沙塵暴

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本文是關於一個事件的。 關於物品,參見沙暴瓶}}

沙暴是一種在沙漠環境中隨機發生的事件。在這個事件中,一些本來只會出現在地下沙漠的怪物會生成在地表,包括憤怒翻滾怪沙塵精沙鯊。如果玩家在此事件發生時站在沙漠裡且沒有背景牆,強風debuff會使玩家四處移動。

沙暴是少數幾種不會改變怪物刷新速率的事件.

在沙暴時,背景會變成灰黃色而且會出現邊框。沙子的顆粒會飛過螢幕。這些效果可以通過彩色和白色照明放大,但使用復古或者迷幻模式會移除大部分顆粒,這對於一些電腦會減少負擔。

包含[編輯 | 編輯原始碼]

沙塵暴
角色 獨特掉落

困難模式前

Antlion Charger.png蟻獅馬電腦版

困難模式

Sand Shark.png沙鯊電腦版
Sand Elemental.png沙塵精電腦版
Dune Splicer.png沙蟲電腦版

同時在困難模式前和困難模式

Angry Tumbler.png憤怒翻滾怪電腦版

困難模式的神聖沙漠:

Crystal Thresher.png晶狐沙鯊電腦版

困難模式的腐化沙漠:

Bone Biter.png噬骨沙鯊電腦版

困難模式的猩紅沙漠:

Flesh Reaver.png戮血沙鯊電腦版
Sand Shark Banner.png沙鯊旗
Sand Elemental Banner.png沙塵精旗
Angry Tumbler Banner.png憤怒翻滾怪旗
Crystal Thresher Banner.png晶狐沙鯊旗
Bone Biter Banner.png噬骨沙鯊旗
Flesh Reaver Banner.png戮血沙鯊旗

沙鯊, 晶狐沙鯊,
噬骨沙鯊, 和 戮血沙鯊

Shark Fin.png鯊魚鰭

沙塵精

Forbidden Fragment.png禁戒碎片電腦版

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 沙暴是一個全地圖的事件。這意味著如果一個沙漠發生沙暴,那麼全地圖的沙漠都在發生沙暴。
  • 沙暴只在沙漠發生。其他地方仍然保持原來的背景。
    • 人造沙漠也會發生沙暴。
  • 沙子顆粒的顏色取決於沙漠的沙子種類(如黑檀沙,珍珠沙或猩紅沙)。
  • 一場沙暴在每嘀嗒有518,400分之一的幾率發生(每秒有60嘀嗒),因此每秒有8640分之一的幾率發生,而每個遊戲日有六分之一的幾率發生。
  • 噬骨沙鯊掉落的鯊魚鰭會呈暗色或黑色(類似於史萊姆掉落的凝膠)。
  • 沙暴在發生或停止時沒有任何提示,所以如果想要完整經歷一場沙暴,必須時刻檢查沙漠。
  • 沙暴的長度由以下公式決定:
3600 * (8 + <从0.0到1.0的随机数> * 16)
即沙暴持續28800到86400嘀嗒,對應於真實世界的8到24分鐘。

提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 因為沙暴只在沙漠的地表發生,所以玩家可以飛過去。

另請參閱[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]


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