混沌精

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混沌精困难模式独有
Chaos Elemental.png
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型战士 AI
伤害40/80/120
最大生命值370/740/1110
防御30
击退抗性脚本错误:没有“percent”这个模块。
敌怪旗混沌精旗混沌精旗
免疫中毒着火了!毒液暗影焰诅咒地狱
掉落
钱币600*61500*15
  • 物品(数量)掉落率
  • 脚本错误:没有“percent”这个模块。
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前代主机版前代主机版3DS版 3DS独有种类
灵能精
Spectral Elemental.png 移动版种类
详细信息
类型
伤害40
最大生命值400
防御30
敌怪旗灵能精旗灵能精旗前代主机版
掉落
钱币600*6
声音

混沌精是一种困难模式敌怪,在洞穴中i的珍珠石珍珠沙粉冰雪块上生成。它会四处跑动并快速传送,试图通过制造接触来伤害玩家。它会传送到其目标附近 20 格内的任意随机位置上,但这个位置距离目标至少会有 4 格远,且它只会进入至少有 4 格高 3 格宽的空间内。它不会传送到熔岩内,但它很容易在传送之后掉进去。

前代主机版前代主机版3DS版 3DS中还有独有的灵能精变种。

和很多地下神圣之地敌怪一样,混沌精有发光的粉红色拖影。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 即使玩家并不明确地位于地下神圣之地中,混沌精也可能会生成。它们只需要一格珍珠石、珍珠沙、或粉冰雪来在其上生成。[1]
  • 在以下情况中混沌精不会生成
    • 当玩家站在由玩家所创造的背景墙
    • NPC在附近安家时
    • 电脑版当玩家没有使用任何物品并且静止不动5秒时(坐在矿车或在传送带上也不行)。然而,当你穿着像蛙腿这种能自动跳跃的配饰就会算作在移动(Soaring Insignia这种的也行),同时用钩爪抓住平台和一些其他的瓷砖也算作运动,因为钩爪会在10分钟后复位。验证
  • 虽然混沌精免疫着火了!减益,但它们仍会受到熔岩的伤害。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 元素精灵(Elemental)是将自然力量具象化/拟人化后的魔法实体。历史上,元素精灵是经典四元素之一的化身:土、水、风、火(有时是植物,但绝不会是以太)。奇幻角色扮演桌游《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》中引入了融合的元素精灵和其他非常规的元素精灵。
  • 混沌精的 怪物图鉴怪物图鉴条目:“Once living beings infused by the blessing, they erratically make chase with an uncontrollable surge of luminous power.”

历史[编辑 | 编辑源代码]

当玩家静止不动的时候混沌精将不再生成。

  • 电脑版 1.2.3:如果世界未进入困难模式,不再会在地下神圣之地中生成。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 函数这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.0.5。