日夜更替

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时间
日出/月落 日落/月升
4:30 a.m. 7:30 p.m.
持续时间
游戏 现实
白天 15 小时 15 分钟
夜晚 9 小时 9 分钟
图片显示:月升,午夜,月落和日出,正午,日落。

泰拉瑞亚的世界中,日夜更替指的是太阳与月亮升落的设定,以及如何通过日夜更替影响世界。

  • 白天在4:30开始,而夜晚开始于7:30。
  • 地表生态群落中白天和夜晚都有属于自己各自的音乐主题。
  • 一些地表的怪物只会在夜晚产生。 (see 生物 below).
  • 一些NPC会在夜晚出售特殊道具。

需要注意的是泰拉瑞亚中,太阳在地图的左侧升起,即使地图左侧是指游戏中的 "西边" (同为右侧/东边)。例如哥布林入侵雪人军团,或海盗入侵开始接近。

时间[编辑 | 编辑源代码]

  • 所有新创建的世界将在上午7:00开始。
  • 在游戏中可以通过配备一块手表GPSPDA,手机或用老爷钟来查看时间。
  • 游戏中的一分钟相当于现实中的一秒,这意味着一小时的游戏时间相当于现实中的一分钟。因此,在泰拉瑞亚中一天相当于现实中的15分钟,一晚相当于现实中的9分钟。
  • 1.3.0.1中,时间可以通过附魔日晷来使时间流动加速到隔天的日出开始。

PE版 时间[编辑 | 编辑源代码]

Template:PE版中,日夜更替的速率变快。为了适应更短的游戏时间,日夜更替的周期会缩短。当发生Boss事件的战斗时可能会改变白天或晚上的时间,以便让玩家有更多的时间去完成他们[1]

生物[编辑 | 编辑源代码]

地表,一些独特的敌人会在晚上产生,夜里的敌人会在日出时逃离开或飞走。

此外,很多Boss只能在晚上召唤并战斗,包括克苏鲁之眼骷髅王双子魔眼机械毁灭者机械骷髅

相比之下,史莱姆王会在白天随机出现,虽然它可以通过史莱姆王冠在任意时间召唤

只有在晚上才会出现的生物[编辑 | 编辑源代码]

困难模式下只有在晚上才会出现的生物[编辑 | 编辑源代码]

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 在标题画面上的月亮和太阳可以用鼠标按住并四处移动它。
  • 在使用正式的服务器软件登陆泰拉瑞亚时,可以打开第二个泰拉瑞亚的窗口并开创一个服务器,通过拖动太阳或月亮周围来改变服务器一天内的时间。
  • 如果你装备上墨镜时,太阳也会跟你一样戴上墨镜,未装备时太阳会恢复原状,然而这没有什么实际作用。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.3.0.1: 你现在可以通过附魔日晷来加速时间流动
  • 1.2:
    • 太阳变得更明亮了。
    • 午夜变得更深沉了。

参考[编辑 | 编辑源代码]

游戏机制
 
战斗 攻击速度 • 自动挥舞 • Desktop only.pngMobile only.png3DS logo.svg 战斗瞄准 • 暴击 • 伤害 • 击退 • 仆从 • 射速
环境 环境物体 • 日夜更替 • 环境 • 事件 • 地图大小 • 月相 • 音乐 • NPC消失 • NPC生成 • 状态讯息 •  • 世界种子
界面 小地图 • Logo • 标题讯息
物品 消耗品 • 制作站(徒手) • 交叉内容 • 防爆物体 • 采矿速度 • 修饰语 • NPC掉落 • 放置 • 镐力 • 稀有度 • 储物 • 工具提示 • 使用时间 • 价值
游戏 成就 • Desktop only.png 设置(电脑版) Config.json • 相机模式 • 数据 ID • 难易度 • 专家模式 • 游戏控制 • 照明模式 • NPC姓名
多人模式 聊天 • 多人模式
玩家 激怒 • 呼吸条 • BuffDebuff • 人物类型 • 死亡 • 防御力 • 溺水 • 掉落伤害 • 鬼魂 • 发型 • 生命值 • 生命再生 • 物品栏 • 魔力 • 玩家属性点 • 出生点
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