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== {{tr|Notes}} == * 只有在以下条件下 {{tr|NPC}} 会随机举办派对:{{source code ref|name=natural|v=1.4.2.1|method {{code|NaturalAttempt()}} in {{code|Terraria.GameContent.Events.BirthdayParty.cs}}.}} ** 上一次随机{{tr|Party}}发生在 5-10 天前(当随机{{tr|Party}}开始时,实际冷却时间是随机的)。 ** {{eicons|1.4.0.1}}{{tr|The Party Girl}}在场。 ** 至少有 5 个符合条件的 {{tr|NPC}} 在场,即可以举办派对的 {{tr|NPC}},包括[[{{tr|Traveling Merchant}}]],但不包括{{eil|town pets}}、[[{{tr|Old Man}}]]还有[[{{tr|Skeleton Merchant}}]]。 :[[{{tr|Party Center}}]]可以随时用来举办{{tr|Party}},无论是否符合上面的标准,例如在世界上不存在任何 {{tr|NPC}} 的时候。 * 举办派对的 {{tr|NPCs}} 的名字和 {{tr|NPCs}} 的数量是随机决定的:<ref name="natural"/> ** 13 个或以上符合条件的 {{tr|town NPC}}在场的时候,有 {{chance|1/5}} 的几率由三个 {{tr|NPC}},{{chance|4/15}} 的几率由两个{{tr|NPC}}还有 {{chance|8/15}} 的几率由一个 {{tr|NPC}} 来举办{{tr|Party}}。 ** 13 个以下符合条件的 {{tr|town NPC}}在场的时候,有 {{chance|1/3}} 的几率由两个 {{tr|NPC}} 还有 {{chance|2/3}} 的几率由一个{{tr|NPC}}。在这种情况下由三个 {{tr|NPC}} 来举办派对是不可能的。 * {{tr|Parties}}会影响到所有 {{tr|NPCs}}(除了[[{{tr|Tax Collector}}]]、[[{{tr|Old Man}}]]、和[[{{tr|Skeleton Merchant}}]]),无论他们在世界的哪个位置。 * 如果只有一个或者两个 {{tr|NPCs}} 举办{{tr|Party}},会出现如下[[{{tr|status messages}}]]: ** ''“{{gameText|Game.BirthdayParty_1|x_0=<{{tr|NPC name}}>}}”'' ** ''“{{gameText|Game.BirthdayParty_2|x_0=<{{tr|NPC name}}>|x_1=<{{tr|NPC name}}>}}”'' * {{eil|Celebrationmk10}}{{tr|world}}创建的时候会立即举办一个{{tr|Party}}。 * 如果玩家距离任何{{tr|Party Center}}或{{tr|NPC}} 47{{nbsp}}格,背景气球效果就会消失。 * 即使所有 {{tr|NPC}} 都死亡{{tr|Party}}也不会结束。{{verify}}
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