混沌精困难模式独有
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型战士 AI
伤害40/80/120
最大生命值370/740/1110
防御30
击退抗性60%/64%/68%
敌怪旗 Chaos Elemental Banner.png混沌精旗
免疫 Poisoned.png
掉落
钱币615
声音
受伤害
NPC Hit 1.wav
被击杀
NPC Killed 6.wav
传送
Item 8.wav
Old-Gen Console only.png前代主机版 3DS.svg 3DS独有种类
灵能精
详细信息
类型
伤害40
最大生命值400
防御30
敌怪旗 Spectral Elemental Banner.png灵能精旗 Old-Gen Console only.png
掉落
钱币6
声音

混沌精是一种困难模式敌怪,在洞穴中的珍珠石珍珠沙粉冰雪块上生成。它会四处跑动并快速传送,试图通过制造接触来伤害玩家。它会传送到其目标附近 20 格内的任意随机位置上,但这个位置距离目标至少会有 4 格远,且它只会进入至少有 4 格高 3 格宽的空间内。它不会传送到熔岩内,但它很容易在传送之后掉进去。

Old-Gen Console only.png前代主机版 3DS.svg 3DS中还有独有的灵能精变种。

和很多地下神圣之地敌怪一样,混沌精有发光的粉红色拖影。

备注

  • 即使玩家并不明确地位于地下神圣之地中,混沌精也可能会生成。它们只需要一格珍珠石、珍珠沙、或粉冰雪来在其上生成。[1]
  • 混沌精以下情况下不会生成:
    • 玩家站在玩家放置的背景墙前;
    • 附近住着 NPC。
    • DM only.png 玩家 5 秒钟内未曾移动或使用物品,在矿车传送带上移动也允许。但自动跳跃配饰,比如蛙腿和类似的物品,依然算作移动,飞升之证所提供的持续飞行亦如是。抓在平台或其他一些图格上也算作移动,因为爪钩会在 10 分钟后重置。停留在具有无限飞行能力的坐骑(例如用宇宙车钥匙召唤的 UFO坐骑)会被算作移动中,因为它会以几乎察觉不到的速率向上移动[2]

花絮

  • 元素精灵(Elemental)是将自然力量具象化/拟人化后的魔法实体。历史上,元素精灵是经典四元素之一的化身:土、水、风、火(有时是植物,但绝不会是以太)。奇幻角色扮演桌游《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》中引入了融合的元素精灵和其他非常规的元素精灵。
  • 混沌精的  Bestiary icon.png怪物图鉴条目:“一旦生物被注入福佑,它们就会进行异常追逐,散发出一股不可控的光能。”

历史

  • 电脑版 1.2.3:如果世界未进入困难模式,不再会在地下神圣之地中生成。

参考

  1. 信息来自 Desktop only.png 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 函数这可能已经不准确,因为 Desktop only.png 电脑版的当前版本已经是 1.4.1.2。
  2. 宇宙车钥匙文章中最后一条备注
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