沙尘暴

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本文与一个事件有关。 关于物品,参见沙暴瓶

沙暴是一种在沙漠环境中随机发生的事件。在这个事件中,一些本来只会出现在地下沙漠的怪物会生成在地表,包括愤怒翻滚怪沙尘精沙鲨。如果玩家在此事件发生时站在沙漠里且没有背景墙,强风debuff会使玩家四处移动。

沙暴是少数几种不会改变怪物刷新速率的事件.

在沙暴时,背景会变成灰黄色而且会出现边框。沙子的颗粒会飞过屏幕。这些效果可以通过彩色和白色照明放大,但使用复古或者迷幻模式会移除大部分颗粒,这对于一些电脑会减少负担。

包含[编辑 | 编辑源代码]

沙尘暴
角色 独特掉落

困难模式前

Antlion Charger.png蚁狮马 Desktop version

困难模式

Sand Shark.png沙鲨 Desktop version
Sand Elemental.png沙尘精 Desktop version
Dune Splicer.png沙虫 Desktop version

同时在困难模式前和困难模式

Angry Tumbler.png愤怒翻滚怪 Desktop version

困难模式的神圣沙漠:

Crystal Thresher.png晶狐沙鲨 Desktop version

困难模式的腐化沙漠:

Bone Biter.png噬骨沙鲨 Desktop version

困难模式的猩红沙漠:

Flesh Reaver.png戮血沙鲨 Desktop version
Sand Shark Banner.png沙鲨旗
Sand Elemental Banner.png沙尘精旗
Angry Tumbler Banner.png愤怒翻滚怪旗
Crystal Thresher Banner.png晶狐沙鲨旗
Bone Biter Banner.png噬骨沙鲨旗
Flesh Reaver Banner.png戮血沙鲨旗

沙鲨, 晶狐沙鲨,
噬骨沙鲨, 和 戮血沙鲨

Shark Fin.png鲨鱼鳍 Desktop versionConsole versionMobile version3DS version

沙尘精

Forbidden Fragment.png禁戒碎片 Desktop version

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 沙暴是一个全地图的事件。这意味着如果一个沙漠发生沙暴,那么全地图的沙漠都在发生沙暴。
  • 沙暴只在沙漠发生。其他地方仍然保持原来的背景。
    • 人造沙漠也会发生沙暴。
  • 沙子颗粒的颜色取决于沙漠的沙子种类(如黑檀沙,珍珠沙或猩红沙)。
  • 一场沙暴在每嘀嗒有518,400分之一的几率发生(每秒有60嘀嗒),因此每秒有8640分之一的几率发生,而每个游戏日有六分之一的几率发生。
  • 噬骨沙鲨掉落的鲨鱼鳍会呈暗色或黑色(类似于史莱姆掉落的凝胶)。
  • 沙暴在发生或停止时没有任何提示,所以如果想要完整经历一场沙暴,必须时刻检查沙漠。
  • 沙漠的长度由以下公式决定:
3600 * (8 + <从0.0到1.0的随机数> * 16)
即沙暴持续28800到86400嘀嗒,对应于真实世界的8到24分钟。

提示[编辑 | 编辑源代码]

  • 因为沙暴只在沙漠的地表发生,所以玩家可以飞过去。

另请参阅[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]


事件
 
随机事件  • 史莱姆雨 Desktop version • 血月 • 沙尘暴 • 日食
可召唤事件 哥布林军队 • 雪人军团 • 海盗入侵 • 日食 • 南瓜月 • 霜月 • 火星暴乱 Desktop version • 月亮事件 Desktop version • 派对 Desktop version • 撒旦军队 Desktop version
季节性事件 情人节 Mobile version3DS version • 圣帕特里克节 Mobile version • 复活节 Mobile version3DS version • 十月啤酒节 Mobile version3DS version • 感恩节 Mobile version3DS version • 万圣夜 • 圣诞节
未实现的 事件 中国新年 Mobile version
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