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秒表是一個能夠顯示玩家準確速度的信息配飾,例如:"34 mph"(英里每小時)。它可以從旅商那裡以5購買。

備註[ | ]

  • 不像大多數配飾諸如秒表這樣的信息配飾並不需要裝備在配飾欄中。秒表可以放在玩家的物品欄中而不會失去功能,除非你將其裝備到了社交欄內。另外,它所提供的信息它所提供的信息將與附近的同團隊玩家共享。要記住,不裝備上時修飾語不會應用到玩家身上。
  • 泰拉瑞亞中,英里每小時和圖格每秒的轉換倍率為11/15 (0.7333...);相反地,圖格每秒與英里每小時的轉換倍率為15/11 (1.363636...)。舉個例子:礦車的最大速度為66英里每小時,即為48.4格每秒。
    • 這些信息來自於泰拉瑞亞的源代碼。玩家「像素每滴答[1]」的內部速度乘以216000/42240硬編碼)就得到了顯示的「英里每小時」的速度。[2] 此分數的分子代表了以滴答為單位的1小時:每秒60滴答[3],乘以每小時3600秒=216000滴答。分母則代表了以像素為單位的1英里:每圖格16像素,乘以每英尺1/2圖格,再乘以每英里5280英尺=42240像素。此分數的倒數42240/216000代表了「英里每小時」與「像素每滴答」的轉換倍率。1像素每滴答等於1/16圖格(1圖格為16像素)每1/60秒(1秒為60滴答[3]),因此「英里每小時」和「圖格每秒」的轉換倍率如下:(42240/16)/(216000/60) = 2640/3600 = 11/15.
  • 當跑步或乘坐礦車時,秒表只會顯示當前水平速度。當做拋體運動時(如跳躍,飛行等),所顯示的是各方向合速度的值。
  • 當玩家沿着繩子水平移動時,無論玩家移動速度是多少,都會顯示0英里每小時。

製作[ | ]

用於[ | ]

Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

歷史[ | ]

參考[ | ]

  1. A tick is a time unit countable by the software. Most of Terraria's updating logic happens every tick. A tick has the length of 1/60th of a second, hence there are 60 ticks in a second and 3600 ticks in a minute.
  2. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.0.5 source code, method DrawInfoAccs() in Terraria.Main.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
  3. 3.0 3.1 1 tick = 1/60th of a second
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:秒表

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