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流血是一个减益,会阻止玩家的自然生命再生。玩家仍然能使用治疗药水和任何其它食物,包括水瓶。视觉上,受到此减益的人物会持续从身上滴出小血滴。

若游戏设置中溅血效果被关闭,小血滴就不会出现。

敌怪受到此减益影响时(仅可通过izona造成),它们会持续失去生命,因为它们不会自然恢复生命。

此减益可通过装备粘性绷带(及其升级)来免疫,或通过装备再生手环或一整套钯金盔甲来抵消。

来源[ | ]

来自敌怪[ | ]

来自 持续时间 几率
狼人 狼人 45 / 90 12.5*1/8 (12.5%)
吸血鬼 吸血鬼 5-7/ 10-14 100*1/1 (100%)
琵琶鱼 琵琶鱼 45 / 90 12.5*1/8 (12.5%)
生锈装甲骷髅 生锈装甲骷髅 10 / 20 12.5*1/8 (12.5%)
骷髅王头部 骷髅王头部 3-5 / 6-10 100*1/1 (100%)
猪龙鱼公爵 猪龙鱼公爵 3-10 / 6-20 33.33*1/3 (33.33%)
克苏鲁之脑 克苏鲁之脑 12.5-25 12.5*1/8 (12.5%)
飞眼怪 飞眼怪 12.5-25 4.17*1/24 (4.17%)

来自玩家[ | ]

来自 持续时间 几率
Tizona剑 Tizona剑 10 seconds ?

其它[ | ]

来自 持续时间 几率
红药水红药水 1 / 2 / 3 小时 100*1/1 (100%)
尖刺尖刺 10 / 20 / 25 100*1/1 (100%)
木尖刺木尖刺 10 / 20 / 25 100*1/1 (100%)

历史[ | ]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:流血

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