毁灭者

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毁灭者
The Destroyer.png
详细信息
类型Boss钻地敌怪
环境地表
AI 类型毁灭者 AI
最大生命值80000 / 120000
击退抗性100%
免疫所有减益
(除了 错愕错愕移动版3DS版
掉落
钱币12 金币
Map Icon The Destroyer.png
地图图标

Destroyer Trophy.png "你感受到地下深处的震动..." Destroyer Trophy.png

对于绘画作品,参见毁灭者(物品)

毁灭者是个困难模式机械 Boss,基本上就是更困难版本的世界吞噬怪。就像世界吞噬怪那样,它是只非常大型的蠕虫。虽然它看起来是有很多体节所组成的,但体节不会单独死亡,毁灭者也不会分裂为多个敌怪。整个身体共享单个生命条,毁灭者在被打败前都会维持完整大小。

毁灭者可以用机械蠕虫夜晚手工召唤。夜间是召唤所要求的唯一条件(不像世界吞噬怪,它要求腐化之地生物群落)。在恶魔祭坛或猩红祭坛被砸碎后,只要当前世界中尚未打败过它,在黄昏时它就有 10% 几率自然生成。如果以这种方式生成,它的到来会通过状态讯息宣告:"你感受到地下深处的震动..."前代主机版3DS版 或者 “You feel a quaking from deep underground...(你感受到地下深处的地震...)”)。必须在清晨前击杀它,否则它就会消失。

毁灭者的每一节都包含一个发红光的探测怪探测怪,他是一个独立的飞行敌怪,在毁灭者受伤害时会定期起飞。探测怪无论是在毁灭者中还是分离出来时都会朝玩家发射激光。一旦分离,它们可以单独杀死。如果某一节中没有红灯,这意味着探测怪已经从此节中起飞。在电脑版 电脑版主机版 主机版、和 前代主机版前代主机版中,毁灭者的身体和其探测怪都免疫所有减益

当毁灭者活着时,会播放音乐《Boss 3》。

体节[编辑 | 编辑源代码]

毁灭者毁灭者头部
The Destroyer (technical).png
详细信息
类型Boss 部位 – 钻地敌怪
环境地表
AI 类型毁灭者 AI
伤害70 / 280
最大生命值80000 / 120000
防御0
击退抗性100%
免疫所有减益
掉落
钱币 12 金币
毁灭者毁灭者身体
The Destroyer Body.png
详细信息
类型Boss 部位 – 钻地敌怪
环境地表
AI 类型毁灭者 AI
伤害55 / 93 (近战)
44 / 72 (激光)
最大生命值80000 / 120000
防御30
击退抗性100%
免疫所有减益
毁灭者毁灭者尾部
The Destroyer Tail.png
详细信息
类型Boss 部位 – 钻地敌怪
环境地表
AI 类型毁灭者 AI
伤害40 / 68
最大生命值80000 / 120000
防御35
击退抗性100%
免疫所有减益

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 当自然生成时,毁灭者会精确地在状态讯息出现 81 秒后生成。
    • 在那个时刻身处低于地表的地层,或者,在单人模式中,在那个时间段退出世界,都会阻止毁灭者自然生成。
  • 毁灭者特别长,包含头尾在内有 82 节,或者说是 239 格长。
  • 当毁灭者在屏幕外时,它可以自由移动,就像它正在穿过物块那样,甚至会穿过空中。
  • 毁灭者可以穿过平台

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement Buckets of Bolts.png
万矢齐发 • "打败三个夜间出没的危险机械怪物:双子魔眼、毁灭者和机械骷髅王。"
打败全部三个机械 Boss电脑版主机版移动版
Achievement Mecha Mayhem.png
机甲混战 • "同时与双子魔眼、毁灭者和机械骷髅王战斗并获胜。"
在单场战斗中一次打败全部三个机械 Boss电脑版主机版移动版
Achievement Ride The Worm.png
Ride The Worm • "你打败了毁灭者!"
第一次打败毁灭者前代主机版

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

想要了解更多打败毁灭者的技巧,包括武器场地的推荐,请参考指南:毁灭者攻略

  • 魔镜或其他方式传送离开(例如,传送药水)以逃离毁灭者并不会让其消失。它会一直跟着玩家,无论有多远。
    • 考虑到这一点,在世界各处传送是一种有效的策略来治疗和躲避 Boss。
  • 穿透性武器能够攻击多个体节,使得它们特别有效。同样,区域伤害也能波击在其范围内的多个体节。建造一个全封闭的房间并使用弹跳性武器也会很有效。
  • 一些高效武器:代达罗斯风暴弓配合圣箭雨云魔杖、和大炮
  • 毁灭者的头部是 0 防御力的。虽然只伤害头部自身是可能非常困难,但这么做能够大大加快战斗。
    • 注意在专家模式电脑版主机版移动版中,头部会造成 280 伤害。因此应当避免危险的站位。
  • 探测怪是的稳定来源。
  • 小地图来查看毁灭者会在何处冒出地面可能有助于躲避。
  • 刷毁灭者是一种快速的赚钱方法,因为其掉落物可用于制作多个光辉飞盘,每个可以卖出100000*10 Gold Coin.png
  • 不应忽略探测怪,因为它们的激光能导致严重伤害。注意探测怪会随着毁灭者承受伤害不断生成。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 虽然并没有机械版的克苏鲁之脑,毁灭者还是有部分与其相似,因为它有生成探测怪的能力,类似于克苏鲁之脑生成飞眼怪仆从那样。
  • 月亮领主电脑版主机版移动版加入前,毁灭者拥有所有 Boss 中最高的总生命值。它现在依然拥有单一敌怪的最高生命值,因为月亮领主的总生命值是其所有身体部位的总和。
    • 在  前代主机版前代主机版3DS版 3DS 上,没有月亮领主,毁灭者依然拥有所有 Boss 中最高的总生命值。
  • 毁灭者总是拥有 10 倍于血肉墙的生命值,即使是在专家模式电脑版主机版移动版的多人模式游戏中。
  • 毁灭者上有很多突出的小金属装置,像是蜈蚣般的腿或轮子。
  • 虽然状态讯息说“你感受到地下深处的震动...”前代主机版3DS版 “你感受到地下深处的地震...”,但若玩家身处底下,毁灭者并不会生成。
  • 移动版 移动版的一些预告片中的毁灭者体节上发蓝光而非红光。
  • 毁灭者并不是唯一会掉落力量之魂的 Boss。在移动版 移动版3DS版 3DS上,在复活节期间会生成的天兔有 1% 几率掉落 3 个力量之魂。但是,它们在困难模式之前并无用处,用为用它们制作任何物品都需要困难模式的砧

另见[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

对于关于影响所有机械 Boss 的变更,参见机械 Boss 历史
  • 电脑版 1.2.3
    • 生命值恢复为 80000(从 60000)。伤害和防御都提升了:
      • 头部伤害由 50 提升至 70。
      • 身体伤害由 35 提升至 55。防御力(由2 6)恢复至 30。
      • 尾巴伤害由 20 提升至 40。防御力(由 30)恢复至 35。
    • 现在有几率掉落毁灭者面具
    • 毁灭者的探测怪只有 1/3 几率掉落心而非 100%。
    • 现在掉落物会出现在其被打败时距离玩家最近的体节上,而非头部。
  • 电脑版 1.2
    • 生命值由 80000 降低至 60000。伤害和防御降低:
      • 头部伤害由 60 降低至 50。
      • 身体伤害由 40 降低至 35。防御由 30 降低至 26。
      • 尾部伤害由 35 降低至 30。
    • 现在在困难模式期间有几率随机生成,伴随着讯息:“你感受到地下深处的震动...”。
    • 现在会掉落 20-40 个力量之魂而非 20-30 个。
    • 现在有几率掉落毁灭者纪念章
  • 主机版 1.0.750.0:(PS4
    • 外观更新为与电脑版 1.3.0.1 一致。
    • 添加了专家模式掉落物,机械车体片。
    • 不再能在物块下面看见。
  • 主机版 1.06
    • 生命值恢复为 80000(从 60000)。伤害和防御都提升了:
      • 头部伤害由 50 提升至 70。
      • 身体伤害由 35 提升至 55。防御力(由2 6)恢复至 30。
      • 尾巴伤害由 20 提升至 40。防御力(由 30)恢复至 35。
    • 现在有几率掉落毁灭者面具。
    • 毁灭者的探测怪只有 1/3 几率掉落心而非 100%。
    • 现在掉落物会出现在其被打败时距离玩家最近的体节上,而非头部。
  • 主机版 1.02
    • 生命值由 80000 降低至 60000。伤害和防御降低:
      • 头部伤害由 60 降低至 50。
      • 身体伤害由 40 降低至 35。防御由 30 降低至 26。
      • 尾部伤害由 35 降低至 30。
    • 现在在困难模式期间有几率随机生成。
    • 现在会掉落 20-40 个力量之魂而非 20-30 个。
    • 现在有几率掉落毁灭者纪念章。
    • 现在免疫所有减益。
  • Switch版 1.0.732.3:修正了在毁灭者重生后其体节对于非主机玩家未同步的Bug。
  • 移动版 1.2.6508
    • 现在在困难模式期间有几率随机生成。
    • 现在会掉落 20-40 个力量之魂而非 20-30 个。
    • 现在有几率掉落毁灭者纪念章。
    • 现在免疫所有减益。