沙塵暴

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本文是關於事件的。 關於物品,參見沙暴氣球沙暴瓶

沙塵暴是隨機發生在沙漠中的事件。在此事件期間,地表上會出現一些經常出現在地下沙漠中的敵怪,還有憤怒翻滾怪沙塵精、和沙鯊。如果玩家在此事件啟動時站在沙漠中,如果他/她並不在背景牆前,則玩家會受到強風減益。

沙塵暴中飛沙走石的效果

沙塵暴是少數不限制其他敵怪生成的事件之一,意味著出現在你所處的生物群落中的敵怪也一樣會生成。

在沙塵暴期間,背景將變成灰濛濛的黃色,並且玩家的螢幕上還會出現小花紋。還能看到沙粒飛過螢幕。用顏色或白照明可以放大效果,但使用復古或迷幻會消除大部分背景塵埃,在某些計算機上背景塵埃可能會占用大量資源。

內容[編輯 | 編輯原始碼]

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 沙塵暴是全局事件;這意味著如果一個沙漠發生了沙塵暴,則所有沙漠都會有沙塵暴。
  • 沙塵暴只會發生在沙漠中。其他地方的背景會正常顯示。
    • 它在玩家製造的沙漠也會發生。
  • 微粒的顏色會隨沙漠中沙的類型(比如黑檀沙、珍珠沙、或猩紅沙)而變化
  • 每個遊戲嘀嗒(現實中的每一秒有 60 個嘀嗒)有 1/518,400 幾率發生沙塵暴。因此,大致上,每秒鐘內有 1/8640 幾率發生,而遊戲裡的每天內都有 2/13幾率發生。
  • 掉落自噬骨沙鯊鯊魚鰭會顯得暗或者黑一些(類似於來自各種史萊姆的不同顏色的凝膠
  • 沙塵暴的到來與結束沒有任何通知,因此如果想要經歷一次完整的沙塵暴,必須經常檢查沙漠。
  • 沙塵暴的長度由以下公式決定:
3600 * (8 + <从 0.0 到 1.0 的随机小数> * 16)
這意味著沙塵暴的持續時間是從 28800 到 86400 嘀嗒,即現實中的 8 到 24 分鐘。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

  • 因為沙塵暴只會發生在沙漠的地表層,所以玩家可以飛過去。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 沙塵暴會降低可見度並生成新敵怪,這方面類似於暴雪事件。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]