave Desert.png]] | [[{{tr|Underground Desert}}|{{tr|Corrupt Cave Desert}}]] | 4 |- | 35 | [[File:Bestiary The Crimson.png]] | [[{{tr|The Crimson}}]] | 9 |- | 36 | [[File:Bestiary Underground Crimson.png]] | [[{{tr|Underground Crimson}}]] | 11 |- | 37 | [[File:Bestiary Crimson Ice.png]] | [[{{tr|Ice biome}}|{{tr|Crimson Ice}}]] | 1 |- | 38 | [[File:Bestiary Crimson Desert.png]] | [[{{tr|Crimson Desert}}]] | 2 |- | 39 | [[File:Bestiary Crimson Cave Desert.png]] | [[{{tr|Underground Desert}}|{{tr|Crimson Cave Desert}}]] | 4 |- | 40 | [[File:Bestiary The Hallow.png]] | [[{{tr|The Hallow}}]] | 15 |- | 41 | [[File:Bestiary Underground Hallow.png]] | [[{{tr|Underground Hallow}}]] | 5 |- | 42 | [[File:Bestiary Hallow Ice.png]] | [[{{tr|Ice biome}}|{{tr|Hallow Ice}}]] | 1 |- | 43 | [[File:Bestiary Hallow Desert.png]] | [[{{tr|Hallowed Desert}}|{{tr|Hallow Desert}}]] | 2 |- | 44 | [[File:Bestiary Hallow Cave Desert.png]] | [[{{tr|Underground Desert}}|{{tr|Hallow Cave Desert}}]] | 2 |- | 45 | [[File:Bestiary Surface Mushroom.png]] | [[{{tr|Glowing Mushroom biome}}|{{tr|Surface Mushroom}}]] | 8 |- | 46 | [[File:Bestiary The Temple.png]] | [[{{tr|Jungle Temple}}|{{tr|The Temple}}]] | 3 |- | 47 | [[File:Bestiary Goblin Invasion.png]] | [[{{tr|Goblin Invasion}}]] | 7 |- | 48 | [[File:Bestiary Old One's Army.png]] | [[{{tr|Old One's Army}}]] | 13 |- | 49 | [[File:Bestiary Pirate Invasion.png]] | [[{{tr|Pirate Invasion}}]] | 7 |- | 50 | [[File:Bestiary Martian Madness.png]] | [[{{tr|Martian Madness}}]] | 12 |- | 51 | [[File:Bestiary Eclipse.png]] | [[{{tr|Solar Eclipse}}|{{tr|Eclipse}}]] | 15 |- | 52 | [[File:Bestiary Pumpkin Moon.png]] | [[{{tr|Pumpkin Moon}}]] | 16 |- | 53 | [[File:Bestiary Frost Moon.png]] | [[{{tr|Frost Moon}}]] | 14 |- | 54 | [[File:Bestiary Halloween.png]] | [[{{tr|Halloween}}]] | 11 |- | 55 | [[File:Bestiary Christmas.png]] | [[{{tr|Christmas}}]] | 8 |- | 56 | [[File:Bestiary Frost Legion.png]] | [[{{tr|Frost Legion}}]] | 3 |- | 57 | [[File:Bestiary Nebula Pillar.png]] | [[{{tr|Nebula Pillar}}]] | 5 |- | 58 | [[File:Bestiary Solar Pillar.png]] | [[{{tr|Solar Pillar}}]] | 8 |- | 59 | [[File:Bestiary Vortex Pillar.png]] | [[{{tr|Vortex Pillar}}]] | 6 |- | 60 | [[File:Bestiary Stardust Pillar.png]] | [[{{tr|Stardust Pillar}}]] | 7 |} {{collapse bottom}} == 条目 == {{collapse top|显示条目列表}} {{:{{tr|Bestiary}}/List}} {{collapse bottom}} == 不计入的实体 == 部分{{tr|enemies}}根本没有{{tr|Bestiary entry}}: * [[{{tr|Pirate's Curse}}]] * {{eil|Golden Slime}},因为没有在所有世界中生成它的方法 * {{eil|Jungle Mimic}},因为没有在所有世界中生成它的方法 * [[{{tr|Spiked Slime}}]],因为它无法在{{tr|Classic worlds}}中生成 部分游戏中的{{tr|enemies}}在{{tr|Bestiary entry}}中没有对其{{tr|variants}}的区分: * [[{{tr|Mimic}}]] ** 普通{{tr|Chest}} ** {{tr|Gold Chest}} ** {{tr|Shadow Chest}} 部分有条目的{{tr|enemies}}在特定世界中完全无法生成,这会阻止完成{{tr|Bestiary}}: * [[Not the bees]] {{tr|worlds}}中的{{tr|Spider Cave}}的相关实体([[{{tr|Wall Creeper}}]]、[[{{tr|Black Recluse}}]]、和[[{{tr|Stylist}}]]) * [[For the worthy]] {{tr|worlds}}中的普通[[{{tr|Demon}}]]和[[{{tr|Bunny}}]] == {{tr|Notes}} == * {{tr|The Bestiary}}进度和世界绑定。如果在一个世界中解锁了全部{{tr|The Bestiary}}的人物进入新的世界,那个世界的{{tr|The Bestiary}}将仍然是空的。 ** [[{{tr|The Torch God}}]]的条目例外,它会在人物使用[[{{tr|Torch God's Favor}}]]后立即被解锁。 * {{tr|The Bestiary}}使用的击杀计数和[[{{tr|Tally Counter}}]]使用的不同,因为在 1.4 之前创建的世界中解锁{{tr|Bestiary entry}}需要重新杀死每个生物。 * 有三种{{tr|enemies}}较为独特:[[{{tr|Crawdad}}]]、[[{{tr|Giant Shelly}}]]、和[[{{tr|Salamander}}]]。在一个世界中,只有其中的随机两种会生成,而第三种不会出现。这已被{{tr|Bestiary}}的进度考虑到了,缺失的那种{{tr|enemy}}会在其它两种{{tr|enemy}}被解锁后解锁。 * 在 [[For the worthy]] {{tr|worlds}}中,所有[[{{tr|Demon}}]]会被[[{{tr|Voodoo Demon}}]]替代,这使得在这些{{tr|worlds}}中解锁整本{{tr|Bestiary}}是不可能的。 ** 捕捉戴着{{tr|party hat}}(在[[{{tr|Party}}]]{{tr|event}}期间生成)、穿着{{tr|Santa}}服装(在[[{{tr|Christmas}}]]期间生成)或是穿着{{tr|Slime}}服装(在[[{{tr|Halloween}}]]期间生成)的{{tr|bunny}}变种仍然可以获得普通{{tr|Bunny}}''{{tr|item}}''。注意所有这些变种都有单独的{{tr|Bestiary entry}},不算作普通{{tr|Bunnies}},且获得普通{{tr|Bunnies}}物品并不能解锁其{{tr|Bestiary entry}}。 * [[{{tr|Old One's Army}}]]{{tr|enemies}}总是会显示其 {{tr|Tier 3}}{{tr|variant}}的外观和属性。 * 遇到任何金[[{{tr|critter}}]]会自动解锁所有其它金{{tr|critter}}的{{tr|Bestiary entry}},这意味着只需要靠近一种金{{tr|critter}}即可。 * 杀死由[[{{tr|statues}}]]生成的{{tr|enemy}},或是接近{{tr|statues}}生成的{{tr|critter}}''会''增加对应条目的解锁进度。 == {{tr|Tips}} == * 能生成{{tr|Enemy}}的{{tr|statues}}可以用于解锁不常见{{tr|enemy}}的详细信息,例如[[{{tr|Medusa}}]]或[[{{tr|Mimics}}]]。 ** 如果获得了[[{{tr|Pigron}}]]{{tr|statue}},就无需建造{{tr|Corrupt}}/{{tr|Crimson}}/{{tr|Hallowed Ice biome}}了,因为{{tr|statue}}能够召唤所有三种{{tr|variant}},且{{tr|Pigron}}是仅有的在这些子{{tr|biomes}}中能找到的独特{{tr|enemy}}。 * [[{{tr|Dungeon Guardian}}]]和[[{{tr|Tortured Soul}}]]的条目可以分别通过与[[{{tr|Clothier}}]]和[[{{tr|Tax Collector}}]]对话来解锁。 * 为了完成 100% 的{{tr|Bestiary}},必须人工建造[[{{tr|Corruption}}]]或[[{{tr|Crimson}}]]{{tr|biome}},取决于世界中已经有哪种{{tr|evil biome}}。这还包括{{tr|Surface}}、{{tr|Underground}}, {{tr|Desert}}, {{tr|Underground Desert}}、雪原、和{{tr|Ice biomes}}的对应{{tr|biome}}以收集全部{{tr|Crimson}}/{{tr|Corruption}}{{tr|enemies}}和{{tr|critters}}的{{tr|variants}}。 ** 在{{tr|Hardmode}}下,处于[[{{tr|Graveyard}}]]中的[[{{tr|Dryad}}]]会售卖相对的{{tr|evil biome}}的{{tr|seeds}}。 ** [[{{tr|Drunk world}}]]会包括两种{{tr|evil biomes}}。 : 此外,还需要触发[[{{tr|Halloween}}]]和[[{{tr|Christmas}}]]等[[{{tr|seasonal events}}]]以解锁[[{{tr|Santa Claus}}]]与{{tr|enemies}}和{{tr|critters}}的所有{{tr|variants}}。 :* 到达[[{{tr|Pumpkin Moon}}]]和[[{{tr|Frost Moon}}]]的最后一波会触发持续一个游戏日的{{tr|Halloween}}/{{tr|Christmas}}。 :* 更改设备的日期也可以让{{tr|Halloween}}/{{tr|Christmas}}立即发生,参见对应{{tr|seasonal events}}的页面以获取详细信息。 * 没有独特掉落物或完全不掉落[[{{tr|coins}}]]的{{tr|Enemies}}(如[[{{tr|Gnome}}]])只需要杀死 10 次以解锁全部信息。 * {{tr|Bestiary}}的搜索功能允许使用特定 [[{{tr|bosses}}]] 的别称:{{source code ref|v=1.4.0.5|{{code|Terraria.GameContent.Bestiary.BestiaryDatabaseNPCsPopulator.cs}} 中的 {{code|ModifyEntriesThatNeedIt()}} 方法。}} : {| class="terraria sortable lined" ! {{tr|Boss}} !! 可搜索的别称 |- {{item/options|maxsize=50x50px|icons=n}} | {{item|King Slime}} || {{code|slime king}} |- | {{item|Eye of Cthulhu}} || {{code|eoc}} |- | {{item|Eater of Worlds}} || {{code|eow}} |- | {{item|Brain of Cthulhu}} || {{code|boc}} |- | {{item|Queen Bee}} || {{code|qb}}<br/>{{code|bee queen}} |- | {{item|Wall of Flesh}} || {{code|wof}} |- | {{item|Queen Slime}} || {{code|slime queen}} |- | {{item|Retinazer}} || {{code|the twins}}<br/>{{code|mech boss}} |- | {{item|Spazmatism}} || {{code|the twins}}<br/>{{code|mech boss}} |- | {{item|The Destroyer}} || {{code|mech boss}} |- | {{item|Skeletron Prime}} || {{code|mech boss}} |- | {{item|Empress of Light}} || {{code|eol}}<br/>{{code|fairy}} |- | {{item|Moon Lord}} || {{code|moonlord}}<br/>{{code|cthulhu}}<br/>{{code|ml}} |}{{item/options|reset}} == {{tr|Trivia}} == * 在[[{{tr|pre-Hardmode}}]]的{{tr|world}}中能达到的最高{{tr|Bestiary}}完成百分比为 {{percent|335/{{b entries|100%}}}}(335 个条目)(包括从{{tr|Hardmode}}{{tr|world}}中带来物品)。 ** 如果不从{{tr|Hardmode world}}带来物品,最高完成百分比为 {{percent|269/{{b entries|100%}}}}(269 个条目)。 * ''{{tr|Terraria}}''的游戏文件中存在着另外 5 个筛选器的图标,它们实际并未使用:{{dotlist|inline=y|style=margin-left:5px |[[File:Bestiary Oasis.png]] [[{{tr|Oasis}}]] |[[File:Bestiary Blizzard.png]] [[{{tr|Blizzard}}]] |[[File:Bestiary Slime Rain.png]] [[{{tr|Slime Rain}}]] |[[File:Bestiary Reach Hardmode.png]] [[{{tr|Hardmode}}]] |[[File:Bestiary Item Spawn.png]] “用物品生成” }} * [[{{tr|Gnome}}]]是{{tr|Bestiary}}中列出的第一种{{tr|enemy}}。它是游戏中唯一的不杀死它就能解锁其{{tr|Bestiary entry}}的{{tr|enemy}}。 * 完成{{tr|Bestiary}} 15% 且不杀死任何[[{{tr|enemies}}]]是可能的。 * [[{{tr|Moon Lord}}]]的{{tr|Bestiary entry}}是唯一没有{{tr|background}}或[[{{tr|Biomes}}|{{tr|biome}}]]的条目,这很可能是由于它来自世界之外。其图像上的{{tr|The background}}完全是黑色的,且没有可见的{{tr|biome}}筛选器。 == {{tr|See also}} == * {{forums thread|mythical-beasts-where-to-farm-them-exploring-terrarias-bestiary.88471/|Mythical Beasts & Where to Farm Them: Exploring Terraria's Bestiary}} {{small|(May 8, 2020)}},由 [[{{tr|Re-Logic}}]] 发布,用于介绍{{tr|Bestiary}}的[[{{tr|forums}}]]贴子。 == {{tr|History}} == {{history|Desktop 1.4.2|添加了用于删除搜索栏中的文本的按钮。}} {{history|Desktop 1.4.1| ** 添加了[[{{tr|Princess}}]]和[[{{tr|The Torch God}}]]的条目。 ** 拥有独立的{{tr|Bestiary entry}}的 {{tr|Boss}} {{tr|minions}}现在会在击败对应 {{tr|boss}} 后完整解锁。 ** 现在[[{{tr|Dark Mage}}]]和[[{{tr|Ogre}}]]的{{tr|Bestiary entry}}在击杀一次后即可全部解锁。}} {{history|Desktop 1.4.0.5| ** 完成{{tr|Bestiary}}略微更容易,因为[[{{tr|Black Slime}}]]和[[{{tr|Jellyfish}}#{{tr|Blue Jellyfish}}|{{tr|Blue Jellyfish}}]]现在会在[[{{tr|Hardmode}}]]中生成。 ** 修复了多个飞行{{tr|critters}}不总是会记录到{{tr|Bestiary}}中的问题。 ** 修复了[[{{tr|Giant Flying Fox}}]]条目的背景。 ** 修复了[[{{tr|Light Lamia}}]]的{{tr|Bestiary entry}}没有将其显示为[[{{tr|Hallowed Desert}}]]分类的问题。 ** 调整了不一致的[[{{tr|Critters}}|{{tr|critter}}]]/金{{tr|critter}}的顺序。 ** 现在[[{{tr|Flying Dutchman}}]]的{{tr|Bestiary entry}}在击杀一次后即可全部解锁。}} {{history|Desktop 1.4.0.4|修复了在 Linux 系统上有关于[[{{tr|Solar Pillar}}]]{{tr|enemy}}筛选的崩溃问题。}} {{history|Desktop 1.4.0.3| ** 现在[[{{tr|Betsy}}]]的{{tr|Bestiary entry}}在击杀一次后即可全部解锁。 ** [[{{tr|Dungeon Guardian}}]]和[[{{tr|Old Man}}]]的{{tr|Bestiary entry}}在击败[[{{tr|Skeletron}}]]时会自动解锁。}} {{history|Desktop 1.4.0.1|{{tr|Introduced.}}}} {{history|Mobile 1.4.0.5.0|{{tr|Introduced}},同步直至{{tr|Desktop}} 1.4.0.5 的更改。}} == 参考 == {{reflist}} {{Game mechanics}} {{language info|en=Bestiary}}
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