神聖匣是一種寶匣,僅能從神聖之地釣到。神聖匣中開出來的物品包含標準寶匣物品。
獲得神聖匣的唯一方式是建立一個人工神聖生物群落,並在困難模式之前的世界中釣魚。若在困難模式的神聖之地釣魚,只可能釣上來天賜匣,後者是神聖匣的困難模式對應物。
神聖匣僅能在困難模式獲得,但在困難模式之前時的世界打開則仍然有獨立的困難模式之前戰利品。神聖匣在其他掉落物外,有幾率掉落水晶碎塊或光明之魂(按正常進度僅限於在困難模式世界打開)。
掉落[ | ]
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Item | Quantity | Chance |
---|---|---|
金幣 | 5–12 | |
銅礦 | 30–49 | |
錫礦 | ||
鐵礦 | ||
鉛礦 | ||
銀礦 | ||
鎢礦 | ||
金礦 | ||
鉑金礦 | ||
鐵錠 | 10–20 | |
銀錠 | ||
金錠 | ||
鉛錠 | ||
鎢錠 | ||
鉑金錠 | ||
黑曜石皮藥水 | 2–4 | |
洞穴探險藥水 | ||
狩獵藥水 | ||
重力藥水 | ||
挖礦藥水 | ||
拾心藥水 | ||
治療藥水 | 5–17 | |
魔力藥水 | ||
熟手誘餌 | 2–6 | |
大師誘餌 |
tModLoader version[ | ]
困難模式之前 | |||
---|---|---|---|
% | 幾率 | 物品 | 數量 |
25% | 1/4 | 鐵錠 | 10-20 |
鉛錠 | |||
銀錠 | |||
鎢錠 | |||
金錠 | |||
鉑金錠 | |||
25% | 1/4 | 黑曜石皮藥水 | 2-4 |
洞穴探險藥水 | |||
狩獵藥水 | |||
重力藥水 | |||
挖礦藥水 | |||
拾心藥水 | |||
50% | 1/2 | 弱效治療藥水 | 5-17 |
弱效魔力藥水 | |||
50% | 1/2 | 熟手誘餌 | 2-6 |
大師誘餌 | |||
25% | 1/4 | 金幣 | 5-12 |
困難模式 | |||
---|---|---|---|
% | 幾率 | 物品 | 數量 |
50% | 1/2 | 光明之魂 | 2-5 |
50% | 1/2 | 水晶碎塊 | 4-10 |
8.33% | 1/12 | 鐵錠 | 10-20 |
鉛錠 | |||
銀錠 | |||
鎢錠 | |||
金錠 | |||
鉑金錠 | |||
16.67% | 1/6 | 鈷錠 | 8-20 |
秘銀錠 | |||
精金錠 | |||
鈀金錠 | |||
山銅錠 | |||
鈦金錠 | |||
25% | 1/4 | 黑曜石皮藥水 | 2-4 |
洞穴探險藥水 | |||
狩獵藥水 | |||
重力藥水 | |||
挖礦藥水 | |||
拾心藥水 | |||
50% | 1/2 | 弱效治療藥水 | 5-17 |
弱效魔力藥水 | |||
50% | 1/2 | 熟手誘餌 | 2-6 |
大師誘餌 | |||
25% | 1/4 | 金幣 | 5-12 |
備註[ | ]
- 神聖匣總是會包含上面掉落表中顯示的前3組中(或者除最後3組外的)的至少一種物品。這意味着神聖匣總是會開出下表中至少一種物品:
歷史[ | ]
- 電腦版 1.3.0.1: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 引入。()
- 主機版 1.0.750.0: 引入。()
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.3.0.7: 引入。
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