Terraria Wiki
Advertisement
This is a Guide page.
This is a Guide page.
This means the page will walk you through a specific task, strategy, or enemy/boss fight.
Status: Subject to revision (This Guide does not meet certain quality standards and may be heavily outdated.)
  • Issues:
     • Most likely outdated since .. Remember not to delete pre-1.4 content; use {{eicons}} and {{eversions}}!
    Things to do:
     • Update images to the current version.
  • 玩家應該在世界中建立一個最基本的庇護所. 基地是封閉的結構,通常包含NPC的房子可以居住的地方,一個平台物塊(如桌子)和一個舒適物塊(如椅子)。他們也被用來防守敵怪。大多數基地是圍繞玩家的原始重生點建造的(幾乎總是位於森林生物群落中,其中最少的敵怪生成。這對於那些沒有床的玩家來說是有用的,因為他們會在他們的基地內重生而不必步行。這在多人遊戲中也是有用的,因為每個玩家第一次加入世界時都會在基地內重生。只要附近有不超過250個腐化之地猩紅之地物塊,NPC房屋就可以從所有可獲得的建築材料建造。

    NPC的房屋[ | ]

    Valid House Door

    一個簡單且有效的房屋。

    Guides Bases npcquarters

    多個NPC房屋。

    Main article: 房屋

    NPC房屋是一種當NPC認為其為有效房屋並搬進去居住的一種閉合結構。多個房屋可以擁有共享的牆、物塊、小室或。通常情況下,多個NPC房屋常位於更大建築的空間裡。

    在主機版里的NPC不能夠抵禦敵怪,玩家需要保證敵怪不能進入NPC的房屋。在高於地表 七圖格 的位置建造NPC居住的房屋是讓NPC抵禦困難模式中夜晚時出現的幻靈的好辦法。一種阻止多數敵怪進入NPC房屋的辦法是在地上通過使用「鬼魂牆」差格法,一種玩家可以通過在每個物塊的邊沿擺放 三個樓梯(錘重鑄過的平台) 來經過實心塊的方式。另一種方法是在NPC房屋的每一邊都放上熔岩,這將使多數敵怪在與NPC走得太近之前被殺死。一旦玩家可以進入一個叢林蜥蜴神廟,機關是另一個保護NPC的切實有效方法。

    電腦版的NPC擁有可以對過於接近他們的敵怪造成 十點傷害 的武器。不過,一旦世界進入困難模式,他們仍會被多數敵怪幹掉,所以PC玩家仍應採取上述相同的預防措施,雖然其可能需要額外的保護,這取決於你的基地所在地。

    臥室[ | ]

    Main article: 床#標準

    在一個基地里,一張可以供玩家復活在該點,或者在使用回憶藥水魔鏡冰雪鏡手機時傳送到該點。

    在PC或者主機版本的遊戲中,在房屋菜單中分配一個護士到臥室是很有用的,因為這樣可以讓玩家在BOSS戰中快速回滿血並移除所有不良狀態。 存放至少4枚銀幣在用品欄里,並保證自己的臥室離BOSS戰的位置不太遠將會有效的阻止BOSS脫離戰鬥。分配護士在臥室里同樣可以讓玩家在死後快速恢復,因為死亡後剛剛復活,玩家血量將會下降到原來的四分之一(PvP戰鬥死亡除外)。

    能夠快速離開臥室對於玩家來說同樣至關重要。因為在BOSS戰中如果玩家待在臥室里的時間過長,BOSS就會跑到你的位置上,並殺死包括護士在內的,住在臥室附近的NPC。

    生產區域[ | ]

    Main article: 指南:製作101
    Guides Bases altarroom

    無法移動祭壇。要找個離基地最近的祭壇,附近造個房間,放好牆以防生成敵怪。

    基地應該同樣包括一個生產區域,用於製作。這個生產區域應該包含所有製作站,但是有的玩家可能只想使用那些對推進遊戲有用的。

    在電腦版或者主機版中,嚮導被分配到製作站會很有用,因為他可以用來查找製作物品的配方。

    請注意,如果把所有的製作站放在一起,玩家可能會需要在物品製作欄里向下滾動好久來尋找自己要製作的東西。也許合理的將製作站放在房子的各個角落更有利於你。

    • 點擊那個製作欄旁邊的,看起來像是一把錘子下面有個點的圖標會打開製作窗口,你可以在那裡面看到所有可用的製作選項。在那裡點擊想要製作的物品將會使該物品在製作欄中被選中。

    儲存[ | ]

    Guides Bases livingarea

    儲存區、臥室和創造區。

    儲存是通過使用收納物品例如寶箱實現的。考慮到可以收集的物品 數量,儲存是很有必要的。使用多種不同的箱子可以使儲存區域更加一目了然,也可以用一些小裝飾,比如雕像旗幟,或者重命名來區分它們。通常玩家把同類物品放在一個(種)箱子裡,有些玩家甚至將儲存區和創造區融為一體。

    玩家可能會在每一個世界都採用同樣的儲存方法,以便他們不用在每個世界都採用不同的儲存模式。

    存入的新方法是,打開一個寶箱,單擊快速堆疊按鈕,會將您攜帶的物品中和寶箱里重疊的物品放在一起。從1.3開始,如果寶箱中的同種物品達到最大值,它將新占用一格存入物品。

    另一個新功能:您可以重命名所有的寶箱,當滑鼠懸停在箱子上時,您就能看見它的名字。

    將相關物品保持在其生物群落附近的微型基地中可能是有用的,例如, 建立一個靠近叢林的基地,並存放你將在叢林中獲得的東西。 這些迷你基地可能包括有用的傳送室,以便從家中和存儲區快速訪問生物群落

    園藝[ | ]

    Main article: 園藝

    一個精心設計的花園能為玩家提供大量且種類豐富的藥水。您能系統地種植和收集蘑菇草藥,這將提供強有力的幫助。

    屋頂通道[ | ]

    一般是個小問題,但大型基地里,晚上玩家會花不少時間在屋頂上撿積累起來的墜落之星。玩家可以考慮根據長度做個平坦的屋頂。如果在物品和玩家之間只有一格,那麼可以直接跳上天花板,物品會穿牆進入玩家的物品欄。如果想要去外面,但不想從底下繞出去,可以在天花板上安個致動器,連上控制杆開關壓力板

    傳送房[ | ]

    傳送房對於需要快速遠距離出口的遊戲後期玩家興許有用。不過要做的話,會花很多時間和金錢,考慮到電線目前的價格,還有用電線連上某些地方的距離,比如地牢地獄。用半磚可以做個玩家進入後即可自動傳送的傳送房,無需連一長串的傳送機。(如何建造。

    前哨基地[ | ]

    Main article: 前哨基地

    大多數基地都有那麼幾個前哨,是用於中轉和刷東西的小型迷你基地。

    基地防禦[ | ]

    Main article: 基地防禦

    玩家建造的建築沒有對抗敵怪的保障。考慮到這一點,準備針對各種場合的防禦是個不錯的主意。投入多少完全取決於玩家;比如,植物農場那塊有幾隻怪一般沒什麼問題,但NPC區域可能更需要保護。如果已經在地面上建了一個基地,且不想搬家,可以把箱子房移到NPC城鎮去,這樣可以預防怪物生成。另外,如果家很大,可以在家周圍放置和平蠟燭以減少生成。

    天橋[ | ]

    天橋可以用來刷墜落之星。1.3.1版本升級後有了傳送帶,現在可以全自動刷墜落之星了,墜落之星會自動移向玩家。半磚也可以這麼使用。

    浮空基地[ | ]

    當使用不會墜落的材料時,建築不一定需要在地表上(比如不能用沙塊)。一旦建成,基地周圍的地形可以挖掉,變成護城河,以防大多數怪物可以輕鬆到家裡。詳見基地防禦文章。

    制動門[ | ]

    使用制動器和灰、棕、藍或叢林蜥蜴壓力板,可以做一個僅限玩家通過的門,根本不用動滑鼠。要製作這種門需要通電石/制動門,由於灰、棕、藍和叢林蜥蜴壓力板只會被玩家激活,怪物無法進入(或逃脫)。可以將超級飛鏢機關和刺球機關用於防禦。1.3.1版本後添加了感應器,可以和感應器和制動門連接起來(玩家在上面),使玩家不用踩壓力板就可以通過門。

    zh:指南:基地

    Advertisement