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  • Issues:
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  • 考虑到世界中有那么多如此重要的生物群落以及结构,探索世界真的是泰拉瑞亚极其重要的一部分。然而,它们中的大多数地点都远离生成点,所以旅行会很耗时间。

    下面是让探索变得更加容易且快速的一些方法。

    翻越不规则地形[ | ]

    因为世界的表面并不完全是平坦的,所以从地图的一头走到另一头来探索有趣的地方,比如丛林抑或地牢,都很艰难。

    装备[ | ]

    This content is transcluded from Guide:Practical tips § 探索.指南:Practical tips

    • 当使用翅膀飞行时,在滑翔时冰雪魔杖用处不小,因为接触它生成的冰雪块可重置翅膀的飞行时间。

    地形改造[ | ]

    玩家可通过采掘将地形变得平坦:你可以削平小突起,填满小坑洼,挖条穿过高山和丘陵等自然要素的的隧道,和在裂隙与湖上用平台架桥。

    在早期,击格子使其变成倾斜状有利于攀爬非常陡峭的地方。若山太高太陡,绳绳索和平台平台可以让你快速攀登。

    矿车[ | ]

    这是旅行最简单而快速的方法之一。不管是在地下、在地铁里,还是在天桥上,都可以铺设。

    基础[ | ]

    有三种轨道:

    轨道可以悬空放置。你可以对它们使用钩爪,但正常行走或飞行则会穿过。

    形态[ | ]

    锤击轨道末端会改变其形态:

    • 关闭:默认状态,碰到时会停下来。
    • 分岔:类似金属栅栏,碰到时可以去往相反的方向。
    • 开放:只是一个开放的轨道,碰到时,会从轨道上掉下去。

    当两条轨道相交时,可以用锤或电信号来变轨。若玩家反复敲打或发出信号,则将循环往复的改变交叉口的可能分支。使用锤子可使交叉点被切断,但这不会在使用电信号是发生。

    按住▲ Up▼ Down键,会使矿车在无视当前状态的情况下切换上下的轨道路径。这让在分叉的轨道网上来回穿梭大为简单。

    Advanced Rail systems[ | ]

    • Pressure Plate Tracks only work on horizontal tracks, and will cause a cart to derail if they are laid on a diagonal section. If you need to place a Pressure Plate on a diagonal track, place a Platform in the air next to the track on the side you will pass by, and put a regular Pressure Plate on top of it.
    • You can make a safe track section that leaves a house by putting it in its own room with a door made with Actuated blocks triggered by Pressure Plate Tracks. The "door" of the room will prevent the Minecart track from making it unsuitable.
    • On a Track intersection, you can use a Switch or Lever to cycle through the different branches. Additionally, Colored Torches can be used to indicate the branch that is currently active.
    • To make a single Bumper end Track that can send you both up and down without manual input, you will need to build two rows of 3 Rail tracks on top of each other, and then hammer each one a certain amount of times (see picture)
    • Open ended tracks can be hammered upwards to make jumps. With trial and error, many different jumps can be chained together for much faster travel. You can also hold an Umbrella to greatly extend the distance gained from jumps.

    天桥[ | ]

    天桥是一个在够高的地方修起来的长长的桥,避免通过任何不便的地形,通常只是一格物块,平台和/或矿车轨道。除了旅行的优势,修天桥也更方便收集坠落之星

    注意某些类型的物块也会建立桥的生物群落,可能会生成更加危险的敌怪。如果桥太高,可能会出现鸟妖(或者困难模式里的飞龙)。即使桥在天空层下面,这些飞行敌人也可以在你上方生成。

    天桥也可以作为boss战斗场地,拥有全方位机动性和打boss的清晰视野。

    地铁[ | ]

    一种代替天桥的方法就是地铁,建造一条地下隧道,而不是悬浮在半空中的桥梁。地表出入口可以简单地挖到地铁层。地铁本身是在两个方向上横向挖掘地图,一般是3格高(玩家穿过的最低高度)。裂口或其他开放空间可以由土块填充,或者如果想用其他资源封锁地铁也可以,或者如果想要轻松离开,就用木平台。和天桥一样,赫尔墨斯靴或幽灵靴可以用于快速穿过地铁,也可以用沥青块铺地板以加快速度。

    想要从地铁轻松回到地表,通过简单地从地铁向上挖掘到地面,可以在地图上的所需位置创建交汇点。通过使用绳索或铁链作为辅助攀爬设备,可以更容易地垂直离开地铁。可以连接点附近放标牌,使玩家知道这是哪一个入口。如果不想有怪在地铁里,可以把自然背景墙换成人工背景墙。

    地铁和天桥一样便利,但不会阻挡陨石。然而,挖地铁比造天桥的工作量要大(挖穿整个地图,对比在开放空间中放一条线的格子),在多人模式服务器下团队工作效率会高很多。地铁的另一个不足之处是沙漠生态环境。沙子会往下掉,必须花很多时间建一个屏障。要防止这种情况可以往下挖,然后向左或向右,回到上面,就可以继续挖了。

    地铁有足够的宽度,同时可以作为防止神圣/腐化之地扩张的屏障(见指南:维护世界的纯净度里的隔离措施)。要使其屏障的功能最大化,地铁要小心设计,不能突然结束,使得神圣/腐化之地可以通过另一边扩散。几乎不可避免地需要额外挖掘通道,这样做的目的主要是作为屏障而不是地铁。

    在地铁里防放置矿车轨道可以使旅行速度更快,也不需要担心有敌人,矿车最高速度会造成极高的接触伤害,可以无伤秒杀大多数种类的困难模式前生物——只有困难模式后的生物(中的大部分)无法秒杀,而接触会对玩家造成少许伤害。然而,要建造的话,要挖4格高而不是3格高的地铁,这样才有空间放玩家可以坐车行驶的轨道。这可能会使挖掘地铁更耗时且乏味。如果有火箭发射器和二级或四级火箭(最好是二级),可以使用火箭快速挖掘这个高度的横向隧道——大量的困难模式矿物可能使得效率降低。


    地狱桥[ | ]

    地狱桥是建在地狱熔岩上方的通路。虽然桥只需要一格高,但世界这一层的凸起和裂缝仍然需要铲平或接上。桥本身可以作为农场使用,如果是用灰烬块做的,那么可以种植火焰花,如果是用做的,那么可以种植闪耀根

    这座桥也可以用来和血肉墙战斗,如此便不必担心岩浆或被不平的地形卡住——对于大多数玩家来说这个应该类似修桥的重点。建造时,也应该准备好抵挡地狱的敌人,所以一定要配备优秀的武器和盔甲。从积极的一面来讲,花在建造上的时间一般会使敌人掉落不错的东西,比如向导巫毒娃娃恶魔锄刀

    地狱电梯[ | ]

    地狱电梯地狱直通车是一个挖掘出的竖直隧道,一般2格宽,一般以直接坠落的方式从地表直接通往地狱。到达世界底层的玩家可能花费了大量时间,来建造地下结构比如测试区域、腐化农场、地下丛林农场和发光蘑菇农场。有一个去这些地方的方式能节省大量时间,也就是修地狱电梯。

    有些玩家可能想要建一个更宽的通道,将木平台放在两边,这样就可以选择直降或者是受控地下降,并且还可以爬上来,只要平台之间近到可以跳上去。尽管滑倒和失误可能会导致意外和可能致命的坠落,但是有了勾爪就不需要平台。

    更好的替代方法是做一条绳线,从一头到另一头。如果还没有魔镜这个可能是安全返回地表的最好方法,更不用说绳子在下滑方面有其优势,即使在游戏后期也是如此。从绳索滑下的速度等于坠落速度,而且比每几个格子就用木平台挡一下快得多。在地下非常常见,如果想快点完成绳线的话,也可以从商人那里买到。

    另一个代替绳子或平台的方法是矿车。如果连到地狱电梯的矿车轨道轨道的终点是开放型的,地狱电梯底部再铺一点点矿车轨道来防止掉落伤害,因为矿车掉到矿车轨道上是不会受到全部伤害的。这个解决了地狱电梯的很多问题。用铁砧可以用1个和1个木材造50个矿车轨道

    不要在丛林做地狱电梯——可能会经过丛林蜥蜴神庙,这样你就得挖穿神庙;地牢也不行(打骷髅王前)。如果进入深度0以下的地牢范围,会暴露于被无处不在的地牢守卫杀死的危险。

    和地铁一样(见),地狱电梯也可以作为防范神圣/腐化/猩红扩张的措施,虽然这样一般需要挖地狱电梯矿井的第二部分,而不仅是最初部分。

    在使用地狱电梯的同时手持可以缩短 67% 的下落时间。

    推荐物品[ | ]

    • 前缀为轻的镐子。轻的死亡使者镐每秒可以在石块上挖2.5英尺的2格宽的坑。轻的骨镐每秒3.3英尺,轻的掠夺鲨每秒4英尺,轻的钴镐每秒5.5英尺,轻的钯金镐每秒6.7英尺,轻的山铜镐每秒8.6英尺,轻的精金镐每秒10英尺,轻的锯刃镐每秒12英尺,轻的蘑菇矿挖爪每秒20英尺。
    • 挖矿药水会增加挖矿速度(死亡使者镐增加到每秒3.3英尺,骨镐增加到每秒5英尺,掠夺鲨增加到每秒5.5英尺,精金镐增加到每秒15英尺,蘑菇矿挖爪增加到每秒30英尺)
    • 挖矿盔甲比药水增加的速度还多(死亡使者镐增加到每秒6英尺,骨镐增加到每秒7.5英尺,掠夺鲨增加到每秒10英尺,精金镐增加到每秒30英尺,蘑菇矿挖爪增加到每秒60英尺)
      • 注意加上所有采矿buff的和蘑菇矿挖爪,你挖得比你掉得还快,可能会造成大量坠落伤害。然而,当你获得蘑菇矿,你基本上也有翅膀或者其他抵消坠落伤害的饰品了。
    • 抵消坠落伤害的物品,包括蛛网、任何一种抓钩、绳子或某些配饰
    • 泥沙(不是必要的,但是有帮助)(见底下“避免障碍”下的“地下空腔”)
    • 深度计GPS(如果没有准备着陆区域,可用于测量何时准备勾爪停止坠落)
    • 不必手持的光源,或者一组火把荧光棒
    • 黑曜石骷髅头黑曜石马掌黑曜石护盾(推荐用于地狱生存)
    • 魔镜
    • 攀爬爪

    如上所述,地狱电梯是一个使你从地表快速到达深层地下的某处的方法。因此,矿井的地表入口应该很方便从出生点到达。注意如果还没有魔镜快速回程的话,可能需要放一条长绳,或策略性地放置木平台,或以其他方式从井的侧面突起来慢慢爬上去。

    挖掘时可以在脚下丢个荧光棒——荧光棒会跟着你的挖掘不断下落,你附近的区域就会一直有光源。荧光棒的另一个好处是水里也发光,使探索水池不那么痛苦。

    推荐带火把,因为放置后就有永久光源,同时可以作为标记。例如,可以使用垂直的一排火把来表示快到底了,作为需要用勾爪抓墙的提醒。

    避免障碍[ | ]

    随着隧道的挖掘,有一些障碍可能会挡住你的脚步。以下是一些克服的方法。

    • 敌怪——如果井是密封的,并且很小,那么大多数敌人都不会打扰你(宽矿井会有敌人生成)。然而,在专心挖掘时碰到敌人仍然是危险的。对于法师来讲,唯一的解决办法是停止挖掘,过去杀掉他们,然后再回到工程中。如果有魔刺和魔力,可能可以用这个不用接近就杀掉他们。(如果正确使用,某些远程武器也可以穿墙射击——比如星星炮。)
    • 地下空腔——这个就是要带沙子的原因。跳下去之前,将沙子放在脚下的区域。沙子会掉到底层,并最终垫到你脚下,保证你不会受掉落伤害。然后再一层层挖掉你下面的物块,矿井的墙随你建造。如果不在意其不稳定性的话,也可以用沙子筑墙。或者,可以简单地使用勾爪从空腔侧面到底部慢慢下去,然后继续向下挖。使用不受重力的物块也可以处理空腔。在自己下面放两个块,然后挖掉一个跳下去,把块放在隧道下方的另一侧。挖掉上一层的单块,然后重复直到可以触及底端。
      • 记住,不管用什么方法,加长握爪都可以帮你处理地下空腔,因为它可以让你触及更远的位置。方向向下可以感受到更大的差异,因为你初始够着的点相当低。

    避免掉落伤害[ | ]

    掉落伤害可能是一个问题,主要发生于井底。这里是一些防范方法。

    • 可以用一个小水池抵消掉全部伤害,至少要2格深,且在地狱上面(地狱里的水会自己蒸发)。
    • 如果水从远处“漏”到了地狱电梯里,水会流到底部(画面外的)且不会立刻蒸发。一旦分布完了(灌/放一桶水)池子就会“更新”并开始蒸发。谨慎使用,因为这很可能是一个bug。
    • 或者,蜂蜜是地狱电梯底部水池的好选择,因为它不会蒸发。
    • 如果向地狱电梯里倒一桶水然后跳下去,当你不断漂浮在下落的水中时,会安全着陆。
    • 蛛网可以放在着陆点或其附近,虽然可能过一些时间就会自己碎掉。此外,当玩家跌落或穿过时,它们会松动并掉落,需要在每次经过后重新安置。
    • 粉史莱姆块会抵消掉落伤害,且不会像蜘蛛网一样自己碎掉,也不会像水一样蒸发,不过要反弹几下才能停下来。
    • 装备幸运马掌黑曜石马掌翅膀也可以抵消掉落伤害。
    • 可以在落地前使用抓钩双钩常春藤鞭云朵瓶火箭靴,但是需要玩家在坠落过程中集中注意力。深度计或GPS可以用于提醒快到了没有。
    • 也可以使用羽落药水抵消掉落伤害,只要你的坠落时间不长。
    • 钴护盾黑曜石护盾会防止进入矿井的任何敌人的击退。没有这个的话,敌人造成的击退可能会把你推到另一边的房间里,造成意外,因为掉落伤害不会因击退而重置。
    • 木平台可以在整个地狱电梯里隔一段放一层,按住▼ Down键就可以完全抵消掉落伤害。如果没有或不想用魔镜,木平台也可让玩家轻松地跳上去回到地表。假设玩家有幽灵靴,那么填三格宽的地狱电梯大概需要200个木平台。
    • 链条可以代替地狱电梯底部的木平台或水。你要做的就是在地狱电梯中安放绳子或链条直到井底,爬上绳子或链条,然后按住下键。你会和自由落体一样快,而又不会掉落。这比使用木平台更有效,因为你根本不会受到任何掉落伤害,也不需要清理放木平台的空间。另外,即使你在链条或绳子上,也可以挖掘或放置物块;包括继续放链条或绳子。不过,这种方法更需要防范击退。

    天空电梯[ | ]

    天空电梯是一个特别的塔状建筑,用来到达漂浮岛或太空。

    有5种天空电梯:

    • 1) 梯子——由平台建造的天空电梯。玩家跳到平台上,然后继续跳到更高的平台上。
    • 2) 绳子——由支撑点和绳子建造的天空电梯。玩家可以攀爬绳子
    • 3) 传送——由两个由电线连接的传送机建造的天空电梯,并带有触发机制。玩家站在第一个传送机上,触发开关,然后瞬间传送至第二个传送机
    • 4) 半砖法——由锤和制动物块建造的天空电梯,比之梯子和绳子更快,且只要打败骷髅王,找到机械师就可以修建,在早期是优秀的传送机代替品。不过,制作花费很长时间,且需要极大的耐心来一个个敲物块,因此不推荐游戏知识有限的人使用,更应该使用上面提到的技巧,或者传送机。
    • 5) 楼梯——由一个放在另一个上面的台阶(平台)建造的天空电梯。详见楼梯词条的gif图片。

    传送[ | ]

    1.2版本中,蒸汽朋克人出售的传送机板,可能是正确摆放后向任何方向旅行的最快方法。然而,放置电线和传送机可能要花点时间。要使用的话,电线加上两个传送机,在两边各带个开关控制杆或者压力板。站在传送机上,触发开关,然后就可以看见你瞬间在两个传送机之间转换。一个相当厉害且十分复杂的快速移动方式是,使用6-20个传送机,并且每2000格放个小小的“连接点”,放个传送机,移动3格,进到下一个里面,等等。还可以使用多条线路,建个“站台”,触发开关就进传送机,触发另一个开关就进另一个传送机。这样大概只需要1/2数量的传送机,但是需要更多开关,另外,如果你不擅长电路、多色电线和扳手就不要使用。

    • 注释:PC版中,由于1.2.3,一对传动机可以在任何距离内互相传送有效。
    • 1.3.1更新后,精密线控仪、五彩扳手和制动魔杖对制作这个很有用。

    半砖法[ | ]

    又见HOIK! [Guide] - Rapid Player/NPC/Etc Transport Using Only Sloped Tiles

    Hoik(半砖法)是一种术语,表示使用错误的半物块进行快速旅行。当角色贴图与倾斜物块在同一空间时,会发生错误:角色会立即朝可预测的方向移动几个物块。利用这个错误,故意放置成一线的物块,任何实体(玩家、NPC、敌怪,甚至物品)都可以向任何方向快速移动。使水平移动可以轻松达到每秒60或120格,垂直每秒180格,这是通过合法手段挣来的时间(除了传送机)。无论玩家当前的游戏进程水平如何,都可以使用半砖法,因为只需要一个就够了。

    它还可以用来做电路机器,比如二进制计数器,标准游戏功能无法做到,或者速度较慢。

    使用传送枪[ | ]

    传送枪月亮领主100%掉落。有了这个,就可以轻松地在整个世界环游。

    使用放在正确位置的传送机和传送门,可以达到每小时3000多米的速度(见Terraria T-MEC forums)。不过要注意,这种速度需要40分钟的加速度,因此这种方法不是一种可行的传送方式。

    翅膀和冰雪魔杖[ | ]

    翅膀飞行时,滑翔时可以使用冰雪魔杖,碰到冰块会重置翅膀飞行时间。在地表和太空之间飞行时格外重要,因为无论是地表的还是太空的敌人都无法攻击你。这种方法还可以减轻地形障碍,如丘陵,湖泊或洞穴。这是个在漂浮岛间旅行的方便办法。

    翅膀和冰雪魔杖都是困难模式得到的,但是可以在困难模式前世界用来寻找漂浮岛、生命树水中箱和其他东西。

    魔镜传送房[ | ]

    建造卧室然后设置出生点。放下测重压力板,然后用电线连致动器到房间墙上。踩下压力板时,设置的出生点会失效,然后就会有第二魔镜目的地。由于房间很容易建造,可以用作中途点,让你传送回家(世界出生点)整理战利品和再补给,然后传送回建造的出生点,继续探索世界。

    zh:指南:旅行

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