沙漠

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1.3.3中添加的热变形效果

沙漠是一个充满沙块生物群落。一个地图通常包含至少两个沙漠区域。每个地图都会生成一个主沙漠,主沙漠比其他的沙漠更大,且有一个通往地下沙漠的大坑。沙漠中偶尔会出现金字塔。沙漠中偶尔会出现淡黄色的池。

电脑版沙漠中心会生成小生物群落绿洲。其中长有棕榈树,中心还会有一个大水池。

沙漠地下会有名为蚁狮巢穴的小隧道,通常起到指引地下沙漠的作用。

当玩家附近有至少 1500 块沙块时视为玩家身处沙漠生物群落中,此时水的颜色和背景会改变,然而即使只有一个沙块,沙漠植物和敌怪也会生成。沙漠会被大部分其他的生物群落所覆盖,包括海洋。沙漠也会像其他生物群落一样下。在泰拉瑞亚电脑版 电脑版主机版 主机版中,还会定期出现沙尘暴,此时会生成特殊的敌怪,并根据的方向推动玩家。

困难模式期间,腐化之地/猩红之地神圣之地的蔓延有所加强,可能最终会转化所有普通沙漠。世界创建之时生成的腐化/猩红沙漠也可能会被转化为神圣版本,如果它们处在困难模式开始时立刻转换的世界部分内。所有的变体都和它们的主生物群落(例如,腐化之地或神圣之地)很相似:主题音乐是一样的、敌怪是一样的(除了木乃伊的各种种类和沙尘暴的敌怪)、以及背景只略有区别。沙会被替换为黑檀沙猩红沙、或珍珠沙。虽然颜色有所改变,仙人掌在被砍掉时依然会掉落仙人掌幌菊也能在神圣沙漠上生长。

Oasis Desert
  • 腐化沙漠
  • 猩红沙漠
  • 神圣沙漠

内容[编辑 | 编辑源代码]

参见地下沙漠沙尘暴、和金字塔了解其他与沙漠有关的内容。

快乐度[编辑 | 编辑源代码]

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 主机版前代主机版移动版3DS版沙漠是唯一一个不包含任何特殊钓鱼渔获的生物群落。
  • 怪物图鉴沙鲨的条目可以得知,古时有一条咸水河曾流经沙漠。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.2.3:修正了猩红沙沙漠不会让水呈现红色的 Bug。
  • 电脑版 1.2
    • 沙漠中的水现在是黄色的。
    • 现在有自己的特定音乐了。
  • 电脑版 1.1
    • 仙人掌不再对玩家造成伤害。
    • 现在有自己的特定背景。
  • 电脑版 1.0.6
    • 仙人掌不再会在对玩家造成伤害时导致击退,并且不再会在生长时摧毁上方的物块。
    • 沙漠生成的位置稍微远离了初始出生点一些。
  • 电脑版 1.0.2:在出生位置一定距离内不再会生成沙。这去除了出生在沙漠里没有木材可用的可能性。