海洋

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海滩,有棕榈树和一开始睡着的渔夫

海洋是巨大的水体,出现在地图左右两侧边缘的地层#地表,在大地图上包括最东部 500 英尺(250 格)和最西部 500英尺验证,在中地图上则是 676 英尺(338 格)。它延伸至洞穴层的深度,在地图边缘达到最深。

海洋通常会包含水中箱,其中有和水相关的拾取物。另外也包含独特的敌怪,比如螃蟹鲨鱼

海洋生物群落有自己的树类型,棕榈树(从 1.2.4 开始),可以从中收获棕榈木

内容[编辑 | 编辑源代码]

备注[编辑 | 编辑源代码]

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

海底。

想要了解更多打败海洋的技巧,包括武器场地的推荐,请参考指南:在海洋生存

  • 如果玩家探索海洋时没有装备恰当的配饰,就有溺水的风险。除了大量治疗药水外,还要携带一些辅助呼吸的物品和药水比如芦苇呼吸管鱼鳃药水、用来快速回家的魔镜、以及帮助游泳的脚蹼抓钩常春藤鞭对于返回海面呼吸也有一定帮助。海神贝壳或其任何升级版可以完全消除呼吸的需要。
  • 玩家可以挖一条通到地狱的隧道来将海洋抽干,水在地狱会蒸发。
  • 另一种抽干海洋的办法是造一个气室,在其中倒空一桶熔岩桶并在熔岩中放置一个背景物体(例如家具)。让水流进去会导致水消失,因为放置的物体会阻止黑曜石的生成。
  • 在困难模式中试图防止海洋生物群落被转化时,光是在海床下挖一道隔离带是不够的,因为世界的数据要稍微超出边界。因此,隔离带必须沿着边缘垂直延伸到海床,并用不受腐化的物块堵上,这样既能防止水流走也能阻止腐化之地/猩红之地或神圣之地蔓延。
  • 海洋中有很多空间,使其成为大规模建造的良好地点,比如战斗场地或农场。

历史[编辑 | 编辑源代码]