指南:基地防御

来自Terraria Wiki
跳转至: 导航搜索
此页面的(部分)内容需要被翻译。
你可以帮助我们来翻译此页面
See also: Guide:Bases.

除此之外,一个好的基地需要抵御敌人。本指南涵盖了保护您安全的建议。 一个好的基地应该有办法保护里面的居民和材料,有时一扇木门不能完成保护工作,需要额外保护措施。许多玩家利用每一个简单的熔岩阻隔技术和技巧。

可行的方式[编辑 | 编辑源代码]

一个僵尸陷阱.
  • 在门前挖坑,当敌人试图从坑上跳过去时,会撞到门,然后掉进坑去。坑的深度应为4或5个物块深。更深的坑也会起作用,但要小心不要自己掉到坑里。除了掉落伤害之外等在坑底的怪物也增添了一份威胁。在墙上放置飞镖陷阱并连接上定时器也是有效的,方便清理敌怪。“““重点:””” 一定要把飞镖陷阱阶梯放置(或者不要直接叠放在一起)。所有敌人都有很短的无敌时间,所以如果飞镖陷阱垂直堆叠,实际上只有一个飞镖陷阱会造成伤害。
  • 一个僵尸陷坑是一个7块宽6块深的坑。在坑的每一边,你应该挖出四个物块,留下两个物块悬垂。僵尸的AI会让他们跳进去,反复跳,直到他们转过身来,但由于另一边是以同样的方式建造的,他们无法逃脱。另外,坑可以有4个物块深,两边各有1个物块,僵尸在撞头的时候不能跳上来,但他们一直在跳。如果你有机械师,试着使用驱动器或者通电石块,可以在白天激活以在坑上留一座“桥”。
  • 墙体加固:建造一个小型建筑,一个面向远离基地/村庄的开放入口,以及一个坚固的墙或门,位于最靠近基地的一侧。以交替阶梯的方式放置平台,并在墙上留出一个物块间隙。确保建筑比僵尸能跳的还要高,而且里面至少有三块物块。怪物会进入并企图跳到玩家身上,但会被困在平台中。高级版本可以包含飞镖陷阱或其他自动杀死怪物的方法。
  • 或者,你可以在你房子的两边做一条护城河,上面有驱动块,护城河两边只有玩家的压力板才能激活/关闭护城河。护城河可以充满熔岩或飞镖陷阱,以便于清怪。
An example of a floating house, protected by switchable stone block entrances and reachable only by rocket boots.
  • 如果你有任何能让你飞得更高的物品/饰品,或者绳子,你可以建造和进入一个居住在地表以上的房子。这样的房子可以建在跳跃范围外,针对地面敌怪,大约有3个物块。这意味着不必为血月史莱姆的敌怪担心,以及开始哥布林入侵的一个更简单的自己解决哥布林巫师的方式。房子可以在半空中建造,方法是把物块堆到你想建的地方,然后挖走较低的物块。这不会阻止NPC住进你的基地,因为他们可以传送到他们无法到达的房间。另一个解决方案是在基地入口放一些绳子
  • 或者,那些没有火箭靴,钩爪,或其他增加跳跃高度的方法,可以使用手风琴式楼梯,以保持他们的基地安全。放置一个需要多次改变跳跃方向的楼梯会使敌人AI无法穿越它。
  • 带有斜梯的地下基地(或者,如果你有防止掉落伤害的方法,垂直坠落)与浮动基础同样有用。任何形式的陷阱都可以部署在门和楼梯间的小间隙中。它还允许你通过使用促动器来控制怪物的流动,比如说,为你提供一个“漏斗”。然而,如果房子的地下足够深,蠕虫和各种困难模式的敌人,如猪龙、魔化武器、混乱元素、沙漠幽魂等,可以完全绕过这些陷阱。
  • 一条中等大小的走廊(长10-25个物块),门前只有三个物块高,会让敌人直线向你靠近,让你随意打击他们。 小丑箭矢或邪箭在穿透时很有用,在穿孔时很有用,短剑通常是对低击退阔剑或箭的首选。 不管怎样高回击的剑如( 破坏者,圣剑,重铸的...)或者不断地摆动(妖刀村正, 晶光刃 ...) 非常有用。
  • 把你家的门放在离地面两个物块或更高的地方,可以防止敌人把它砸坏。他们不会攻击门,而是像遇到障碍物时那样不断地跳。角色可以打开门,跳进去。在门的上方建一个由木制平台制成的陷阱坑,可以让你轻易地用远程攻击来对付堆积在门前的敌人。只要确保你的悬空高度超过怪物跳跃高度或不用平台而是挖开一个物块。新的哥布林弓箭手也可以透过木平台攻击。
  • 另一种防止敌人破坏你的门的方法是在门的内侧放置一个非固体物体,如一个箱子、木制平台或其他家具。这将阻止敌人打开门,但将要求玩家面对远离房子打开门。
  • 一个很简单的阻止敌人的方法就是在门下面挖3个空间,阻止敌人进入门,或者当你需要进出的时你可以在门后面放一个障碍物,,不要忘了之后放置障碍物和地雷。
  • 在困难模式,一些敌怪有穿墙的能力,例如 幻灵死神(死神只出现在日食事件中)。无论如何,由于它们的AI,他们可以只在物块内部向上移动,因此,对于地面房屋,他们通常只能进入一楼。记住这一点,如果你不防御他们,尝试让NPC们远离第一层,而在困难模式。
  • 1.1版本引入飞镖机关,每次使开关或是计时器(连接的情况下)被激活时都会射出毒箭,但是有3.33秒的冷却时间。-在1.3中还增加了0.33s,(详见线路)。你可以通过在房子的一侧或两侧形成一个平面平台来设置布线系统,并堆放三层或三层以上的飞镖机关。W激活后,三支箭将从每侧飞出,伤害任何行走的敌人。这可以放在浮房下面,与熔岩陷阱/坑一起使用。1.2更新介绍了超级飞镖陷阱、长矛陷阱、尖球陷阱和火焰陷阱。1.3.1也引入了间歇泉陷阱。这些都是杀死敌怪的替代方法。如果你想挖一个坑,可以锤击陷阱,使它们指向上而不是向下。
  • 另一个在1.1版本加入的通电石块。 这允许你在石块上铺电线那可以是它被“关闭”,它会变成或是家具,并且允许你站在它的面前。它是一个很好的吊桥: 在你草地的每一边制作一个巨大的熔岩陷阱/坑,用通电石块覆盖其表面你可以走过去并且在血月期间,扳动开关,看着所有敌人倒下/烧毁。此外,还提供了铁闸门/门保护:在门周围放一点东西,以让NPC们停止使用门并让你进去,并在血月期间激活石头,这样敌人就无法进入。
  • 为了对抗陨石也可以建造一个Sky Bridge(空中桥梁)来横穿世界或是在基地每隔50物块放置一个宝箱(陨石不会落在一个箱子的25个物块内)。
  • 有一个bug,你把3个平台放在两边的墙旁边(1个物块宽,至少3个物块高),然后爬上楼梯,然后上下爬,让你从墙中钻出来。这是一个更好地被称为提升机制,它允许玩家、敌人和投射物穿过墙壁,就好像他们不在那里一样,但前提是他们从装有平台的一侧接近。如前所述,敌人可以通过这些墙,但他们的人工智能不承认“急剧上升机”是可行的入口点,可能会忽略它们或试图找到另一条路径。

熔岩的使用[编辑 | 编辑源代码]

  • 坑的下方一浅层熔岩结构会杀死所有步行敌怪当你在家的时候,他们试图向你扑过去,如果熔岩足够浅的话,他们的掉落汇聚在一个位置,以便日后收集。您还可以使用此技术升级常规凹坑。
  • 理想情况下,你希望熔岩护城河足够高,可以燃烧铜钱币,但是没有别的了。事实上,它是游戏中最小的物体,而且价值较低。你不想让它停留在你的世界里,可能让其他掉落物品消失, 因为地上物品的世界限制。为了检查你的熔岩护城河是否有所需的深度,建议从你的库存中取出一枚铜币,然后再取出一枚银币(在电脑上,这两次都是用鼠标右键完成的)。你想让铜币燃烧,但不要让银币燃烧(银币要高一点)。
  • 实际上,这相当于含量为6至8格(均含在内)的1熔岩,使用标尺是明智之举。建议对护城河进行尺寸标注。当填充一条非常大的护城河时,建议将熔岩扩散到护城河的宽度上,不要将其扔在同一个地方。由于不可靠的液体流动

1.3多人联机基地安全措施[编辑 | 编辑源代码]

1.3更新增加了一些好处,以帮助保护您的基础在多人游戏,如传感器。 如果您是联入玩家而不是主机,请尝试以下操作:

尽可能使用最强的物块或矿石,建议使用神庙砖来阻挡大多数玩家,即使他们可以开采,通常也需要更长的时间。 使用来自神庙的木钉,或者使用服务器的免费物品系统(如果有)来放置它们。做一个覆盖你的基地让基地不可触及的障碍。每增加一个其他块的另一个层作为一个钉帮助,就像在寺庙一样的布局。不应低估它们。 然后使用神庙陷阱,如超级飞镖,尖刺球或火焰喷射器来进一步保护你的基地-把它们放在1秒的计时器上。走廊里的尖球对任何玩家都是致命的。

你也可以使用促动器来启动走廊上的物块,沿着一条细线用尖刺球来手动清除入侵者。 使用机关门,或者,如果你有机关门,不协调的拉杆(线路诡异的)-最难进入的基础是一个秘密的入口。

现在,1.3添加了公告框,触发它,在其中输入些什么和逻辑门-使用玩家感应逻辑门,它们在它们上方的半径范围内探测玩家。把他们用电线连接到一个公告盒上,然后把它设置成“警告,警告,你的基地正在被攻击!”或者类似的事情来提醒你它们的存在。尝试使用一个床来设置出生点,一些更多的通知框可以准确地告诉它们在底部的位置,这样您就可以手动激活陷阱。 您也可以以其他方式使用传感器。使用3个物块高的走廊,尽可能少,并把执行机构物块作为地板,下面有熔岩。然后尽可能地把传感器放低,这样它们就能感应到玩家,触发执行器,并导致其突然掉进熔岩中。如果你想让它自动关闭,使用2个3秒的定时器,两个定时器同时触发,它们相互关闭,并为复杂但致命的陷阱关闭执行器。启动门或使地板自动关闭阻止逃离。 如果您是服务器的主机,请尝试此操作。

使用上述任何一种方法,加上错杂的操纵杆,因为它们在你的手中,传送进出。尝试使用浮岛。放置你的小型服务器维护室-我有这样一个房间,可以用逻辑门检测白天和晚上的情况,或者,您可以使用复杂的布线来告诉您何时使用了传送机或进入了某个区域。玩家探测门是最好的选择, 因为它们可以隐藏在地下。根据您的优势使用传送器接线,并使用公告框宣布“传送机(A)已与传送机(B)相连!”或是类似的东西。试着使用一个区域系统,有牢不可破的建筑箱,以及隧道中的单个传感器,它们互相连接,连接到公告框以宣布它已连接。

对于常规公告,请将日间或夜间传感器连接到公告框,以显示“今天是白天!”或者“现在是晚上!”或者使用大量的5秒计时器进行循环、延迟的通知。”嘿,只是一个友好的提醒。”

首先在一个单人游戏世界上试用它们,然后在服务器停机期间使用编辑器将它们安装到您的MP服务器世界中。在出发去做一些疯狂的事情之前,一定要在公告框和传感器方面熟练。 Credit:AngularTag752

新策略[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.2版本引入了许多新机关,在丛林神庙可以找到它们。在神庙里,你能敲下并收集这些机关石块,运用到你的防御工作中。新机关非常危险,放置及启动它们时应该万分谨慎。四种新机关依次是: 超级飞镖机关(发射比飞镖机关更强力的溅射物),长矛机关烈焰机关 (吹射火焰,类似火焰喷射器),与尖球机关(丢掷形如哥布林入侵事件期间敌人使用的尖刺球,但威力更大,且能维持相当长一段时间)。这些新机关具有惊人的千变万化,可以运用它们设计出新的机关组合。你也可以将僵尸陷阱与新机关加以结合,布置出更强劲而危险的陷阱坑。
  • 1.2版本添加了制动器,由机械师每个卖一银币。它们像活石方块一样,但他们可以伪装成任何一种障碍物-只要把障碍物放下,然后在上面安装一个执行器。这使得陷阱比以前漂亮得多,地表上的石块尤其不适合。如果你在服务器上玩玩家对战,如果使用防爆块,这也是创建陷阱的一个很好的方法,使这些陷阱几乎不可能被检测到,尤其对爆炸物如此。
  • 1.2版本也添加了传送机蒸汽朋克人售卖,它可以把你传送到天空/地下室。
  • 1.3版本添加了间歇泉,它是一个可以绕过所有障碍物的火焰陷阱。这是更有用的,因为它可以被放在游戏的任何一个位置。它也可以被深埋而不受伤害削减。
  • 通过使用制动器和间歇泉,棕色、蓝色或是神庙的压力板,你可以创建一个玩家专用的门,甚至不需要你使用鼠标。像设置活动的石头/执行器门一样设置门因为灰色、棕色、蓝色或神庙压力板 只能由玩家激活,没有敌怪可以进入(也不能逃脱)。也可以用狱石因为这种门会为你提供一个强大的防御,因为它会给你(缓慢)的伤害。
    • 然而,这样的门可能需要用神庙的压力板建造,以确保整体安全,因为有几个敌人可以进入并攻击。使用无压盘开关,例如一个控制杆就够了。
    • 1.3.1版本添加了传感器。传感器变体可以用来(在玩家上方)构建一个门,它可以关闭而不必踩在压力板上。然而,它们只是困难模式,因此不适用于早期的游戏玩家。

该做的和不该做的[编辑 | 编辑源代码]

  • 对于地上或部分地上基础的,可以考虑墙。你可以做一个完整的城堡大门或一个低层的堆叠结构,有足够的NPC来阻止敌人在墙外生成。这将允许你创建一个小村庄或只是和平的农场。建议甚至增加射击点,向试图进入的敌人射击。
  • 除非你使用双开门系统,否则一系列杂乱无章的房子是很难保卫或保护的。第一扇门不能被强制打开,因为它从外面向内打开,第二扇门阻止它打开。不同于僵尸和地精窃贼,玩家可以转身向外开门。注意哥布林盗贼会破坏门,所以这对哥布林入侵无效。

贴士[编辑 | 编辑源代码]

附加几个关于基地防御的注意事项。

  • NPC驻扎:NPC入驻的房间不一定要配备房门。把平台放置成地板或天花板也能满足入驻条件。装更少的门意味着房门被特定敌怪破坏的情况更少发生。
  • 飞行敌怪:恶魔眼那样的敌怪能飞越墙和陷阱。应付这种敌怪,可以通过在屋顶营造一些合适的陷阱(例如屋顶岩浆池)。
  • 穿墙敌怪: 几乎所有boss(包括天兔史莱姆王、和不感恩的火鸡的躯体)都如同克苏鲁之眼那样能轻而易举地穿过实体方块。如诸位所知,进行boss战前搭设战斗平台的目的正是为此。(另外有一点十分重要,此类敌人虽然确实会被陷阱伤害,但岩浆对他们毫无影响。)建议为迎战boss而另外架设一个远离基地的战场,否则你的NPC将自身难保。困难模式下,更多种类多敌怪具有穿墙能力,这是需要时刻警惕的。

制敌战略[编辑 | 编辑源代码]

知彼知己,百战不殆。一些对抗敌人的有效战术。

  • 僵尸:僵尸是最容易对付的敌怪。僵尸的行动相当缓慢,并无太高的生命、攻击和移动速度。普通的掉落陷阱或熔岩陷阱足以迅速杀掉他们。
  • 恶魔眼:恶魔眼是飞行敌怪,无法到达地下或开门。建造通电的飞镖陷阱来对付他们,不过这需要进行操控。
  • 装甲幻影魔:装甲幻影魔的行动方式类似僵尸,但要更快、更坚硬,而且在血月期间能够摧毁房门。装甲幻影魔跟僵尸跳得一样高,所以大部分用于对付僵尸的陷阱同样适用。
  • 狼人:参照对付装甲幻影魔的策略。
  • 独角兽:独角兽跳得十分高而迅疾,一个22x10的凹坑才可能困住他们。造陷阱时,确保坑的边缘两侧都放置突出障碍物, 这样做还能困住妖精腹足怪。实际上,像这样精心营造的陷阱坑,同样能困住在南瓜月期间出生的敌怪,除了幻灵,恶魔眼和愤怒雨云怪
  • 小丑:玩家可以轻松躲避小丑,因为小丑AI十分简单,当他们落入深坑时,只会无休止地跳跃。因此,要困住小丑非常容易,挖掘一个简单的深坑就办得到。