战斗瞄准

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电脑版移动版3DS版 电脑版/移动版/3DS版独有内容:此信息适用于电脑版移动版、和3DS版泰拉瑞亚
Combat Targeting.png
绿史莱姆上方有一个黄色箭头。这意味着它可以被瞄准。

战斗瞄准是一种允许玩家自动将敌怪Boss 设为目标的机制。

  • 移动版在没有将其他敌怪设为目标的情况下,有敌怪靠近时,它就会成为目标。也可以轻触敌怪来切换要将哪个敌怪作为目标。作为目标的敌怪上方会有一个黄色箭头,且它的名字会变为黄色。在此时轻触右侧滑动条中央,就会自动攻击作为目标的敌怪,就像直接轻触它一样。
  • 电脑版若已连接了恰当的控制器,玩家可以将任意按钮与控制菜单中的“自动瞄准”关联,用于锁定目标
  • 3DS版 玩家可以按 X 按钮来自动将任意 NPC 作为目标,其上方会出现黄色箭头。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 移动版 3DS版 如果作为目标的敌怪走出屏幕,会有两个箭头指向它。
  • 无法将敌怪法师的法术作为目标。
  • 战斗瞄准是对移动版和3DS版的小屏幕尺寸的有益补偿。
游戏机制
 
战斗 攻击速度 • 自动挥舞 • 电脑版移动版3DS版 战斗瞄准 • 暴击 • 伤害 • 击退 • 仆从 • 射速
环境 环境物体 • 日夜更替 • 环境 • 事件 • 困难模式 • 地图大小 • 月亮 • 音乐 • NPC 消失 • NPC 生成 • 困难模式之前 • 状态讯息 •  • 世界 • 电脑版 世界种子 • 液体
界面 小地图 • Logo • 电脑版 标题讯息 • 主机版移动版3DS版 小贴士 • 电脑版 材质包
物品 消耗品 • 制作站(徒手) • 交叉内容 • 防爆物体 • 挖矿速度 • 修饰语 • NPC 掉落 • 放置 • 镐力 • 稀有度 • 收纳 • 工具提示 • 使用时间 • 价值
游戏 成就 • 电脑版 设置(电脑版) • 电脑版 Config.json • 电脑版 相机模式 • 数据 ID • 难易度 • 电脑版主机版 专家模式 • 游戏控制 • 游戏平台 • 照明模式 • NPC 名字
多人模式 电脑版 聊天 • 多人模式
玩家 仇恨 • 呼吸条 • 增益减益 • 人物 • 人物风格 • 死亡 • 防御 • 溺水 • 掉落伤害 • 鬼魂 • 发型 • 生命 • 生命再生 • 物品栏 • 魔力 • 玩家属性点 • 出生点
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