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== 躲避攻击 == 骷髅王无论是用手击打,还是旋转头部都会造成{{tr|damage}}。除非一只或两只手已被消灭,否则这两种攻击几乎是对半概率发生。 * 手是很难躲避的,而且经常从侧边来。双手或其中一只手会随机攻击,但在此之前,将以一种“结束”的动作从你身上抽走,然后朝你走来再继续向前走一段距离。如果读会了这个动作,那躲避就会简单一些。记住只有手和头有攻击判定;骷髅王的手臂占的空间很大,而且会吸引注意力,但并不会挡你的子弹也不会攻击你。躲避攻击只需要在正确的时间跳跃:跳太晚躲不过,跳太早会让双手调整至你的新位置,无论如何都会打中。等着,只有在开始出手后再躲避。 * 头部的攻击慢得多,但是其{{tr|damage}}和范围都 ''极''大,尤其是旋转的时候。这使得头部在没有[[{{tr|Rocket Boots}}]]或其他跳跃{{tr|item}}和平台的帮助下,有点难以躲闪。好处是,对于使用回旋镖或鱼叉枪的{{tr|player}}而言,这是一个很好的机会,只需不停地点击,把武器留在头前,就可以像疯了一样地攻击。一个好主意是骷髅王旋转时同时抓住天花板。如果是多人模式,它可能会攻击去其他{{tr|player}}。 * 你可以和旋转的脑袋走得一样快(需要全套[[{{tr|shadow armor}}]]),因此不要担心速度问题。 ** 专家模式下,旋转攻击会更快,且躲避需要更快/更高机动性。快速奔跑的靴子加速需要时间,使得[[{{tr|Shield of Cthulhu}}]]对地面战至关重要。 * 专家模式下,骷髅王会有一种新的攻击模式,环绕自己发射一圈诅咒骷髅头。虽然没办法打死,但是在飞出屏幕后会消失。打专家模式骷髅王强烈推荐[[{{tr|Rocket Boots}}]]/[[{{tr|Spectre Boots}}]]因为其旋转头部攻击{{tr|damage}}很高,还会造成缓慢状态。一旦把双手干掉后,躲避诅咒骷髅头的好办法是,用飞行饰品跟着骷髅头的路线(通常是围着骷髅王脑袋一圈)。如果不会飞的话,就用2、3瓶[[{{tr|Gravitation Potion}}]]、[[{{tr|Shield of Cthulhu}}]]和2、3瓶[[{{tr|Featherfall Potion}}]]也是一种替代方法,因为你可以滑翔,以确保它不会消失,然后用盾躲避攻击。也要记住,要一直注意着药水{{tr|buff}}的剩余时间——你肯定是不想在旋转攻击时被卡在地上的。如果不用[[{{tr|Featherfall Potion}}]]的话,[[{{tr|Lucky Horseshoe}}]](或者用来避免坠落{{tr|damage}}的任何东西)是必须要的,坠落{{tr|damage}}可能会直接摔死你。勾爪和云瓶也是有用的,但要用来避免掉落{{tr|damage}}的话,需要预估时间。注意骷髅王离太远会消失,一不注意飞太高然后掉下来就糟了(坠落时它掉得比你慢,所以可能会消失),所以要尽量离地牢近点(即便如此,回避攻击也不是什么大问题)。试着先杀掉它的手,因为这会减少你变慢和被骷髅王的扫到的可能性。专家模式下的骷髅王要用擅长单目标{{tr|damage}}的远程武器打,比如[[{{tr|Minishark}}]]配一堆或两个流星弹,或者悠悠球,比如[[{{tr|Code 1}}]]。带个穿透武器也很有用。一个不错的弓,比如[[{{tr|Demon Bow}}]]也行,配合[[{{tr|Archery Potion}}]]会让你造成很好的{{tr|damage}},从而弥补较低的火力。 * 要打专家模式骷髅王,一个高机动性护甲或{{tr|accessories}}的替代方法是造[[{{tr|Minecart}}]],以获得额外的高速度,要建一个巨大钻石型的[[{{tr|Minecart Track}}]],例如每个中间有三个矿车轨道,外端带一个缓冲器,并且内端使用开关轨道连接到两个对角轨道,连接和首选方向一侧向上,另一侧向下,总宽度越100-120格。骷髅王战斗开始后,乘上矿车,加到最快速度。虽然偶尔会碰到怪,但应该并不常见,回血不成问题。优先使用远程攻击,虽然不像旅行系统一样,矿车可能速度不够快,不足以像打地牢守卫一样让回旋镖搞定一切。如果使用{{tr|Hardmode}}前武器,强烈推荐熔火之怒加霜冻箭。 ** 如果使用矿车法拖到了破晓,骷髅王的头就会获得地牢守卫A.I.,使其以缓慢而稳定的速度一直跟着你,永远不会追上你。然而在此情况下,它是秒杀你的,而你只能对其造成1点{{tr|damage}},或2点暴击{{tr|damage}},这时快速远程攻击就很重要了(比如[[{{tr|Space Gun}}]]配全套[[{{tr|Meteor armor}}]]再带一套有暴击前缀的饰品,这样不管是攻击、防御还是机动性都毫无弱点。
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