指南:刷怪

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刷怪是泰拉瑞亚中重要的一部分。一些物品的掉率非常低;解决这个问题需要建筑一个可以持续杀死敌怪的系统,直到获得想要的物品。这个过程中使用的许多方法类似于基地防御;确实,许多事件和入侵都可以简单地用自动杀怪的基地防御“刷掉”。

基础刷怪[编辑 | 编辑源代码]

刷怪的重要部分是知晓NPC 生成的原理。NPC,包括敌怪小动物,总是会在屏幕外生成,其生成概率可以被操纵,且同时在一片区域内生成多少敌怪是有限制的。

  • 首先,生成率根据生物群落地层日夜更替有所不同。这些因素也会影响敌怪生成种类,因此要刷特定种类敌怪时,需要选择正确的场所。
  • 一些特殊事件,比如血月,会导致生成许多敌怪,不受通常生成限制影响。每个事件都有自己的敌怪列表,随着游戏进程会出现更加强力的敌怪。大多数事件都可以由玩家使用对应召唤物手动召唤。
  • 敌怪生成在友好NPC附近会受限,包括但不仅限于“城镇”NPC,还有旅商甚至骷髅商人。即便是这些NPC中的一个都会使刷怪率锐减,而如果屏幕上有三个友好NPC,就不会刷怪。友好NPC的存在不会事件中产生影响,比如血月或入侵。
  • 出现机械师后,小型而密集的刷怪可以由雕像完成。虽然会存在下述的限制,但依然适合收集某些常见掉落(凝胶、鲨鱼鳍、荧光棒、培根、花岗岩块)用于出售,或获得某些稀有掉落,如潜水头盔蛇发女妖头,甚至史莱姆法杖
  • 使用水蜡烛和/或战斗药水会增加生成率。相反,和平蜡烛和/或镇静药水会降低生成率(场上有向日葵时同理)。入侵不受这些物品影响,但血月和日食会。

知晓掉落物品限制也会有帮助:

  • 世界中的“掉落”物品是不会到期的,但世界范围内同时会有400物品的限制(一组计作一个“物品”)。如果世界内的掉落物超出了此数量,就会从最旧的物品开始消失。当大量敌人被杀和掉落物品时,这一点变得尤为重要;铜币是特殊问题,因为是游戏中最没有价值的东西,如果积攒太多就会刷掉想捡的更值钱的东西(甚至是银币)。可以创造性地使用熔岩……

杀怪区[编辑 | 编辑源代码]

File:Zombie Lava Trap.jpg

刷怪的基本思路是将它们集中到一处杀死。集中的部分不是很难,因为大部分敌怪都会趋向于玩家。例如,它们可以被玩家引入隧道攻击。不过,手动杀大量怪在玩家获得更好的武器和盔甲后才有效率,而在早期游戏中是无法获得的。最实用的方法是给敌怪做个“杀怪区”,玩家可以在很少或没有危险的情况下杀怪。游戏初期,这就意味着坑(或其他机关)和熔岩。晚些时候,可以获得电路机关,会派上很大用场。(和电路机关一同,也可以使用雕像刷怪作为一个选项。)

坑与熔岩[编辑 | 编辑源代码]

集中大多数敌怪的最简单的方法是挖坑。对飞行或穿墙敌怪不是很有用,但对大部分僵尸类和其他战士 AI敌怪十分有效。最小的坑要有4格深,包括两侧各1格的突出部分;僵尸(及大多数其他战士AI的敌怪)会在这里不断跳跃被卡住。更好的僵尸陷阱是7格(或)宽6格深的坑。坑的两侧挖出第四格,留两格悬在那里。战士AI会使其跳进去,并重复跳跃,直到回头,但由于另一边也是一样的,它们还是无法逃离。更大更深的坑对于某些困难模式敌怪有效,但有些可以直接跳过坑;在坑中间加一堵纵向的墙可以避免这种情况。一些困难模式敌怪也可以跳出坑,但添加熔岩可以至少保证削弱它们。

熔岩是游戏早期玩家能获得的伤害最高的东西,远比任何困难模式之前武器都强大。即便是困难模式中,这依然是玩家不冒险的情况下,对敌怪造成伤害的好办法。不幸的是,困难模式也会有更多的飞行和穿墙敌怪,这两种一般都免疫熔岩(尽管有密闭空间)。另外,法师 AI的敌怪不会走进熔岩(但是可能会传送进去)熔岩也有一些缺点:

首先,熔岩也会对玩家造成伤害。游戏早期,可以直接在熔岩坑下挖隧道,使玩家从下面捡东西。一旦玩家拥有更多生命、更好的盔甲、也许还有某些配饰,就可以短暂地在熔岩中存活,但只要获得了黑曜石皮药水,就可以使玩家简单地跳进坑捡起掉落物。

熔岩的第二个缺点是会破坏物品。严格来说,是会破坏灰色或白色稀有度的所有物品,只要被熔岩覆盖一半就会被破坏。注意大部分常见物品都是白色稀有度,包括所有钱币。(灰色稀有度仅为“垃圾”物品,以及差修饰语的游戏早期装备。)不过,如上所述,这个也可以变成优点:铜币,游戏中价值最低的东西,也是最小的东西,所以可以做一个非常浅的熔岩池,只摧毁铜币,但银币和其他有用物品不会。实操上就是1水桶桶熔岩放进6到8(包括6和8)物块宽度的坑。因此,坑(或护城河)8格宽要扔一桶,而12格空间要两桶。当然,玩家需要根据这个维度设计熔岩陷阱。填非常宽的护城河时,最好把护城河的熔岩分开,且不要倒进同一点上,这是因为不真实的液体物理效果。

由于更深一些的熔岩会烧毁大多数物品,用深熔岩刷怪也有些许优点。只有白色稀有度的物品会被烧毁,仅留下更稀有的物品。这种陷阱对刷钱没用(即使是钱币也是白色稀有度的),但仍然可以收集更稀有、更有价值物品掉落。

熔岩陷阱可以用来刷好几种敌怪,但一般被游戏进程限制了多样的敌怪类型。因为只有少数几种敌怪特别适合用这种陷阱刷,不应该因为其简单的设计而被忽视。使用熔岩也对刷雕像很有帮助(见下)。

电路[编辑 | 编辑源代码]

一旦出现机械师后,使用机械会是不用熔岩陷阱杀死敌怪的好办法。使用飞镖机关超级飞镖机关烈焰机关长矛机关尖球机关。可以用一个或多个计时器或螃蟹引擎触发。不过,机关也有一些弱项,注意飞镖和长矛机关的穿透伤害,会给中招者短暂的抵抗穿透伤害时间——这需要更复杂的设计才能发挥其全部能力。

电路也可以用于改善熔岩陷阱:熔岩可以用一层制动块或通电石块盖住,当不刷怪时,用来保护玩家,也可以使坑藏起来,收集小动物用。设计得比较复杂,甚至可以在坑里坑自动灌入或漏出熔岩。电路也可以用于连接雕像,下述。

雕像刷怪[编辑 | 编辑源代码]

一旦出现机械师后,以电路触发时,雕像可以用于生成特定敌怪或小动物,一般是用计时器或螃蟹引擎。把雕像放进有熔岩和/或机关的封闭房间内,可以在玩家没什么风险的条件下自动杀死敌怪。即使有下述的限制,雕像刷怪也可以用于刷少数常见材料和某些(否则——)稀有掉落。技术上可以在电路出现前连接机关和雕像,但对稀有掉落没什么帮助。

刷雕像有许多特殊限制:

  • 很多雕像生成的敌怪的掉落物更少,或完全没有。比较稀有的掉落物会减少掉率,需要更多耐心刷。
  • 如果用机关杀死,一些雕像生成的敌怪完全不会掉落物品(熔岩不算机关)。
  • 如果困难模式敌怪雕像在困难模式前使用,要么不会生成,要么不会掉落物品。
  • 电脑版无法捕捉雕像生成的小动物,雕像生成的敌怪不会掉落钱币。血月变成邪恶形态的小动物不会掉落钱币,但会掉落其他物品。

这里是大部分有用的刷物品雕像,和能刷出的最稀少最有价值的物品。斜体的雕像名无法用机关刷,粗体的物品名是常见掉落(其他物品为稀有掉落)。

这些雕像的其他问题:

  • 猪龙鱼和幻灵可以穿墙,刷雕像有潜在危险。
  • 独角兽和猪龙鱼比普通敌怪要大;如果没有足够的空间,可能会卡在地板上,还可能进入你的收集通道。同样的,鲨鱼雕像也需要至少6格宽3格高的生成区域。
  • (洞穴)蝙蝠、滴滴怪和猪龙鱼都能飞。使用熔岩可能会有些困难,但它们很可能经常飞入熔岩,尤其是当你在下面待机时。
  • 注意鲨鱼和水母雕像一定需要水;如果生成的敌怪不在水里,它们将无法移动,但碰触时依旧会造成伤害。

雕像刷怪设计[编辑 | 编辑源代码]

建造一个简易机关是很容易的。

刷鲨鱼/水母图纸(在海洋做)

块=任意建筑物块(个人建议灰砖)

熔=熔岩

雕=鲨鱼/水母雕像

线=电线

(计)=计时器(最好是1秒的,但螃蟹引擎或其他计时器也可以) 块 线线线线线线线(计) 块 线 块 块 线 块 块线线线线线线线线线线线线线线线线块(可随意使用任何接线方法。3点连接式是最好的。这样电线就可以驱动多个雕像。) 块熔雕雕熔雕雕熔雕雕熔雕雕熔雕雕熔块(雕像要放在熔岩里) 块块块块块块块块块块块块块块块块块块

此为熔岩刷怪图。
墙=墙
熔=熔岩a
雕=(任意可以生成的)雕像
线=电线
5=计时器
注意:要做更小的机关就减掉一半。

墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙
墙  雕雕  雕雕  雕雕  雕雕  雕雕  墙
墙  雕雕  雕雕  雕雕  雕雕  雕雕线墙线线线5
墙  雕雕线雕雕线雕雕线雕雕线雕雕线墙(电线穿过雕像与墙)
墙熔熔熔熔熔熔熔熔熔熔熔熔熔熔熔熔墙(这层与上面那层合并)
墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙

此为飞镖刷怪图。 镖=飞镖机关(或任意发射射弹的物块) 线=电线 2=计时器 雕=雕像 块=物块 注意:不要忘记收集用的通道!!!

块块块块块块块块块块块块块块块
线线线线线线线线线线线线线线线线线2
镖  线线  线线  线线  线线  块
镖  线线  线线  线线  线线  块
块块块块块块块块块块块块块块块

此为刷金鱼图。 注意:没什么卵用……除了血月……或下雨时。

雕=金鱼雕像 块=物块 线=电线 计=计时器 门=门 注意:水下或陆地都可以 腐=腐化金鱼(若在水下)

块块块块块块块块块块块块线块块
块  线线线线线线线线线线线  门
块  雕雕  雕雕  雕雕  雕雕  门
块  雕雕  雕雕  雕雕  雕雕  门
块块块块块块块块块块块块块块块

全自动刷怪[编辑 | 编辑源代码]

那么想必你忙着做其他事情,或者你没有100%专注于泰拉瑞亚的功夫。无论如何,自动刷怪对于生产很不错,还可以让你随时放松。这里有一些简单的提示。

困难模式前全自动刷怪:机关[编辑 | 编辑源代码]

这不是不难,但也有点挑战性。要在地牢里刷服装商巫毒娃娃?那些稀有宝箱怪呢?说起来容易做起来难。不过,也是做得到的。这里是需要的步骤。

1) 寻找/建造合适的全自动场所。理想的场所应该有:

* 连通家里的道路
* 你的点上没有其他平台
* 重要:让敌怪跳到你上面或去你下面的空间。
* (如果有)法师,清理所有其他的'浮空格子'

2) 准备

* 理想情况下,若需要的话,水蜡烛和营火/红心灯笼。
* 飞镖陷阱(3个或以上)
* 电线
* 钢丝钳
* 任意一种扳手
* 能够召唤的雕像
* 几个黄色压力板(只有敌怪会触发)
* 封闭做墙的物块,创造理想刷怪
* 熔岩桶

实际上的刷怪[编辑 | 编辑源代码]

有两种方法:地面浮空

地面[编辑 | 编辑源代码]

现在我们要了解刷怪的机制。理想情况下,飞镖陷阱会杀死跳到你上面的敌怪。要有创意。做一个简单的包围自己的4x5土块就够了。接下来,造一个6x5的矩形。把雕像以及压力板放在这里。如果觉得需要更多空间,可以按需求扩大。把所有东西都拿电线连起来。

最后,跳进你4x5的土块,放个开关。跟所有其他东西连起来。

基本上,开关就会启动刷怪。敌怪会在6x5里被召唤,第一波飞镖会射死跳到你头上的敌怪。由于所有敌怪都会走过压力板,它会不停触发飞镖陷阱,然后成为一个优秀的引擎。敌怪会在你顶上死去,你不费什么力气就能获得那个讨厌的巫毒娃娃!

浮空[编辑 | 编辑源代码]

一样的,除了4x5是浮在半空中的以外,你下面还要至少3格空间(用来处理跑下去的敌怪)。相反,机关要在你后面一点,看着他们死在你身下。之后必须手动收集,但也没关系。可以做一个半砖路径把物品向自己移动。

重要:打开开关前,要保证敌怪会往你设置的路径走。

更简单的全自动刷怪[编辑 | 编辑源代码]

困难模式前

获得黄蜂法杖。可能有些慢(伤害低,但还是能搞定)。相当简单。你可能想出来了。把4x5造好。召唤蜜蜂。搁着不管。只要记得之后收集掉落物就好!

困难模式

恭喜!你刚刚干掉了血肉墙。不过,你的装备和材料对于全自动刷怪来说还是太弱了。用蜘蛛法杖蜘蛛盔甲套会更简单些。另外还会有使用魔眼法杖暴风雨法杖的选择。

世纪之花后

再次恭喜!你杀掉了世纪之花!现在获得了矮人法杖乌鸦法杖加上提基或阴森盔甲套,附带矮人项链死灵卷轴甲虫莎草纸等等。也获得了很有用的全自动物品:长矛机关、尖球机关等等。

刷怪。重复。赚钱!

重要:保证法师不会在刷怪点干掉你。如果该区域太困难,可以强行让敌怪只在仆从能到达的地方生成,或只要添加一个额外的伤害源(比如史莱姆雕像或站在尖刺上)覆盖其他所有伤害。

困难模式前/后全自动刷怪“海洋式”[编辑 | 编辑源代码]

海洋式刷怪是一种困难模式前刷怪,仅用于游泳敌怪,放某些生物群落物块还可以刷到想要的鱼——丛林蜥蜴砖可以出现巨骨舌鱼,快速刷钱。可以放个宝箱,如果物品栏满了就存宝箱里。

困难模式前/后全自动刷怪“火山式”[编辑 | 编辑源代码]

“火山式”或“金字塔式”机关是一种困难模式前经典,对于大多数敌怪都有效,且可以根据需要大幅修改——水蜡烛可以增加生成,宝箱可以放在营火/红心灯笼旁边,长矛、尖球和飞镖之类的机关可以加速杀怪,传送机或制动通道可以用来做入口。

这是一种很常见也很有用的设计:

  • 块=任意建筑物块(砖就不错)
  • 锤=锤成X型(应该向上倾斜)(使飞行敌怪向上滑动)
  • 熔=熔岩(只需要一桶——这样就不会摧毁物品。如果不需要白色稀有度物品就加多些)
  • /或\ =倾斜块。注意:敌怪在屏幕外生成。
                                                    _    _
          锤块      块锤                           /      \
        锤块          块锤                        /        \
      锤块块          块块锤                     /          \
    锤块块块熔熔熔熔熔块块块锤                  /____熔岩____\
  锤块块块块块块块块块块块块块锤               /     站这     \
锤块块块块块          块块块块块锤            /________________\

这个陷阱在困难模式里效果也不错——战士AI的所有敌怪(哥布林入侵、海盗入侵和雪人军团里的大部分)由于其AI,它们会尝试靠近,并直接近身攻击你。它们唯一的近身方法是尽可能靠近你,从火山一侧跑进熔岩里——然后爆炸,掉落钱和物品。

你可能会发现敌怪生成会开始减少,或刷怪没有想象中的有效率。这一般是因为敌怪刷在了去不了刷怪场的地方。修正的办法是把其他的生成地用土块/其他物块填满。

注意:这些刷怪法对于收集战利品更有效,并且有更复杂的设计。