暴击
暴击会在打击敌怪时随机发生。默认情况下,每次成功击中敌怪有 4% 几率发生“暴击”,造成的伤害大约两倍于所用武器的通常伤害,所造成的击退也会多出 40%。有少量武器拥有高于默认的 4% 的基础暴击率。另外,某些修饰语、盔甲奖励、配饰、和增益能够提升玩家的有效暴击率。
视觉上,暴击显示为略微夸张的粗体伤害数字,在屏幕上逗留更长时间,并会移动得比普通命中伤害数字略高。
Minions cannot normally deal critical hits, only by wearing a full set of Monk armor or Shinobi Infiltrator armor with any of the Lightning Aura sentry summons or by using a Morning Star or Kaleidoscope with any minion can crits be dealt at a fixed rate depending on which is used. The armor set bonuses and whip effects can be stacked for a maximum of 35% crit chance.
在PvP中,玩家攻击其他玩家同样不会造成暴击。
具有非标准基础暴击率的武器[编辑 | 编辑源代码]
武器 | 基础暴击率 |
---|---|
![]() 内部物品 ID:96
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11% |
![]() 内部物品 ID:220
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11% ![]() ![]() |
![]() 内部物品 ID:287
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8% |
![]() 内部物品 ID:670
|
6% ![]() ![]() |
![]() 内部物品 ID:671
|
17% ![]() ![]() |
![]() 内部物品 ID:682
|
9% |
![]() 内部物品 ID:724
|
6% |
![]() 内部物品 ID:1254
|
29% ![]() ![]() |
![]() ![]() 内部物品 ID:1553
|
14% ![]() 4% ![]() |
![]() 内部物品 ID:1782
|
10% |
![]() 内部物品 ID:1784
|
10% |
![]() 内部物品 ID:1835
|
14% |
![]() ![]() 内部物品 ID:2223
|
11%% |
![]() ![]() 内部物品 ID:2269
|
11%% |
![]() ![]() 内部物品 ID:2273
|
19%% |
![]() 内部物品 ID:2331
|
24% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3052
|
7% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3053
|
7%% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3054
|
7% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3069
|
14% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3258
|
19%% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3291
|
14% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3350
|
11% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3389
|
14% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3787
|
24% |
![]() ![]() 内部物品 ID:3859
|
7% |
![]() ![]() 内部物品 ID:4679
|
14% |
![]() ![]() 内部物品 ID:4715
|
24% |
![]() ![]() 内部物品 ID:4722
|
14% |
![]() ![]() 内部物品 ID:4923
|
14% |
![]() ![]() 内部物品 ID:4956
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14% |
增强装备[编辑 | 编辑源代码]
近战[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 暴击率 |
---|---|
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+26% |
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+2%(在夜晚) |
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+2% |
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+5% |
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+7% |
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+8% |
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+10% |
![]() |
+6% |
![]() |
+8% |
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+4% |
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+8% |
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+5% |
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+11% |
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+20% |
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+10% |
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+20% |
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+20% |
远程[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 暴击率 |
---|---|
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+3% |
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+3% |
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+3% |
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+6% |
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+7% |
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+8% |
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+9% |
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+15% |
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+7% |
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+8% |
蘑菇矿头部件(所有头盔) | +5% |
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+13% |
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+7% |
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+7% |
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+12% |
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+8% |
来自蘑菇矿盔甲的隐身效果 | 最高 +10% |
来自星旋盔甲的隐身效果 | 最高 +20% |
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+11% |
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+10% |
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+10% |
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+10% |
![]() ![]() |
+10% |
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+10% |
![]() ![]() |
+3% |
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+3% |
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+3% |
魔法[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 暴击率 |
---|---|
![]() |
+2% |
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+6% |
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+7% |
![]() |
+12% ![]() ![]() |
![]() |
+9% |
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+11% |
![]() |
+7% |
![]() |
+18% |
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+7% |
![]() |
+12% |
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+5% |
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+7% |
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+10% |
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+20% |
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+25% |
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+15% |
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+10% |
所有[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 暴击率 |
---|---|
![]() |
+2% |
![]() |
+10% |
![]() ![]() |
+5% |
![]() |
+5% |
![]() |
+3% |
![]() |
+4% |
![]() |
+2% |
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+1% |
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+6% |
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+3% |
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+3% |
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+7% |
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+7% |
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+8% |
精确或幸运前缀的配饰 | +2% 或 +4% |
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+8% |
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+10% |
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+5% |
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+2% |
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+2% |
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+2% |
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+2% |
重铸后的武器 | 最高 +5% |
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+15% |
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+10% |
备注[编辑 | 编辑源代码]
- 伤害是先经过防御削减之后再翻倍的。
- 手持武器时,武器的修饰语会影响到所有出自同类型射弹的暴击。未选定时,武器的修饰语就会停止对暴击率的影响。
- 虽然弹药看起来似乎受暴击奖励影响,但实际上暴击率完全是取决于武器属性的。
- 一般来说最好能平衡总配饰暴击率奖励和总配饰伤害奖励,这样能最大化整体每秒伤害。
暴击最大化[编辑 | 编辑源代码]
近战
- Maximum critical strike chance is 146%验证(It appears that the suggested build to reach this critical strike chance makes use of multiple celestial items, which no longer stack on desktop as of 1.4), attained by combining the following at night:
- 虽然
变态刀在隐身模式下会增加 30% 暴击率,但当实际暴击率高于 100% 时,工具提示中显示的暴击率将为 100%。
近战
- 最大暴击率为 121%,通过以下组合达成:
远程
- 最大暴击率为 154%,通过以下组合达成:
远程
- 最大暴击率为 124%,通过以下组合达成:
- 由于此几率上限为 100%,你可以跳过一些次要物品,比如
天界石(-2)或
月亮石(-2)并换成全套
蘑菇矿盔甲(-10)而依然拥有 100% 几率。甚至可以使用不同的武器(-15),因为来自蘑菇矿盔甲的隐身效果会在必要时额外加回 10%。
魔法
- 最大暴击率为 148%,通过以下组合达成:
魔法
- 最大暴击率为 94%,通过以下组合加上任意神话武器和任意幸运配饰:
幽灵长袍可以与
神圣板甲或
叶绿板甲交换。
- Also, if the last accessory is a Lucky
狙击镜, you will have a total critical strike chance of 104%.
Throwing
- 最大暴击率为 89%,通过以下组合达成:
- Note that this is only mobile and console content,and that on pc thrower has been switched to ranged
历史[编辑 | 编辑源代码]
- 电脑版 1.2.1.2:由配饰重铸得到的暴击提升效果已翻倍。例如:幸运 重铸的效果已从 2% 提升至 4%。
- 电脑版 1.0.6:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。