恐懼鸚鵡螺Hardmode exclusive
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 恐懼鸚鵡螺 AI |
Damage | 55/110/165 (近戰) 60100150 (Blood Shot) |
Max Life | 7000/14000/21000 |
Defense | 24 |
KB Resist | 100% |
Banner | 恐懼鸚鵡螺旗 |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Drops
Coins | 25 |
---|
Sounds
Hurt | |
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Killed | |
蓄力 | |
衝刺 | |
發射Blood Shot | |
反彈射彈 | |
召喚血烏賊 |
- Internal NPC ID: 618
恐懼鸚鵡螺是一種可在困難模式下的血月期間通過釣魚產生的敵怪。它是五種可通過在血月期間釣魚生成的敵怪之一,其他四種分別是遊蕩眼球怪魚、殭屍人魚與困難模式獨有的血鰻魚和血漿哥布林鯊魚。恐懼鸚鵡螺比上述四種敵怪稀有,所有生成嘗試中只有 10*1/10 (10%) 的幾率生成它。而且在這五種敵怪當中,它常常被認為是最難對付的一種。若恐懼鸚鵡螺在黎明(上午 4:30)還未被擊敗,它會飛走消失。
It is one of the few entities that can be detected by the 命體分析 or its upgrades.
攻擊[ | ]
恐懼鸚鵡螺會使用下列攻擊[1]:
1. 背朝玩家蓄力 1.5 秒,然後直接向玩家衝刺。當它距離玩家足夠近後,它會環繞玩家旋轉。衝刺攻擊總共持續 3 秒,在 3 秒後它會停止衝刺/旋轉。
2. 面朝玩家蓄力 1.5 秒,然後向玩家噴出 3 波紅色射彈,每次發射後都會因後坐力後退。
- 在這一蓄力階段下它不會反彈射彈。
3. 短暫發出血紅色光芒,然後召喚最多 3 個「血淚」。在 1.5 秒後,每個血淚會召喚一隻血烏賊,此後血淚會在 1.5 秒後消失。[2]對於此攻擊的更多細節,見備註。
恐懼鸚鵡螺會以下列順序使用上述攻擊[3]:
- 在生成後:2、1、2、3。
- 然後,重複下列順序:2、1、2、1、2、1、3、1、2、1、2、1、2、3。
成就[ | ]
Don't Dread on Me • 「Defeat the Dreadnautilus, murderous mollusk lurking beneath the surface of the sanguine seas.」
Defeat the Dreadnautilus for the first time.
備註[ | ]
- 「血淚」召喚的技術性細節如下[4]:
- 同時可存在的恐懼鸚鵡螺數量沒有上限。在一個恐懼鸚鵡螺存活時,有可能再釣上一個。
小貼士[ | ]
- 聲納藥水能夠探測到恐懼鸚鵡螺是否即將上鈎(它會以紅色文本顯示敵怪),並給予玩家時間退後並喝下藥水。它也可以讓玩家略過其它能釣上的血月敵怪和不相關的漁獲,留下夜晚的更多時間和恐懼鸚鵡螺對戰。
- 使用魚餌投擲者可以提升釣上恐懼鸚鵡螺和其它血月敵怪的幾率。
- 當玩家集中注意應對恐懼鸚鵡螺時,召喚武器對於處理血烏賊很有用。由於刃杖的無視防禦的能力,它是一個優秀的選擇,而且它能無視恐懼鸚鵡螺的所有防禦。
- 造成靈液(減益)的物品(如黃金雨)可以幫助降低恐懼鸚鵡螺較高的防禦。
- 在物塊後方躲避會很有用,因為物塊能夠阻擋血烏賊的射彈,以及恐懼鸚鵡螺的血彈射彈。
- 在恐懼鸚鵡螺施展的三種攻擊中,只有衝刺旋轉攻擊能夠穿過物塊(因為它自身能夠穿牆)。一種簡單擊敗恐懼鸚鵡螺的方法是建造一個密閉的方形房間,然後使用能夠穿過物塊攻擊的武器(如代達羅斯風暴弓,再搭配靈液箭)和召喚武器。旋轉攻擊每次循環只會擊中一次,因為它的 AI 默認是在玩家身旁旋轉,如果玩家靜止不動的話它並不會碰到玩家。因此玩家可以使用篝火、紅心燈籠和蜂蜜(如果玩家在更高難度下,再加上再生藥水與吃得好增益)來硬抗它的攻擊。
- 由於戰鬥發生在夜間,且可能伴隨着雨,戰鬥時的視野是個問題。和射彈顏色相似的血紅色雨可能會讓射彈難以辨識。使用狩獵藥水、夜貓子藥水和光芒藥水能夠幫助增加可見性。
- 如果在設置關閉了濺血效果,血彈射彈會被厚厚的白色雲霧覆蓋和跟隨,使射彈在雲中可能會難以辨認。 不過,白色的雲霧可以讓射彈在夜晚期間更加顯眼。
花絮[ | ]
放置狀態下的恐懼鸚鵡螺紀念章廢案。[5] |
- 如果多個恐懼鸚鵡螺同步其攻擊順序,並同時召喚「血淚」的話,同時最多能存在的血烏賊數量會上升,可用此公式計算:
最多存在的血乌贼的数量 = 2 + 3 × 恐惧鹦鹉螺的数量
。 - 雖然官方認為恐懼鸚鵡螺是小 Boss,它和 Boss 有許多共同點。它比普通的小 Boss 更難擊敗,具有複雜的、類似 Boss 的行為,包括召喚支援的敵怪, 還有其自己的成就。
- 它很像珍珠鸚鵡螺(chambered nautilus),這也是它名稱的由來。
- 它的名稱(Dreadnautilus)結合了無畏艦(dreadnought),一種 20 世紀早期的戰艦;以及鸚鵡螺(nautilus),一種鸚鵡螺科的軟體動物。
- 在旅程結束預告片中,可見其原名稱為Blood Nautilus(鮮血鸚鵡螺)。[7]
- Re-Logic 在遊戲中加入水生有殼動物 Boss 的想法可能來自 Cenx 的一條愚人節推特。此條推特說一個叫「Conch of Fish(螺殼魚)」的 Boss 將會被加入遊戲。此名稱也是關於血肉牆(Wall of Flesh)名稱縮略詞 WoF 的玩笑。[8]
- The 物圖 entry for the 恐懼鸚鵡螺: "An enormous shelled water demon which feeds off the negative energy of a Blood Moon. Brutally responds to being pestered."
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.5: 現在,若作為當前目標的玩家死亡或傳送,它可以正確的轉換目標。
- 電腦版 1.4.0.1: 引入。
- 主機版 1.4.0.5.4.1: 隨電腦版 1.4.0.5 的改動引入。
- 移動版 1.4.0.5.0: 隨電腦版 1.4.0.5 的改動引入。
參考[ | ]
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.3.6 source code, method
AI_117_BloodNautilus()
inTerraria.NPC.cs
. There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.3.6 source code, method
AI()
inTerraria.Projectile.cs
. There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.3.6 source code, method
AI_117_BloodNautilus()
inTerraria.NPC.cs
. There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.3.6 source code, method
BloodNautilus_CallForHelp()
inTerraria.NPC.cs
. There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ 5.0 5.1 Leinfors' message in #terraria-chat on the official Terraria Discord server (link to message) 9月 17, 2021
- ↑ Leinfors' message in #terraria-chat on the official Terraria Discord server (link to message) 9月 17, 2021
- ↑ Terraria: Journey's End (0:50) 6月 10, 2019
- ↑ Duke Fishron and The Aquarian Horde! 4月 1, 2014
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準
zh:恐懼鸚鵡螺