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流星雨是一個事件,會在夜晚隨機發生,(平均)頻率為每 10 個夜晚發生 1 次。它會極大地增加墜落之星的出現頻率。在此事件期間,背景中會出現流星。發生事件時,若天空中的雲較少(如燈籠夜期間),附魔夜行者會在地表生成。

在流星雨期間,墜落之星的出現頻率會提升 200% 到 400%。

內容[ | ]

角色
在天氣晴朗時:

備註[ | ]

  • 不僅僅只有流星雨會提升墜落之星的出現頻率。墜落之星的出現頻率每天夜晚都有 30*3/10 (30%) 的幾率被增加 0% 到 50%。不過這一略微增加的頻率並不滿足附魔夜行者的生成需求。[1]

花絮[ | ]

  • 現實中的流星雨是觀測到大量隕星(或通俗來說,流星)在夜空中某些區域發光的天文現象。
  • 雖然其名稱如此,它與隕石生物群落或遊戲中任何與隕石相關的物品沒有關係。它只會增加墜落之星的生成率。

另見[ | ]

  • 燈籠夜,會提升運氣、降低雲量,並(若和流星雨一同發生)允許附魔夜行者生成的事件。

歷史[ | ]

參考[ | ]

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.0.5 source code, Terraria.Star.cs 中的 NightSetup() 函數,包含了幾率和提升量;在 Terraria.NPC.cs 中的starfallBoost 包含了附魔夜行者的生成需求。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:流星雨

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