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=== 探索洞穴 === 这里有一些如何挖掘的选择:直接挖掘或寻找一个开放的洞穴探索。在这个游戏的早期阶段,谨慎挖洞。使用挖掘时捡到的{{tr|block}}或者制造[[{{tr|Wood Platform}}]],你可以建筑一个返回的路。(除非身上有回忆药水或魔镜)另外要注意的是洞穴深处。当坠落足够远的距离,角色会受到[[{{tr|Fall damage}}]]。当然你也可以用一些方式(如装备'''{{tr|Lucky Horseshoe}}''' 或使用羽落药水)来免疫[[{{tr|Fall damage}}]]。 地下不会有光。为了照亮你的区域并观察,你可以把{{tr|torch}}放在你的{{tr|hotbar}}中以手持[[{{tr|torch}}]]。 但是,在手持{{tr|torch}}时,你将无法使用其它任何东西。您可以通过左键单击要放置的位置,将{{tr|torch}}放在{{tr|wall}}上或地面上(也可以按shift)。这不仅使你可以看到{{tr|mobs}}还可以打它们,但是你可以留下一些{{tr|torch}},以便看到更远处的{{tr|mobs}},标记出路,如果你想回到同一个洞穴深入探索,其还可以展示你去过哪儿和去过多远。除了放置一个{{tr|torch}},你可以扔一个(默认为'''T'''键),这对于观察坑底是什么很有帮助,和它走了多远(不像其它游戏中的{{tr|items}},扔火把只会扔掉[[{{tr|Inventory#Stacks}}|栈]]中的''一个'',而不是整个栈)。 当探索洞穴时,你会经常遇到[[{{tr|pot}}]]。你可以用{{tr|weapon}}或{{tr|tool}}打碎这些以获得一些{{tr|tool}}。不太常见的是[[{{tr|chest}}]]和[[{{tr|golden chest}}]]。当你靠近或者正对着{{tr|chest}}时,你可以右键点击它,这将会显示你的{{tr|inventory}}和在其下方的{{tr|chest}}的内容。你可以在一个{{tr|chest item}}上点击以抓取它,并再次在{{tr|inventory}}的一个小方格上点击以将其放入你的{{tr|inventory}}。或者,您可以单击{{tr|chest}}内容网格右侧的“强夺全部”来抓取{{tr|chest}}中的所有内容{{tr|item}}。一旦{{tr|chest}}空了,你可以用[[{{tr|pickaxe}}]]重复敲打它以捡起并随身携带,然后将其放在其它地方,就像你放置[[{{tr|furniture}}]]那样(如果{{tr|chest}}不完全是空的,那么无论你敲打多少次,它都会留在那里)。推荐你把你找到的几个{{tr|chest}}拿回{{tr|house}}去存放{{tr|items}},因为制作你自己的{{tr|chest}}或者[[{{tr|barrel}}]]需要[[{{tr|Iron Bar}}]],你会想把你的{{tr|iron}}节约下来用于其它目的。 你会遇到的另一件东西是[[{{tr|cobweb}}]],当你尝试穿过它们时,其会拖慢你。你可以用任何{{tr|weapon}}或{{tr|tools}}把它们剪下来,然后捡起。收获的{{tr|cobweb}}可以变成[[{{tr|silk}}]],其可被用来{{tr|crafting}}可以改变你的[[出生点]]的{{tr|bed}}。{{tr|silk}}也可以用来制作某些类型的装饰{{tr|items}}和[[{{tr|vanity}}]],或者如果你需要{{tr|coins}},你可以卖掉它以获取两枚{{tr|silver coin}}。收获的{{tr|cobweb}}本身可以像{{tr|furniture}}或者{{tr|torch}}那样被放置(选择并左击),无论是作为装饰使用,还是放置在深坑的底部,以防止坠落,远离[[{{tr|fall damage}}]]。 在地下采矿时,可能会遇到{{tr|water}}池。[[{{tr|Torches}}]]在水下不发光,但[[{{tr|Glowstick}}]]可以,但它们不能被{{tr|crafting}},必须在这个阶段的游戏里寻找。而且,它们不能附着在{{tr|block}}上。你可以抛出它们,但它们会反弹和移动,可能很难准确放在你想要的地方。你可以在任何地方通过结合{{tr|Gel}}与{{tr|Glowstick}}来{{tr|crafting}}[[{{tr|Sticky Glowstick}}]];这些会在投掷时黏在{{tr|wall}}上,使它们更容易放置。不论你怎么使用,但是,{{tr|Glowstick}}在抛出后不是永久的(不像放置的{{tr|torch}}),它们会持续 5分钟。 还需要注意的是,就像其它{{tr|projectiles}}一样,应该用攻击命令来抛出一个{{tr|Glowstick}}。 “扔”一个{{tr|items}}的默认按钮是“T”按钮,但是使用这种方法会扔掉“整个”[[{{tr|Inventory#Stacks}}|堆叠]]的{{tr|Glowstick}}。它是用来把整叠的{{tr|item}}从你的{{tr|inventory}}抛到地上的。应当使用攻击按键来抛出单个{{tr|Glowstick}}。 当进入一个水池时,角色会好像被压下去似的沉下去。不要害怕在{{tr|water}}中潜{{tr|water}},并继续向下移动,因为角色有一个相当大的{{tr|Breath Meter}}。尽管如此,如果快用完{{tr|Breath Meter}}的话,有一种办法可以快速恢复{{tr|Breath Meter}}。首先要找到一堵{{tr|wall}},或者在水底做一个小轴。(轴应该有 10个 {{tr|block}}左右的深度)然后在墙上挖一个隧道,然后向上挖。{{tr|water}}不会填满上方的空间。在空气供应缓慢减少时跳进上方的洞里。这将重置{{tr|Breath Meter}}。'''(2)''' 洞内有许多深邃的缺口。一个穿越它们的有效的方式是搭建一个桥梁 '''(3)'''。要做到这一点,用任意材料{{tr|crafting}}{{tr|background wall}}。推荐{{tr|Stone}}和{{tr|dirt}}材料因为它们会泛滥。将{{tr|background wall}}建成角色最远能够搭建的长条状,然后每隔至少 1个 {{tr|block}}{{tr|build}}垫脚{{tr|stone}}。这样做有两个好处: * 光仍然可以达到{{tr|block}}下面。 * 大多数{{tr|enemy}}实际上并不能走过这些方块。 请注意,角色也不能通过一格宽的距离;所以在大桥的某个地方留下一个开口可能是个好主意。23 |}
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