灯笼夜

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多美的夜晚啊!由于你近来取得的胜利,整个世界看起来都更加平静了,这些灯笼就是为了庆祝这一切。

The Guide

沙漠所见到的灯笼夜

灯笼夜是一种和平的事件,通常在第一次击败 Boss事件之后的晚上以一定概率发生。

在事件期间,背景里会有许多灯笼不断飘上天。玩家的幸运(增益)会增加 0.3,并且派对女孩会售卖释放灯笼。此外,许多物品在卖给 NPC 的时候会涨价,有些甚至可以比原价格高两倍多。

如果在事件期间召唤 Boss,事件会终止,并且打败 Boss 后事件也不会再继续。但是,如果灯笼夜已经预定在晚上发生,却在当晚开始时刻有 Boss 或事件仍在发生,那么灯笼夜事件会推迟而非取消。请参考下述备注章节。

除此之外,如果适逢流星雨与灯笼夜同时发生,由于灯笼夜事件必然是少云天气,那么会满足附魔夜行者的生成条件。[1]它们是很好的鱼饵

森林所见到的灯笼夜

内容[编辑 | 编辑源代码]

角色
售卖

灯笼夜的启动条件[编辑 | 编辑源代码]

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 灯笼夜可以被其它的事件所覆盖。若当晚本应是灯笼夜,但 Boss南瓜月霜月血月月亮领主也会在当晚发生,那么当晚则不会出现灯笼夜。[2]
    • 当上述情况发生时,后一个夜晚将会是符合要求的灯笼夜。因此,灯笼夜被覆盖的本质是推移而非取消

NPC 话语[编辑 | 编辑源代码]

向导可能会在灯笼夜说这两句话:

  • "多美的夜晚啊!由于你近来取得的胜利,整个世界看起来都更加平静了,这些灯笼就是为了庆祝这一切。" (if the Moon Lord has not been defeated)
  • "看到灯笼了吗?现在你拯救了我们的世界,人们会定期举办活动来庆祝你的胜利。这些景象总是这么美好!" (if the Moon Lord has been defeated)

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 在 1.4 版本开发过程中,开发者提到会“有一些直接与长发公主”有关的内容;这是一个迪士尼电影,它以将灯笼放飞到天空,以纪念乐佩公主(Rapunzel)的诞生日。[3]

历史[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,在 Terraria.Main.cs 的成员函数 UpdateTime() 中搜索 LanternNight.LanternsUp 能得到相关信息;并且参考流星雨词条以了解附魔夜行者的生成条件。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.1.2。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,在文件 Terraria.GameContent.Events.LanternNight.cs 中的成员函数 NaturalAttempt()LanternsCanStart()。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.1.2。
  3. Terraria State of the Game - April 2019 Apr 15, 2019 (Cenx 的预告)