生成

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此文章是关于玩家的生成位置的。对于其他实体的生成机制,参考NPC 生成
生成点的小地图图标。

世界生成点指的是玩家在进入一个新创建的世界或加入多人模式服务器时所出现的位置。世界生成点位于整个世界的水平中心点五格范围内的地表处。它几乎总是位于森林生物群落或雪原生物群落中,因为更危险的生物群落不会出现在世界的中心。

电脑版 生成点由一个小地图图标标记。

玩家的生成点最初是世界生成点,但可以通过制作一张将其放置在房屋中并在其上按 打开/激活按钮来改变。生成点是玩家死亡后重生的地方,并且魔镜/冰雪镜回忆药水将传送到此处。一旦床所在的房屋被破坏或在床上又按了一次 打开/激活,玩家的生成点会恢复为世界的初始生成点。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 初始生成点处的任何物块,包括所有液体平台都会被破坏以让玩家正确生成。装了东西的收纳物品和支撑它们的图格不会被摧毁,导致这种情况下玩家反而会生成在图格内部。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 在世界生成点上建个庇护所应该会很有用,这样当玩家恰巧在世界生成点重生(比如所设置的生成点意外地被还原到了初始世界生成点)时能够得到最低限度的安全性。类似地,要避免在世界生成点正下方挖掘,因为玩家重生在那里时会无可避免地坠落。
  • 玩家有可能恰好生成在漂浮岛上,尽管这种情况极其罕见。如果玩家的生成点真的刚好在漂浮岛上,强烈建议用手头的物块建造通往地面的阶梯。如果玩家运气好,在天域箱中刚好有个幸运马掌,就可以装备它并跳下到地表而不承受掉落伤害。另外,也可以就直接重新开个世界。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 在小地图上为世界生成点添加了图标。
    • 现在如果生成点被物块所覆盖,玩家可以在其上或下若干格生成,而不是直接摧毁这些物块。
  • 电脑版 1.2.4:现在在创建新世界时你有更大可能性生成在平坦干净的地面上。
  • 电脑版 1.2.0.2:如果你把放置在不破坏物块就无法生成的地方,当你尝试将生成点设置在这里时会收到一条讯息提示你床的位置不合适。
  • 电脑版 1.0.1:生成时不再会破坏放在由于生成点清理而会被移除的地面上的宝箱了。