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BiomeBannerPirateInvasion
This article is about 事件. For other uses, see 海盗(消歧义).
Extra 11
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Flying Dutchman Trophy"The pirates have arrived!"Flying Dutchman Trophy

海盗入侵是一种困难模式事件,在该事件中,以海盗为主题的敌怪生成并聚集在世界原始的出生点。海盗入侵可以在满足某些条件后随机发生,或者在玩家使用海盗地图时发生。

对于单人的入侵,玩家必须在事件中杀死120名海盗。每增加一名玩家,这个数字就会增加。

一旦海盗入侵初次被击败并且有合适的空房子置,海盗NPC就会搬进来。

召唤[ | ]

PirateInvasion

一群海盗。

可以使用海盗地图手动召唤海盗入侵,该地图会从海洋生物群落的所有敌人身上掉落。

如果满足以下条件,则也可能会随机发生海盗入侵:

  • 目前没有其他事件正在进行中(紅月除外)。
  • 血肉墙已被打败。
  • 至少已摧毁一个祭坛
  • 玩家至少有 200最大 生命(如果玩家没有达到要求,海盗地图也不会起作用)。

海盗入侵随机发生的几率如下:

  • 首先,哥布林军队事件必须未能发生(59/60 几率)。
  • 如果尚未打败过海盗入侵,则首次海盗入侵的发生几率是 1/30。
  • 在打败过海盗入侵后,几率降低至 1/50。
  • 首次入侵的最终概率为每个清晨都有 3.27% 几率,后继入侵的最终概率则为 1.96%。

当海盗入侵发生时,将通过状态讯息来宣布;信息为"Pirates are approaching from the west!""Pirates are approaching from the east!" ,信息会重复几次,直到海盗到达世界的初始生成点或是地表上有 NPC 的任何区域。当海盗的第一波到达生成点时,将以"The pirates have arrived!"宣布他们的到来。

如果第一条状态信息显示“西边”,那么最初的海盗将来自左侧。反之,如果信息显示“东边”,他们将从右侧到达。请注意,这些方向与明显的太阳和月亮的移动无关,在泰拉瑞亚中,它们似乎从左(“西”)向右(“东”)移动(西升东落)。

内容[ | ]

备注[ | ]

  • 虽然海盗地图只能在困难模式中获得,但在困难模式之前世界中,它们也可以用来召唤海盗入侵。
  • 当海盗入侵发生时,Boss仍然可以自然或通过物品召唤生成。这使入侵暂停-完成进度栏将消失,在boss战斗期间将不再有海盗生成。如果boss,或者世界上所有的玩家都被杀了,入侵将会恢复到boss战斗前的状态。
  • 如果下一次海盗入侵是在上一次海盗入侵中有一个荷兰飞盗船还活着的时候开始的,那么从荷兰飞盗船中产生并在使用海盗地图后被杀死的任何海盗都将计入下一次入侵进度,即使在下一次入侵正式开始之前。
  • 紅月觸發時一定機率生成

成就[ | ]

Achievement Walk the Plank
Walk the Plank • Triumph over a pirate invasion, a group of pillagers from the sea out for your booty... and your life!
Defeat the Pirate Invasion for the first time.

小贴士[ | ]

For more elaborate strategies on defeating 海盗入侵, including weapon and arena recommendations, see 指南:防御事件.
  • 海盗入侵与哥布林军队类似,但海盗一般都比较强硬,不过他们没有哥布林巫士那样的施法者,更不用说任何能与哥布林召唤师相匹配的角色了。鉴于这些弱点,大多数相同的战术和准备会更有效。
  • 由于海盗敌人没有穿墙攻击,玩家可以用物块将自己围起来并从里面安全地攻击,例如用达罗斯风暴之类的武器(最好是用圣箭来最大化伤害),或者在墙上挖一个小洞后,用魔法飞刀飞刀或其他射弹武器。
    • 但是,玩家必须谨慎,因为杀死一个海盗船长会导致海盗诅咒生成,它可以穿过墙壁并对玩家造成大量伤害。
  • 如果在使用金瓶的时候进行战斗,每次事件平均可以掉落45-55,因此这是最容易赚钱的方法之一。
  • 如果把战斗安排在相应的生物群落区域进行,就可以用海盗入侵来刷生物群落钥匙。一种方法是在生成点附近建立一个人工生物群落。另一种是简单地靠近生成点触发入侵,然后飞到已经准备好应对入侵的现有生物群落。
  • 如果在海洋生物群落内进行海盗战斗,他们自己就可以掉落海盗地图,这可以使反复刷事件变得更容易。这也适用于所有其他事件敌人,如哥布林军队雪人军团
  • 由于兰飞盗会产生海盗,因此可以阻停甚至诱捕荷兰飞盗船,只杀死从中产生的敌人。
    • 诱捕荷兰飞盗船创造了一个稳定的敌人来源,可以用来无限期地刷金钱,例如使用史莱姆法杖幸运币

花絮[ | ]

  • 海盗入侵的敌人无疑是泰拉瑞亚中唯一的人类敌人。
  • 当海盗水手和私船海盗被迫通过2格高的空间时,他们会放下手臂站几秒钟,然后开始远离玩家。

历史[ | ]

  • 电脑版 1.2.0.3: 添加了金家具套装的稀有掉落,以及海盗、海盗船长、和鹦鹉旗。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:海盗入侵

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