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Wood painted

所有颜色在木材上的效果。

Largescale color testing

所有油漆被喷涂在各种木材和金属上的效果。

油漆可以用于改变物体的颜色。几乎所有的物品都可以被涂色,包括物块背景墙家具以及不能收集的环境物体,如、高草、花和其它植物。基本的油漆可以在油漆工NPC处购买。两个一样颜色的油漆可以在染缸合成它们的深色油漆并用于上色物品。

油漆需要漆刷来给物块和家具上色,以及涂漆滚刷来给上色。每个格子都需要一桶油漆来上色。喷漆器会在物品被放置时自动喷涂它们。油漆可以用漆铲来移除,但这并不是必要的:破坏一个被喷涂了的物块只会掉落其原物件,而不是带油漆颜色的物品。

如果玩家的物品栏中有多个颜色的油漆,那么在物品栏最前方的颜色会被最先使用(顺序为从上到下,从左到右)。

油漆颜色[ | ]

基本的油漆可以在油漆工 NPC 处以每个 25 的价格直接购买。除了暗影漆(每个 50)、反色漆(每个 75)和夜明漆(每个 2)。

基础颜色 深色 备注
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a 每个 50,仅在困难模式下出售。
比黑色漆更黑。
n/a 每个 75,仅在困难模式下出售。
将物块变为其自然颜色的反色。
n/a 每个 2,仅在墓地中出售。
将物块变得完全明亮,即使周围完全黑暗。

工具[ | ]

下面的工具可以用于喷漆或移除油漆:

Regular
(购买于油漆工)
Spectre (+3 range)
(人工)
漆刷漆刷 幽灵漆刷幽灵漆刷
涂漆滚刷涂漆滚刷 幽灵涂漆滚刷幽灵涂漆滚刷
漆铲漆铲 幽灵漆铲幽灵漆铲

备注[ | ]

  • 被喷涂的物块和墙可以在小地图上显示,这使得你可以在地图上制造标记(假如你有足够的颜料使其在地图上可见)。
  • 被关上的时候喷涂他们可以消耗更少的油漆,(喷涂关上的门只消耗3个,而打开的则需要6个)。
    • 也可以在被打开的门上随意喷涂三个格子,关上门,再打开它。这可以使整扇门都被喷涂。
  • 喷涂光源不会改变光线的颜色。
  • 深色漆是其对应颜色更浓艳的版本,并且一些物品只能用深色漆上色,包括:雕像以及一些背景墙(如云墙),除了白色和灰色漆,它们不需要(也没有)它们的深色漆就可以给上述物品上色。本来就是白色或灰色的物品(如开关)在被涂色时只会有很小的变化,除非使用深色漆。
  • 普通漆和深色漆似乎有着不同的染色方式——普通漆的染色方法类似于改变物体本来的色调而进行染色,将现有的颜色通过改变色调而变为与油漆颜色类似的颜色;而深色漆则更像是直接涂在物体上,改变物体的颜色。这一特点可以从普通漆对于黑白物体(如灰砖)染色几乎没有效果看出(可参考

上图对木头染色的情况,对于第二列颜色灰白的乌木普通漆几乎没有效果,而深色漆则效果好很多)。

  • 被上色了的生长到相邻的泥块上时,新长出来的草也会带着相同的颜色。

历史[ | ]

  • 电脑版 1.2.0.3.1: 修复被染色的物体在多人模式下没有显示改变后的颜色的问题。
  • 电脑版 1.2.0.3: 修复在多人模式下无端出现被染色的物块的问题。
  • 移动版 1.2.8631: 修复了有关喷涂的一个严重的错误. (iOS & iPadOSGoogle Play)
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:油漆vi:Paints/vi

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