(更新内容和翻译) |
(更新内容和翻译) |
||
(未显示2个用户的3个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{infobox wrapper |
{{infobox wrapper |
||
|{{npc infobox |
|{{npc infobox |
||
− | | auto = 120 |
+ | | auto = 120 |
| type = Enemy |
| type = Enemy |
||
| environment = Underground Hallow |
| environment = Underground Hallow |
||
| Rod of Discord|1|{{modes|wrap=no|0.2%|{{eicons|1.4.0.1}} {{expert|0.25%}}}} |
| Rod of Discord|1|{{modes|wrap=no|0.2%|{{eicons|1.4.0.1}} {{expert|0.25%}}}} |
||
| Apple Pie|1|0.67% |
| Apple Pie|1|0.67% |
||
+ | | Blessed Apple|1| {{modes|0.5%|0.67%}} {{eicons|1.3.0.1|not=1.4.0.1}} |
||
| sound1 = Item_8.wav |
| sound1 = Item_8.wav |
||
| soundcaption1 = 传送 |
| soundcaption1 = 传送 |
||
第12行: | 第13行: | ||
}} |
}} |
||
|{{npc infobox |
|{{npc infobox |
||
− | | variant = yes |
+ | | variant = yes |
| name = Spectral Elemental |
| name = Spectral Elemental |
||
| imagealt = [[File:Spectral Elemental.png|link=]] [[File:Spectral Elemental (mobile).png|{{tr|Mobile}}种类|link=]] |
| imagealt = [[File:Spectral Elemental.png|link=]] [[File:Spectral Elemental (mobile).png|{{tr|Mobile}}种类|link=]] |
||
第32行: | 第33行: | ||
== 备注 == |
== 备注 == |
||
* 即使玩家并不明确地位于{{tr|Underground Hallow}}中,{{tr|Chaos Elementals}}也可能会生成。它们只需要一格{{tr|Pearlstone}}、{{tr|Pearlsand}}、或{{tr|Pink Ice}}来在其上生成。{{source code ref|v=1.3.5.3|{{code|Terraria.NPC.cs}} 中的 {{code|SpawnNPC()}} 函数}} |
* 即使玩家并不明确地位于{{tr|Underground Hallow}}中,{{tr|Chaos Elementals}}也可能会生成。它们只需要一格{{tr|Pearlstone}}、{{tr|Pearlsand}}、或{{tr|Pink Ice}}来在其上生成。{{source code ref|v=1.3.5.3|{{code|Terraria.NPC.cs}} 中的 {{code|SpawnNPC()}} 函数}} |
||
− | * Chaos Elementals |
+ | * {{tr|Chaos Elementals}}以下情况下不会生成: |
− | ** |
+ | ** 玩家站在玩家放置的[[{{tr|background wall}}]]前; |
+ | ** 附近住着 {{tr|NPC}}。 |
||
− | ** An NPC is housed nearby. |
||
+ | ** {{eicons|1.4.0.1}} {{tr|The player}} 5 秒钟内未曾移动或使用物品,在[[{{tr|Minecart}}]]或[[{{tr|Conveyor Belt}}]]上移动也允许。但自动跳跃{{tr|accessories}},比如[[{{tr|Frog Leg}}]]和类似的物品,依然算作移动,[[{{tr|Soaring Insignia}}]]所提供的持续飞行亦如是。抓在{{tr|platforms}}或其他一些{{tr|tiles}}上也算作移动,因为{{tr|the hook}}会在 10 分钟后重置。停留在具有无限飞行能力的{{tr|mount}}(例如用[[{{tr|Cosmic Car Key}}]]召唤的 {{tr|UFO Mount}})会被算作移动中,因为它会以几乎察觉不到的速率向上移动<ref>[[{{tr|Cosmic Car Key}}|{{tr|Cosmic Car Key}}]]文章中最后一条备注</ref> |
||
− | ** {{eicons|1.4.0.1}} The player has not moved or used items for 5 seconds, even when moving on [[Minecart]]s or [[Conveyor Belt]]s. However auto-jumping accessories such as [[Frog Leg]] and similar items still count as movement, as does the continuous flight offered by [[Soaring Insignia]]. Being grappled into platforms and some other tiles simultaneously counts as movement because the hook resets after 10 minutes. |
||
− | * 虽然{{tr|Chaos Elementals}}免疫[[{{tr|On Fire!}}]]{{tr|debuff}},但它们仍会受到[[{{tr|lava}}]]的伤害。 |
||
== {{tr|Trivia}} == |
== {{tr|Trivia}} == |
||
* {{wikipedia|Elemental|元素精灵(Elemental)}}是将自然力量具象化/拟人化后的魔法实体。历史上,元素精灵是经典四元素之一的化身:土、水、风、火(有时是植物,但绝不会是以太)。奇幻角色扮演桌游《{{wikipedia|Elemental (Dungeons & Dragons)|龙与地下城(Dungeons & Dragons)}}》中引入了融合的元素精灵和其他非常规的元素精灵。 |
* {{wikipedia|Elemental|元素精灵(Elemental)}}是将自然力量具象化/拟人化后的魔法实体。历史上,元素精灵是经典四元素之一的化身:土、水、风、火(有时是植物,但绝不会是以太)。奇幻角色扮演桌游《{{wikipedia|Elemental (Dungeons & Dragons)|龙与地下城(Dungeons & Dragons)}}》中引入了融合的元素精灵和其他非常规的元素精灵。 |
||
− | {{ |
+ | {{bestiary}} |
== 历史 == |
== 历史 == |
||
− | {{ |
+ | {{history|Desktop 1.4.0.5|不再受 {{tr|NPC}} 平滑影响。}} |
{{history|Desktop 1.4.0.1| |
{{history|Desktop 1.4.0.1| |
||
+ | ** 当玩家站定不动一小会后就不会生成。 |
||
− | ** No longer spawns if the player has been stationary for a while. |
||
− | ** |
+ | ** 现在会掉落[[{{tr|Apple Pie}}]]。 |
− | ** |
+ | ** 不再有几率掉落[[{{tr|Blessed Apple}}]]。}} |
{{history|Desktop 1.3.5|{{tr|Sprite updated.}}}} |
{{history|Desktop 1.3.5|{{tr|Sprite updated.}}}} |
||
{{history|Desktop 1.3.0.1|现在有几率掉落[[{{tr|Blessed Apple}}]]。}} |
{{history|Desktop 1.3.0.1|现在有几率掉落[[{{tr|Blessed Apple}}]]。}} |
||
第65行: | 第65行: | ||
{{Master Template Characters |
{{Master Template Characters |
||
− | | show-main = yes |
||
| show-hardmode = yes |
| show-hardmode = yes |
||
}} |
}} |
2021年2月10日 (三) 09:17的版本
混沌精Hardmode exclusive
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
---|---|
Environment | |
AI Type | 战士 AI |
Damage | 40/80/120 |
Max Life | 370/740/1110 |
Defense | 30 |
KB Resist | 60%/64%/68% |
Banner | 混沌精旗 |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]]File:Db-zh-twPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twPoisoned]] |
Sounds
Hurt | |
---|---|
Killed | |
传送 |
- Internal NPC ID: 120
混沌精是一种困难模式敌怪,在洞穴层中的珍珠石、珍珠沙或粉冰雪块上生成。它会四处跑动并快速传送,试图通过制造接触来伤害玩家。它会传送到其目标附近 20 格内的任意随机位置上,但这个位置距离目标至少会有 4 格远,且它只会进入至少有 4 格高 3 格宽的空间内。它不会传送到熔岩内,但它很容易在传送之后掉进去。
Old-gen console version and Nintendo version中还有独有的灵能精变种。
和很多地下神圣之地敌怪一样,混沌精有发光的粉红色拖影。
备注
- 即使玩家并不明确地位于地下神圣之地中,混沌精也可能会生成。它们只需要一格珍珠石、珍珠沙、或粉冰雪来在其上生成。[1]
- 混沌精以下情况下不会生成:
花絮
- 元素精灵(Elemental)是将自然力量具象化/拟人化后的魔法实体。历史上,元素精灵是经典四元素之一的化身:土、水、风、火(有时是植物,但绝不会是以太)。奇幻角色扮演桌游《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》中引入了融合的元素精灵和其他非常规的元素精灵。
- The 物图 entry for the 混沌精: "Once living beings infused by the blessing, they erratically make chase with an uncontrollable surge of luminous power."
历史
- 电脑版 1.4.0.5: 不再受 NPC 平滑影响。
- 电脑版 1.3.5: 外观更新。
- 电脑版 1.3.0.1: 现在有几率掉落恩赐苹果。
- 电脑版 1.2.3: 如果世界未进入困难模式,不再会在地下神圣之地中生成。
- 电脑版 1.2.0.3: 现在会正确掉落混沌传送杖了。
- 电脑版 1.1: 引入。
- 主机版 1.0.933.1: 移除灵能精。()
- 主机版 1.0.750.0: 移除灵能精。()
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.3.0.7: 移除灵能精。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
参考
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准