状态讯息

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状态讯息在满足特定条件时以一条聊天信息的方式显示在游戏屏幕左下角。

NPC[编辑 | 编辑源代码]

  • 当某个 NPC 出现时,显示“[NPC 职业][NPC 名字]已到达!”
  • 移动版 移动版中,当某个 NPC 的需求已经满足、但没有房屋供其居住时,会显示“[NPC 名字]想安顿下来”

Boss[编辑 | 编辑源代码]

大多数 Boss 在其被召唤出来的时候会显示“[Boss 名字]已苏醒!”。当某个 Boss 自发随机生成而非由玩家召唤时,会在其出现前几个小时(游戏内的时间)显示以下相应讯息:

讯息 Boss
“你感到有个邪恶的东西在看着你...” 克苏鲁之眼
“你感受到地下深处的地震...”
“你感受到地下深处的震动...”
毁灭者
“这将是一个可怕的夜晚...” 双子魔眼
“你感觉周围的空气越来越冷...”
“周围的空气越来越冷...”
机械骷髅王
  • 当 Boss 被打败时,显示讯息“[boss 名字]已被打败!”

事件[编辑 | 编辑源代码]

讯息 事件
“血月正在升起...” 血月
“史莱姆从天而降!”
“史莱姆已停止从天而降。”
史莱姆雨
“好像[NPC 名字]正在开派对!”
“好像[NPC 名字]、[NPC 名字]和[NPC 名字]正在开派对!”
“派对时间结束!”
派对
“撒旦军队正在逼近!” 撒旦军队
“正在发生日食!” 日食
“一支哥布林军队正从[东边/西边]逼近!”
“哥布林军队来了!”
哥布林军队
“雪人军团正从[东边/西边]逼近!”
“雪人军团来了!”
雪人军团
“海盗正从[东边/西边]逼近!”
“海盗来了!”
海盗入侵
“火星人要入侵了!” 火星暴乱
“天界生物要入侵了!” 月亮事件
  • 一些事件在完成时会显示“[事件名称]已被打败!”

其他[编辑 | 编辑源代码]

讯息 触发 效果
“生成位置已设置!” 玩家右键点击一张正确放置的 玩家的出生点设置为床所在的位置,只要床是放在有效的房屋中。
“生成位置已移除!” 玩家右键点击一张正确放置的 玩家的出生点设置为世界出生点位置。
“触地前,触击沙滩球[数字]次!” 玩家在球不落地的情况下“触击”沙滩球超过 10 次。 可以用于对用球进行的比赛打分。
“不寒而栗,毛骨悚然...” 玩家打破一个暗影珠猩红之心 通知所有玩家此次破坏(可能在屏幕外)。
“四面回荡着尖叫声...” 玩家打破第二个暗影珠或猩红之心。
“陨石已落地!” 在打破暗影珠猩红之心后有几率发生。 一颗流星撞上了你的世界。
“古老的光明与黑暗之魂已经释放。” 血肉墙首次被打败。 当前世界转变为困难模式,生成神圣之地地下腐化之地/地下猩红之地
“你的世界已获赐[矿物名]!” 一个祭坛被摧毁。 一种困难模式矿石在世界中生成。
“丛林变得焦躁不安...” 三个机械 Boss首次全部被打败。 世纪之花球茎开始出现在地下丛林里。
“地牢中回荡着尖叫声...” 世纪之花首次被打败。 新的敌怪类型开始出现在地牢里。
“你的头脑变得麻木...” 四个天界塔中的第一个被摧毁。 通知所有玩家天界塔的死亡(可能在屏幕外)。
“你痛苦不堪...” 四个天界塔中的第二个被摧毁。
“阴森的声音在你耳边萦绕不绝...” 四个天界塔中的第三个被摧毁。
“月亮末日慢慢逼近...” 四个天界塔全部被摧毁,或玩家使用了天界符 开始倒计时 60 秒召唤月亮领主
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