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EntityQty.Rate
孢子蝙蝠Spore Bat孢子蝙蝠11%
蠑螈Salamander蠑螈11.25%
蠑螈
(種類 2)
Salamander 2蠑螈
(種類 2)
11.25%
蠑螈
(種類 3)
Salamander 3蠑螈
(種類 3)
11.25%
蠑螈
(種類 4)
Salamander 4蠑螈
(種類 4)
11.25%
蠑螈
(種類 5)
Salamander 5蠑螈
(種類 5)
11.25%
蠑螈
(種類 6)
Salamander 6蠑螈
(種類 6)
11.25%
蠑螈
(種類 7)
Salamander 7蠑螈
(種類 7)
11.25%
蠑螈
(種類 8)
Salamander 8蠑螈
(種類 8)
11.25%
蠑螈
(種類 9)
Salamander 9蠑螈
(種類 9)
11.25%
龍蝦Crawdad2龍蝦11.25%
叢林蝙蝠Jungle Bat叢林蝙蝠11%
0.5%
冰雪蝙蝠Ice Bat冰雪蝙蝠11%
0.5%
巨型卷殼怪Giant Shelly2巨型卷殼怪11.25%
巨型蝙蝠Giant Bat巨型蝙蝠11%
洞穴蝙蝠Cave Bat洞穴蝙蝠11%
0.5%

深度計是一件可以顯示玩家所處深度信息配飾。它可用於製作全球定位系統,而全球定位系統之後可用於製作個人數字助手手機。深度計由洞穴蝙蝠巨型蝙蝠叢林蝙蝠子蝙冰雪蝙蝠掉落,概率為 1*1/100 (1%) / 0.5*1/200 (0.5%) 。在Desktop version Desktop, Console version Console, Mobile version Mobile, Nintendo Switch version Switch, and tModLoader version tModLoader版本中,它也由蠑螈巨型卷殼怪龍蝦掉落,概率為 1.25*1/80 (1.25%)。在Old-gen console version Old-gen console version中,深度計可以被製作。

深度的計量是相對於地表地下層的界線而言的,該線的深度為 0,顯示為「水平面」。深度計會顯示到這條線的垂直距離和目前所在層的名稱。

製作[ | ]

配方[ | ]

Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

用於[ | ]

Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

備註[ | ]

  • 不像大多數配飾諸如深度計這樣的信息配飾並不需要裝備在配飾欄中。深度計可以放在玩家的物品欄中而不會失去功能,除非你將其裝備到了社交欄內。另外,它所提供的信息它所提供的信息將與附近的同團隊玩家共享。要記住,不裝備上時修飾語不會應用到玩家身上。
  • 測量的深度為玩家的腳所在的深度。
  • 如果裝備在時裝欄,深度計不會有任何效果。
  • 雕像生成的蝙蝠會掉落深度計。

小貼士[ | ]

  • 深度計對於尋找在特定層級生成的生物群落很有幫助(例如漂浮島地下叢林地獄)。它也可以有助於尋找前三個等級的困難模式礦石(即「新三礦」)。
  • 可以通過使用深度計保持待在 0 深度(水平面)以上來避免地牢守衛生成。
  • Old-gen console version 深度計只能使用銅、銀、金錠製作,因此很大概率需要創建一個新的世界以尋找到全部材料。如果你的世界欄位滿了,你也可以在現有的世界中尋找。

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.4.0.3: 修復了使用能夠移動視角的物品時會顯示錯誤的深度和生物群落的問題。
  • 電腦版 1.3.0.1:
    • 外觀更新。
    • 出售價值由 20 增加至 25
    • 工具提示由"顯示深度(Shows depth)"變為"Displays depth"。
  • 主機版 1.0.750.0: (PlayStation 4
    • 外觀更新,對應電腦版 1.3.0.1。
    • 出售價值由20增加至25
    • 工具提示由"顯示深度(Shows depth)"變為"Displays depth"。
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:深度計

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