海洋

来自Terraria Wiki
跳转至: 导航搜索
BiomeBannerOcean.png
海洋生态的棕榈和未解锁的钓鱼小孩(右键即可)。

海洋地表两边巨大的体。它处于地图两端的500英尺/250个方块(大地图)、400英尺/200个方块(中地图)或300英尺/150个方块(小地图)范围内。到达最边缘、深度最深时,甚至可以达到洞穴层

海洋底部会有一定数量的海洋宝箱,也会生成一些特有的怪物。像螃蟹鲨鱼

从1.2.4版本起海洋生态中会生长出特殊的树种,名叫棕榈树。砍伐它会得到棕榈木。(当然,树木可不会长在大海里~)

内容[编辑 | 编辑源代码]

海洋
角色 独特宝藏 独特掉落 售卖
Pink Jellyfish.png 粉水母
Crab.png 螃蟹
20px 海螺
20px 鱿鱼
Shark.png 鲨鱼
40px 虎鲸 Console only.png Mobile only.png
90px 猪鲨公爵 Desktop only.png
Trident.png 三叉戟
Flipper.png 脚蹼
Breathing Reed.png 芦苇呼吸管
Beach Ball.png 沙滩球
20px 水上行走靴

鲨鱼掉落:

Shark Fin.png 鲨鱼鳍

鲨鱼虎鲸掉落:

Diving Helmet.png 潜水头盔 (rare)

鱿鱼掉落:

20px 黑墨水 Desktop only.pngConsole only.pngMobile only.png

海螺掉落:

20px 紫粘液 Desktop only.pngConsole only.pngMobile only.png

粉色水母掉落:

20px 水母项链
20px 荧光棒

猪鲨公爵掉落:

20px 猪鲨公爵面具
20px 猪鲨公爵的荣耀之证
20px 猪鲨翅膀
20px 猪鲨链球
20px 水刃龙卷
20px 风暴法杖
20px 泡泡枪
20px 海啸

困难模式下的所有敌人掉落:

Pirate Map.png 海盗地图 (rare)

From terrain/vegetation:

Coral.png 珊瑚
Seashell.png 贝壳
Starfish.png 海星
Palm Wood.png 棕榈木

From fishing:

Pink Jellyfish (bait).png 粉水母(鱼饵)
Reaver Shark.png 掠夺鲨
Red Snapper.png 红鲷鱼
Sawtooth Shark.png 锯齿鲨
Shrimp.png
Swordfish.png 剑鱼
Trout.png 鳟鱼
Tuna.png 金枪鱼

From the Pirate:

Parrot Cracker.png 鹦鹉饼干

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 海洋中的敌人只有在玩家浸入水中超过一格深后才会向玩家游来并发动攻击。
  • 如果一个海洋有足够多的沙子暴露在地表,那里可能会生成沙漠生物,但却不会生成沙漠植物,比如仙人掌。
  • 困难模式下的腐败血腥会迅速将海洋的沙块扩散成黑檀沙块血腥沙块,然后把整个海洋生态变成腐败/血腥生态。或许有时挖掘一个隧道可以维持原有的海洋生态环境。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

The Ocean floor.
  • 如果玩家没有合适的在水中行动的饰品,在向地图边缘行进时有着沉到水底淹死的危险。为了能够更好地在水中生存下来,玩家可以携带一些治疗药剂和增加水中呼吸能力的物品,比如说拿在手上的芦苇杆、让你可以在水下呼吸两分钟的鱼鳃药剂、用于快速回家的魔镜、以及用于增加游泳能力的脚蹼脚蹼。另外,钩爪常春藤鞭来快速移动到水面喘口气。
  • 玩家可以从海洋中向下挖一条直达地狱的通道,并在地狱将海中的水全部蒸干。不过这种办法看起来很有效,事实上没有太强实用性,因为当玩家有能力修建地狱直通车时早已经不惧怕海洋的威胁了。
  • 另一种蒸干海洋的方法是在海底建造一个空气匣子,只需要大约2*2格大小,里面放上箱子或生命水晶等“背景物体”,然后倒入1桶岩浆,最后拆除顶部的物块,水就会源源不停地流入。而“背景物体”防止了生成黑曜石,如此这般就可以消耗掉海中所有的水。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

Anomaly.png
異常: 在手机版中,海洋有时会被生成得非常小。
Anomaly.png
異常: 有时,海洋生态会包含一部分的地牢或丛林。这种情况一般发生在主机版中。
Anomaly.png
異常: 如果丛林生态扩散到了海洋,鲨鱼就不会生成,取之而代的是巨骨舌鱼。不过其他的海洋生物仍会正常生成,不会受任何影响。
Anomaly.png
異常: 如果玩家身处于海中的空气,并放置一些沙块以外的物块,可能会导致生成一些非海洋生物,比如僵尸和哥布林斥候。
Anomaly.png
異常: 海洋底部可能生成为超平坦地形。在这种情况下,一般会有一个地下遗迹出现在海床上。
Anomaly.png
異常: 即使是在血月期间,海水也会保持蓝色。
Bug.png
漏洞: 海洋宝箱有时会生成在地图边缘外的区域,玩家会无法得到里面的物品。
Bug.png
漏洞: 有时部分海洋不会生成,从而产生了一个通天贯地的大洞。
Bug.png
漏洞: 有时海洋的高度会异常的高,产生一个“天空之海”。
Bug.png
漏洞: 海洋中偶尔会生成一些恶魔祭坛
Bug.png
漏洞: 在iOS版本中,其中一个海洋可能不会有任何水,取而代之的是洞穴层的样子,生成黄色史莱姆和红色史莱姆,甚至是地下遗迹。

历史[编辑 | 编辑源代码]

生物群落与结构
 
地表层 森林 • 沙漠 • 海洋 • 雪原 • 丛林 • 蘑菇 • 邪恶生物群落腐化之地 • 猩红之地) • 神圣之地 • 太空
地下层 地下 • 洞穴 • 地下雪原 • 地下沙漠 Desktop only.png • 地下丛林 • 地下蘑菇 • 地下腐化之地 • 地下猩红之地 • 地下神圣之地 • 地狱
特殊生物群落 陨石 • 花岗岩洞穴 Desktop only.png • 大理石洞穴 Desktop only.png • 蜘蛛巢 • 蜂巢 • 地牢 • 丛林蜥蜴神庙
结构与其他生物群落 生命树 • 附魔剑冢 Desktop only.png • 漂浮岛 • 地下小屋 • 裂隙 • 金字塔 • 丛林神龛 • 生命红木树 Desktop only.png • 丛林神殿 Mobile only.png • 废墟建筑 • 心之神龛 Mobile only.png