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狙击镜是一种困难模式石巨人后的配饰,能增加 10% 远程伤害和 10% 暴击率。此外,它还给予了手持发射子弹时通过按住 Open / Activate并移动光标来增加视野的能力。

Sniper Scope (demo)

使用狙击镜进行变焦。

制作

配方

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制作树

Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader version:

Old-gen console version Old-gen console version and Nintendo 3DSNintendo 3DS version version:

用于

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备注

  • 狙击镜仅对枪中使用子弹玉米糖凝胶尖桩作为弹药的有效。[1] 它不能与其他枪配合使用,如飞镖步枪(使用飞镖),也不能和其他名字里面有“枪”的武器配合使用,如食人鱼枪彩虹枪(均不使用弹药。
  • 缩放效果与双筒望远镜狙击步枪的完全相同,但狙击镜可同时用于各种枪。
    • 狙击镜的缩放和狙击步枪的可相互叠加。
  • 狙击镜事实上比毁灭者徽章有一个更高的远程暴击奖励。然而,此效果应当和其有限的伤害增益能力综合起来考虑;即使是一个专精于远程的角色也可从基本的毁灭者徽章得到更多好处,因为额外的伤害也适用于仆从。

花絮

  • 如果放大到和玩家所在处音乐不同的生物群落中,音乐会随着缩放而变化。例如,玩家站在森林生物群落中,放大到发光蘑菇生物群落中,音乐会变化为发光蘑菇生物群落音乐。
    • 若对焦于一个受区域增益物品影响的位置,则玩家即使不在此区域内也会受益于增益。相反,若身处此区域,但视野不在,则玩家会失去增益,这适用于篝火红心灯笼星星瓶甚至是旗帜
  • 装备狙击镜后,即使并没有缩小,也会大大加大敌怪的生成矩形。这可能会有效地破坏玩家依赖于正常的生成矩形知识所制造的刷怪场。确切的距离未知。

历史

参考

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.0.5 source code, Terraria.Player.cs 中的 ApplyEquipFunctional() 函数。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:狙击镜

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