沙漠

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File:Desert.png
沙漠照片擷圖.

沙漠是一個充滿沙子建構的一個區域,並且生成於沙漠環境的生物,並且生長著Cactus.png 仙人掌,和Waterleaf.png 幌菊.一個世界生成時,最少都會存在兩個沙漠生態系.海洋(Ocean)也會伴隨著沙漠生態系生成.

沙漠
角色 独特掉落
Antlion.png 蚁狮
Vulture.png 秃鹰

困難模式(Hardmode):

Mummy.png 木乃伊
Light Mummy.png Light_Mummy

(僅限於The_Hallow化的沙漠)

Dark Mummy.png Dark_Mummy

(僅限於The_Corruption化的沙漠)

來自沙蟲(Antlion):
Antlion Mandible.png Antlion_Mandible

來自Dark_Mummy:

Dark Shard.png Dark_Shard

來自Light_Mummy:

Light Shard.png Light_Shard

植物採集:

Cactus.png 仙人掌
Waterleaf.png 幌菊

方塊採集:

Sand Block.png Sand_Block
Ebonsand Block.png Ebonsand_Block
Pearlsand Block.png Pearlsand_Block

困難模式(Hardmode)[编辑 | 编辑源代码]

困難模式(Hardmode)的沙漠可以被腐化之地(Corruption)或是神圣之地转化.當轉化時,沙漠的特性會分別變得接近他們原本的主生態系(聖地和腐地):音樂將會改變,並且出現的生物也會變得一樣(除了金字塔木乃伊,其他会分别为光明或黑暗木乃伊),背景也有稍微的變化.

沙子將會被腐化沙神圣沙所取代.雖然顏色會改變,但仙人掌依舊能採集到Cactus.png 仙人掌, 並且Waterleaf.png 幌菊也依然能種植在神圣化的沙漠.

更多的金幣![编辑 | 编辑源代码]

假使你缺少金币來购买物品,這裡提供一個用沙子賺錢的方法,沙漠是一個能直接採取的資源的地方,沙子方塊能夠加工成玻璃,在製造成酒杯(Mug),酒杯(Mug)可以用來從麥芽酒桶(Keg)裝填成麥酒(Ale),麥酒(Ale)一個價值20銅幣,價值不高,但在遊戲中,這是能直接取得的方塊資源當中,少數能夠轉換成有交易價值的物品之一.

為了使沙子換取金錢的效率極大化,我們假設一個角色僅攜帶一把十字稿,以及一把不差的武器以應付敵對生物,而物品欄空間若不計算右邊的彈藥欄,我們將會有42格子並乘上250(沙子堆疊最大數)=10,500個沙子方塊,加工後變成5,250個玻璃(2砂=1玻璃),在加工成空瓶(1:1)且裝滿麥酒(Ale)且全部賣出則會得到5,250*20銅幣=105,000銅幣=10金50銀,这是一笔可观的收入,不过会破坏环境.

歷史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.1:
    • 現在接觸仙人掌不會對玩家造成傷害.
    • 現在擁有自己的背景風格.
  • 1.0.6:
    • 仙人掌在造成對玩家造成傷害時,不會產生knockback,並且在生長的時候不會在破壞上方的方塊.
    • 沙漠生態系在生成的時候將會遠離玩家的預設重生點.
  • 1.0.5: 實裝仙人掌, 水生花, 蟻獅, 禿鷹並導入沙漠生態系.
  • 1.0.2: 沙子方塊將不會在重生點附近產生,以避免玩家一開始在沙地上找不到木頭使用.
生物群落与结构
 
地表层 森林 • 沙漠 • 海洋 • 雪原 • 丛林 • 蘑菇 • 邪恶生物群落腐化之地 • 猩红之地) • 神圣之地 • 太空
地下层 地下 • 洞穴 • 地下雪原 • 地下沙漠 Desktop only.png • 地下丛林 • 地下蘑菇 • 地下腐化之地 • 地下猩红之地 • 地下神圣之地 • 地狱
特殊生物群落 陨石 • 花岗岩洞穴 Desktop only.png • 大理石洞穴 Desktop only.png • 蜘蛛巢 • 蜂巢 • 地牢 • 丛林蜥蜴神庙
结构与其他生物群落 生命树 • 附魔剑冢 Desktop only.png • 漂浮岛 • 地下小屋 • 裂隙 • 金字塔 • 丛林神龛 • 生命红木树 Desktop only.png • 丛林神殿 Mobile only.png • 废墟建筑 • 心之神龛 Mobile only.png