渔夫

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Nurse.png
这是一个城镇 NPC。他可能需要一间 房屋 才会出现。
渔夫
Angler.png     Sleeping Angler.png
详细信息
类型 NPC
AI 类型 被动
最大生命值 250
防御 15
击退抗性 50%

Map Icon Angler.png
地图图标
内部 NPC ID369, 376

渔夫是个不出售任何东西、但会给予玩家任务的 NPC。任务目标通常涉及为他捕捉特定生物群落中的稀有鱼类,为此他会发放各种奖励。

Desktop only.png电脑版中,受到威胁时,他会向附近的敌怪投掷寒霜飞鱼

在第一次遇到渔夫时,他还是沉睡渔夫,随机睡在海洋生物群落的沙滩或水面上。当如下条件满足时他会搬进来:

发起任务[编辑 | 编辑源代码]

  • 每天在上午 4:30 决定当天的任务,无论是什么天气和是否已经与渔夫交谈过。
  • 与渔夫说话并点击他的“任务”按钮。在Mobile only.png移动版上,只需与渔夫说话。
    • 渔夫会提示玩家哪里可以找到需要的鱼。
  • 玩家需要有钓竿鱼饵、和总量合适的液体(参见钓鱼)来捕捉任务鱼。
    • 仅当相应任务有效时(从当天上午 4:30 直到第二天上午 4:30)才能捕到此任务鱼。
    • 仅当玩家的物品栏中没有此任务鱼时才能捕到此鱼。
  • 再次与渔夫说话来完成任务。
    • 任务鱼必须在玩家的物品栏中。
    • 点击他的“任务”按钮。在Mobile only.png移动版上,只需与渔夫说话。
    • 玩家物品栏中的任务鱼会被替换为奖励。

任务列表[编辑 | 编辑源代码]

 
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任务奖励[编辑 | 编辑源代码]

在完成任务之后,渔夫会奖励给玩家一个物品、一些钱币、还可能会有一些鱼饵

  • 物品几率:功能性非药水物品的几率会从它们的基准比率(见下文)开始随着完成任务的数量而逐渐提升:完成的任务越多它们就越有可能出现(同时其他物品会变得较不可能出现)。
    • 50 个任务时,收到功能性物品奖励的几率大约两倍于基准比率。
    • 100 个任务时,几率大约是四倍于基准比率。
    • 150 个任务时,几率达到最高,大约六倍于基准比率。
  • 钱币数量:随着完成任务数量的增加,奖励的钱币数量也会提升,并会向下取整到最接近的整金币(或银币,如果原始总量低于1 金币),最多可达10 金币。钱币奖励的平均值大约是70 银币,每个完成的任务再加1.5 银币,以上为取整前。在专家模式中这些值翻倍。
  • 鱼饵几率:渔夫可能会额外奖励给玩家一些鱼饵,几率从第一次完成任务的 ~50% 逐渐放大到第 50 个任务的 100%。给的鱼饵的平均品质和数量也会类似地随着完成任务的数量而提升,最高可达 7 个大师诱饵

备注: 在完成了 150 个任务之后,几率会被永久重设为以下基准比率,在这之后玩家就像总是在第一次做任务似的(可能是意外如此的)。钱币不受此影响,还会继续提升直到每个任务10 金币

功能性奖励物品[编辑 | 编辑源代码]

物品 备注
Fuzzy Carrot.png 绒毛胡萝卜Desktop only.pngMobile only.pngConsole only.png 到第 5 个任务保证能得到。
Angler Hat.png 渔夫帽 到第 10 个任务保证能得到。
Angler Vest.png 渔夫背心 到第 15 个任务保证能得到。
Angler Pants.png 渔夫裤 到第 20 个任务保证能得到。
Golden Fishing Rod.png 金钓竿 到第 30 Desktop only.pngMobile only.png / 50 Console only.png 个任务保证能得到。
在 75 个任务之后每次任务都有 0.4% 几率得到。
Golden Bug Net.png 金虫网Desktop only.png 1.3% 几率
Fish Hook.png 鱼钩 1.7% 几率
High Test Fishing Line.png 优质钓鱼线 2.5% 几率
Angler Earring.png 渔夫耳环 2.5% 几率
Tackle Box.png 钓具箱 2.5% 几率
Fisherman's Pocket Guide.png 渔民袖珍宝典Desktop only.png 2.5% 几率
Weather Radio.png 天气收音机 Desktop only.png 2.5% 几率
Sextant.png 六分仪Desktop only.png 2.5% 几率
Sonar Potion.png 声纳药水 (2-5) 20% 几率。
Fishing Potion.png 钓鱼药水 (2-5) 20% 几率。
Crate Potion.png 宝匣药水 (2-5) 20% 几率。
Silver Coin.png Gold Coin.png 钱币 27-99 银币 1-10 金币(在专家模式更高)。
价值会随着任务数量而提升。
Apprentice Bait.png 学徒诱饵 (1-7) 38% 几率;只会有一种鱼饵。
质量/数量随着任务数量而提升。
Journeyman Bait.png 熟手诱饵 (1-7) 10% 几率;只会有一种鱼饵。
质量/数量随着任务数量而提升。
Master Bait.png 大师诱饵 (1-7) 3% 几率;只会有一种鱼饵。
质量/数量随着任务数量而提升。
Fin Wings.png 鳍翼 1.4% 几率(仅限困难模式)。
在第 10 个任务之后可用。
Bottomless Water Bucket.png 无底水桶Desktop only.png 1.4% 几率(仅限困难模式)。
在第 10 个任务之后可用。
Super Absorbant Sponge.png 超级吸水棉Desktop only.png 1.4% 几率(仅限困难模式)。
在第 10 个任务之后可用。
Hotline Fishing Hook.png 熔线钓钩 1.3% 几率(仅限困难模式)。
在第 25 个任务之后可用。

装饰/时装奖励物品[编辑 | 编辑源代码]

物品 备注
Coralstone Block.png 珊瑚石块 (50-150) 1% 几率
Mermaid costume.png 美人鱼装 2% 几率
一次性奖励全部 3 件。
Fish costume.png 鱼装 2% 几率
一次性奖励全部 3 件。
Bunnyfish Trophy.png 兔兔鱼纪念章 1% 几率
Goldfish Trophy.png 金鱼纪念章 1% 几率
Sharkteeth Trophy.png 鲨牙纪念章 1% 几率
Swordfish Trophy.png 剑鱼纪念章 1% 几率
Treasure Map.png 宝藏地图 1% 几率
Seaweed Planter.png 海草花盆 1% 几率
Pillagin Me Pixels.png 海贼像素画 1% 几率
Compass Rose.png 罗盘针 1% 几率
Ship's Wheel.png 舵轮 1% 几率
Life Preserver.png 救生圈 1% 几率
Wall Anchor.png 墙锚 1% 几率
Ship in a Bottle.png 船舶瓶 1% 几率

姓名[编辑 | 编辑源代码]

渔夫可能使用以下名字中的任何一个:

  • Adam
  • Bart
  • Billy
  • Bobby
  • Bryce
  • Charles
  • Danny
  • Grayson
  • Ivan
  • Izzy
  • Jey
  • Jimmy
  • Johnny
  • Matty
  • Miles
  • Nathan
  • Phillip
  • Sammy
  • Simon
  • Spencer
  • Timmy
  • Tyler


话语[编辑 | 编辑源代码]

  • “太失望了!有些鱼可能在我出生之前就灭绝了,真不公平!”
  • “什....么?!难道你没看见我在收钓鱼线吗??”
  • “整个[世界名称]中都没有厨师,所以我不得不自己烹鱼! ”
  • “我没有妈妈,也没有爸爸,但我有很多鱼!这就够了!”
  • “听听小孩的忠告吧,永远不要用舌头碰冰块!等一下,就当我没说,我就想看你这样做!”
  • “听说过会叫的鱼吗?!我没听说过,只是想知道你听说过没!”
  • “嘿!当心!我设了许多机关,用来实施史上最大的恶作剧!没人会发觉!你胆敢告诉任何人!”
  • “[世界名称]到处都是各种稀奇古怪的鱼!”

树妖在场时:

  • “嘿嘿,你真该看看当我把食人鱼的牙齿刺进椅子之后,[树妖的姓名]的表情!”

酒馆老板在场时:

  • “[酒馆老板的姓名]为什么一点麦芽酒都不卖给我?我想尝一尝!真是个满腹牢骚的人!”

醒来时:

  • “谢谢,我想,谢谢你救了我之类的。你是个优秀的得力仆从!”
  • “啥?你是哪位?我绝对不只是溺水之类的!”
  • “你救了我!你太好了,我可以使唤你...呃,我是说,雇你帮我做些了不起的事!”

当任务可用时:

  • “嘿!我有一个活儿给你。不要以为你能拒绝,怎么都不行!”
  • “我想要一条鱼,你去给我弄一条来!问我它的信息吧!”
  • “[渔夫的姓名]想让你正式成为[世界名称]的跑腿官!”(这参考的是一战中美国以山姆大叔为主的著名宣传海报)
  • “嘿!你就是我一直在找的牺...我是说称职的钓鱼大师! ”

当完成任务时:

  • “哦!谢谢你抓来我要的鱼,可以滚了!”
  • “你这跑腿的活干得挺不错嘛!现在走开!”
  • “哈哈哈哈!你做到了!你竟然毫发无伤,真没劲!”
  • “哇!?你竟然完成了任务,还活了下来!不错,把它交上来,再滚远点!”
  • “抓到啦!一切都是按计划进行的!哈哈哈!”

当每日任务已经完成了之后点击任务按钮时:

  • “我的鱼够了!我现在不需要你的帮助!”
  • “你今天已经让我够开心了,可以走了。”
  • “现在没有任务要分配给你。”
  • “一天就一条鱼,请离开!”
  • “你上次给我的鱼还没用呢。我不需要了。”
  • “你完蛋了,伟大的[渔夫的姓名]会解雇你!”

在派对期间:

  • “什么?你说我喜欢派对是因为我是个小孩?好吧,你说对了,那就开始派对吧!”

在血月期间,当任务可用时:

  • “我有个任务给你!不,现在我才不管什么僵尸大灾难呢!”
  • “快点,听着!我要你马上去抓个东西给我!”

在血月期间,当完成任务时:

  • “血月是最不适合钓鱼的时候!这鱼咬人,没错,但僵尸也咬人!”
  • “现在有一大群怪物在附近跑来跑去!”
  • “我恨血月!各种可怕的噪音害我一整夜都没睡!”

备注[编辑 | 编辑源代码]

渔夫睡在海滩上。
  • 沉睡渔夫随机生成,就像受缚 NPC。并不保证他一开始就会在某个海岸生成。玩家有可能需要在岸边等一段时间他才会出现。
  • 每天总是会有一个新任务生效。如果在当天结束(第二天上午 4:30)之前没有完成任务,也会开始新任务,无论你是否有再次与渔夫说话。
  • 如果渔夫在被解救之后被“击杀”,并且没有合适的房屋可供其入住,他会在你建好一间房屋之后来安家,就像所有其他 NPC 那样。
  • 可以在不实际与渔夫对话以得知任务内容的情况下就完成任务。实际上,甚至可以在渔夫生成于此世界之前就捕到任务鱼。尽管如此,由于大多数任务要求在特定的环境下钓鱼,先和渔夫对话以得知该去哪钓鱼能够极大程度改善你的成功几率。
  • 渔夫绝不会在腐化世界中分配需要玩家去猩红之地捕鱼的任务,反之亦然。
  • 如果玩家的物品栏中已经有当天的任务渔获,则不会捕到任何任务鱼。可以在一天内捕到多条任务鱼,只要玩家将之前捕到的任务鱼丢到地上或存到宝箱或其他储物物品中。
  • Mobile only.png 如果渔夫“被杀”,游戏无法得知应该将其生成在房屋中还是生成在海滩上,于是就二者都做。这会导致有 2 名渔夫。
  • “任务完成数”是与角色绑定的,而非世界。取得特定奖励所需要的最小数量可以在多个世界累积。而达成成就所需的任务完成数则是所有角色在所有世界中的总数,所以可以有多个角色对成就有贡献。
  • 某个世界中游戏内每天的当前钓鱼任务是与角色名字绑定的。例如:你不能用两个同名的角色分别在同一个世界中领取奖励。
  • 渔夫提供了探鱼器的全部三个部件,这是手机的子组件之一。他的另外三个礼物可以组合成渔夫渔具袋

小知识[编辑 | 编辑源代码]

  • 渔夫是少数能够无视当前游戏进程情况而获得的城镇 NPC 之一。(其余的是向导发型师)。
  • 渔夫的外形是独一无二的,因为他是小孩,比其他所有人都年幼。他比其他任何人都要矮一格,并且是游戏中唯一的小孩 NPC。
  • 大多数 NPC 死的时候用的是常规的死亡动画,而渔夫只是简单地在一阵烟雾中消失。他的死亡讯息也是独特的:不是“[渔夫的名字]被杀死了...”,讯息写的是“[渔夫的名字]已离开。”这可能是由于评级问题,因为描述儿童被杀的情况往往会导致被 ESRB 评级为仅限成人,这可能会限制游戏的发行。在3DS logo.svg3DS版中情况并不如此:渔夫依然消失于一阵烟雾中,但状态讯息是“渔夫被杀死了...”
  • 话语“[酒馆老板的姓名]为什么一点麦芽酒都不卖给我?我想尝一尝!真是个满腹牢骚的人!”可能是因为麦芽酒是一种酒精饮料,而渔夫还是小孩。
  • 沉睡渔夫既能浮在水上也能浮在蜂蜜上。
  • 小丑鱼的任务对话参考的是皮克斯的电影《海底总动员》。
  • 蝙蝠鱼的任务描述参考的是标志性的蝙蝠侠主题曲。
  • 企鹅鱼的任务对话参考的是超人。
  • 虽然他在任务对话中声称“马上就要发大财”,然而珠宝鱼出售时依然一文不值。
  • 成就“游刃有鱼(Fast and Fishious)”是个文字游戏,参考的是系列电影《速度与激情(Fast and Furious)》。
  • 渔夫似乎是个孤儿,因为他说“我没有妈妈,也没有爸爸,但我有很多鱼!这就够了!”

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement Servant-in-Training.png 受训仆人"完成第1个渔夫任务。"
完成 1 个渔夫任务。Desktop only.png
Achievement Good Little Slave.png 三好小奴隶"完成第10个渔夫任务。"
完成 10 个渔夫任务。Desktop only.png
Achievement Trout Monkey.png 顽皮鳟鱼"完成第25个渔夫任务。"
完成 25 个渔夫任务。Desktop only.png
Achievement Fast and Fishious.png 游刃有鱼"完成第50个渔夫任务。"
完成 50 个渔夫任务。Desktop only.png
Achievement Supreme Helper Minion.png 终极得力仆从!"共完成200个渔夫任务。"
完成 200 个渔夫任务。Desktop only.png

历史[编辑 | 编辑源代码]

Desktop only.png电脑版[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.3.0.1:
  • 1.2.4.1:
    • 修正了“Wyverntail(飞龙尾)”被错名为“Whyverntail”的 Bug。
    • 现在使用其他语言时也会显示渔夫的任务。但文本依然是英语……很快就会进行翻译。
    • 修正沉睡渔夫小孩被敌怪攻击时会缓慢在图格上移动的 Bug。
  • 1.2.4: 引入。

Console only.png主机版[编辑 | 编辑源代码]

Mobile only.png移动版[编辑 | 编辑源代码]

3DS logo.svg[编辑 | 编辑源代码]

角色:Blue Slime.png 困难模式之前敌怪 • Pixie.png 困难模式敌怪 • Goblin Warrior.png 事件敌怪 • Skeletron Head.png Boss
Bunny.png 小动物 • Guide.png 友方 NPC • Baby Dinosaur.png 陪伴