神圣之地

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BiomeBannerHallow.png
在困难模式开始时被神圣之地转化的猩红之地。
“神圣”重定向到此处。对于锭,参见神圣锭
进入神圣之地后,你将看到天空中挂着一道彩虹。如果你喜欢,我帮你画下来。

— The Painter

神圣之地是一种困难模式中的地表生物群落。其特点是色彩鲜艳明快的童话图像,有着青色的、五彩缤纷的,背景中有巨大的彩虹,还有外形同样异想天开(不过很危险)的敌怪。在自然生成的神圣之地生物群落正下方还能找到地下神圣之地生物群落。

The Hallow does not exist in newly-generated worlds. It is generated along with a large Underground Hallow biome when the Wall of Flesh is defeated for the first time and the world converts to Hardmode. This initial conversion can replace preexisting sections of the world's "evil biome" (Corruption or Crimson). If areas of Jungle or Glowing Mushroom biome are included in the conversion area, stone will be converted but the (mud based) grasses will be unaffected.

Once generated, Hallow spreads in a manner similar to the evil biomes; Pearlstone, Pearlsand, and dirt blocks growing Hallowed grass will spread Hallow to neighboring blocks, causing Hallow enemies to spawn over ever-larger areas. Hallow can also be seeded in new areas via Hallowed Seeds, Holy Water, or Blue Solution. See below or the Biome spread page for more details.

The Hallow mostly cannot spread through the evil biomes (it can convert Crimson grass), and unlike them, it cannot spread through mud areas such as found in Jungles or Glowing Mushroom biomes.

树妖能告诉玩家世界中神圣和腐化/猩红百分比。

内容[编辑 | 编辑源代码]

关于在困难模式中,于洞穴层及更下层的内容,请查看地下神圣之地
角色
独特掉落
来自任意敌怪
来自植物:
来自地形:
From terrain in overlapping Ice biome:
售卖
音乐

蔓延[编辑 | 编辑源代码]

主文章:生物群落蔓延

The Hallow spreads itself, similar to the evil biomes. This means that it slowly converts certain susceptible tiles that are in the vicinity of existing Hallowed blocks. Defeating Plantera for the first time reduces the speed of the Hallow's spread by 1/2 (50%). Hallow can convert Crimson (but not Corruption) grass blocks, but otherwise cannot convert blocks already claimed by an evil biome. This can result in areas where the Hallow and an evil biome intertwine closely. If Hallow is introduced into a pre-Hardmode world, its spread will be very limited, similarly to the evil biomes.

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement Hallowed Be Thy Name.png
Hallowed Be Thy Name • “你的世界神圣化了”
你的世界有 50% 神圣化。前代主机版

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 人造神圣生物群落要求至少 125 块神圣块,比如神圣草珍珠石珍珠沙、或粉冰雪
  • 困难模式中,神圣之地内的所有敌怪都有几率掉落神圣钥匙
  • 在困难模式之前的世界中制造人工神圣生物群落(例如通过蓝溶液)会改变背景和音乐,但不会有神圣敌怪生成。
    • 但是,奇怪的是,夜晚依然会生成荧光虫。
  • 神圣之地没有代用版本,不像腐化之地(代用版本是猩红之地)那样。
  • 神圣之地可视为安置 NPC 的好地方,因为它能阻止腐化之地或猩红之地的蔓延,这二者周围 45 格半径范围内 NPC 不能居住。
  • 腐化之地或猩红之地不能和神圣之地重叠。
  • 神圣之地能蔓延到草墙和花墙上。
  • 神圣之地有时候不会在地表生成,而是只在地下生成。
  • 根据源代码,树妖将神圣之地视为“好”的,对立的是腐化或猩红,她认为这些是“坏”的。但是,要到三种全部都消除之后她才会将世界视为是“纯净”的。
  • 再次,在困难模式开始时神圣之地可能会覆盖丛林,这会转化石但不会转化丛林草。由于丛林主要是泥,这可能会导致不存在足够多神圣块来持续生成此生物群落的敌怪。不过,存在的珍珠石依然可以产生神圣生物群落的小碎块,从而可以呈现出粉红色的和激怒世纪之花
  • 电脑版 电脑版中,护士派对女孩酒馆老板、和巫师 NPC 倾向于神圣之地。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

显示在官方泰拉瑞亚论坛(神圣风格)上的有飞龙和妖精的神圣 Logo
  • 动词的“hallow”意思是“使圣洁”,表明名字 Hallow 可能意味着“圣洁之地”。
  • 官方泰拉瑞亚传说 – 根据官方游戏传说,一旦世界守护者(血肉墙)被打败,神圣之地就出现了。它是彻底的、极端的纯净,可以消除试图破坏善恶自然平衡的威胁。
  • Hallow lore.png

  • 神圣沙漠[编辑 | 编辑源代码]

    神圣沙漠。

    当神圣之地通过沙漠蔓延时,它会成为神圣沙漠。它和神圣之地非常相似:主题音乐是一样的,敌怪是一样的(除了光明木乃伊晶狐沙鲨),背景则稍有不同。

    会被珍珠沙取代。虽然仙人掌的颜色不一样,但砍倒仙人掌后所掉落的依然是正常的仙人掌,而且幌菊植物也一样可以生长。

    另见[编辑 | 编辑源代码]

    历史[编辑 | 编辑源代码]

    • 主机版 1.02
      • 猩红之地和神圣之地现在能互相抵消。
      • 困难模式的猩红、腐化、和神圣的蔓延速度现在会在杀死世纪之花后减缓,而非在击杀任意机械 Boss 后。
    • 移动版 1.2.6508
      • 猩红之地和神圣之地现在能互相抵消。
      • 困难模式的猩红、腐化、和神圣的蔓延速度现在会在杀死世纪之花后减缓,而非在击杀任意机械 Boss 后。验证}