敌怪旗

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敌怪旗
  • Slime Banner (placed).png Skeleton Banner (placed).png Zombie Banner (placed).png Medusa Banner (placed).png
Stack digit 9.pngStack digit 9.png
详细信息
类型家具
可放置Yes
大小1格宽 × 3格高
使用时间14 很快速度
给予增益旗帜旗帜
增益描述伤害和防御力因下列原因增加:[敌怪名]
稀有度稀有度级别:1
卖出2 银币
本文是关于功能性的敌怪掉落旗帜的。 关于装饰性旗帜,参见装饰旗

敌怪旗是能够放置于物块下侧的功能性家具物品。它们是由敌怪掉落的。

电脑版 电脑版主机版 主机版中,放置状态下的敌怪旗能为半径 50 格内的玩家提供增益。此增益使玩家使用所有武器对相应敌怪造成的伤害 +50%/+100% 同时敌怪所造成的近战伤害 -25%/-50%。它们似乎也会降低对应敌怪的生成速度。验证

多个同种旗帜不会带来增益叠加。但附近如果有多个不同种旗帜则会全部生效,并整合为单一的增益图标。

  • 电脑版 电脑版主机版 主机版中,在每个特定世界中,每杀死 50 个敌人敌怪旗就会自动出现于玩家的物品栏中。如果玩家的物品栏已满,旗帜就会从玩家身上掉落下来。
  • 在 前代主机版前代主机版移动版 移动版、和3DS版 3DS中,敌怪旗有 1/200(0.5%)几率由相应敌怪掉落。
  • 电脑版 撒旦军队中的敌人所掉落的旗帜是纯装饰性的,并不提供增益。获取此事件中的相关旗帜所需的击杀数根据相应敌怪的频率而定:常见的敌怪则需要更高的击杀数。

目前共有 258 种敌怪旗:困难模式之前 92 种、困难模式 166 种,另外有 8 种敌怪旗是无法获取的。

史莱姆[编辑 | 编辑源代码]

环境[编辑 | 编辑源代码]

地表[编辑 | 编辑源代码]

洞穴[编辑 | 编辑源代码]

洞穴子生物群落[编辑 | 编辑源代码]

雪原生物群落[编辑 | 编辑源代码]

丛林[编辑 | 编辑源代码]

沙漠[编辑 | 编辑源代码]

地狱[编辑 | 编辑源代码]

地牢[编辑 | 编辑源代码]

腐化之地[编辑 | 编辑源代码]

猩红之地[编辑 | 编辑源代码]

神圣[编辑 | 编辑源代码]

陨石[编辑 | 编辑源代码]

事件[编辑 | 编辑源代码]

雨/暴雪[编辑 | 编辑源代码]

血月[编辑 | 编辑源代码]

哥布林军队[编辑 | 编辑源代码]

沙尘暴电脑版[编辑 | 编辑源代码]

万圣夜[编辑 | 编辑源代码]

海盗入侵[编辑 | 编辑源代码]

日食[编辑 | 编辑源代码]

雪人军团[编辑 | 编辑源代码]

南瓜月[编辑 | 编辑源代码]

霜月[编辑 | 编辑源代码]

火星暴乱电脑版[编辑 | 编辑源代码]

月亮事件电脑版主机版[编辑 | 编辑源代码]

撒旦军队电脑版[编辑 | 编辑源代码]

注:和其他敌怪旗不同,由撒旦军队中的敌怪所掉落的旗帜提供增益

前代主机版、移动版、和3DS版的各种类[编辑 | 编辑源代码]

前代主机版  移动版3DS版 前代主机版/移动版/3DS版独有内容:此章节的信息适用于前代主机版移动版、和3DS版泰拉瑞亚

无法获取[编辑 | 编辑源代码]

Red Potion.png
Red Potion.png
此章节所描述的物品或效果存在于游戏中且有实际效果,但在正常游戏过程中无法取得。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果在物品栏已满的时候得到旗帜,旗帜会掉在身旁。
  • Boss 没有旗帜,取而代之的是纪念章。但是纪念章不会给予任何增益。
  • 如果一个本来该掉落旗帜的敌怪被 NPC 完成击杀,那么由最后一个击中此敌怪的玩家得到旗帜。
  • 增益的作用范围是基于视野的中心位置来计算的,而非你的人物所在的位置。这一点可以通过双筒望远镜狙击镜来证明。
  • 旗帜可以挂在处于最低位置的平台(用敲三下后的状态)下。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 每个旗帜都能朝左或朝右放置,但所朝方向是根据其处于世界中哪一列图格上来决定的。将旗帜向左或向右挪动一格放置就会改变其所朝方向。
  • 宁芙旗的左半边是迷失女孩“NPC”,右半边则是怪物宁芙
  • 火星探测器地牢守卫猩红矿兔兔猩红矿金鱼毒企鹅没有相应的旗帜。
  • 青苔黄蜂和其困难模式之前的对应物共享击杀计数,但却不受其旗帜影响。验证
  • 装甲步兵旗和蛇发女妖旗是仅有的不呈现怪物图像的旗帜,而是类似于有金色希腊图案的深绿色旗帜,但装甲步兵旗和蛇发女妖旗上分别有骷髅和蛇的图案。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.3.5
    • 更新冰雪蝙蝠旗、熔岩蝙蝠旗、巨型飞狐旗的图像。
    • 修正沙贼和花岗岩巨人与相应旗帜名称上的不一致。
  • 电脑版 1.3.0.4
    • 旗帜现在会给最后击中敌怪的玩家,而非距离最近的玩家。
    • 骷髅法师旗(Skeleton Mage Banner)和蜘蛛旗(Spider Banner)已重新命名,以准确反映它们在战斗中提供的增益是针对哪种敌怪。(现在的名字是暗黑法师旗和爬墙蜘蛛旗。)
    • 死前未被任何玩家击中的敌怪不再计入计数(即,死于熔岩池的敌怪不计)。
    • 修正旗帜对近战打击(剑、连枷、斧头、镐,等等)不生效的问题
    • 修正在多人模式中放置旗帜时某些旗帜会变成其他旗帜的问题。
    • 修正了大量变种 NPC 不掉落旗帜/不计入计数的问题。
    • 修正了哥布林弓箭手不计入计数/不掉落旗帜的问题。
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 旗帜不再以 0.5% 几率掉落,而是改为每击杀50个同种敌怪即掉落一个。不需要捡旗帜,它会直接进入杀掉此敌怪的玩家物品栏中。
    • 现在敌怪旗能让附近的玩家面对相应种类的敌怪时更强力。玩家的攻击与防御都提升了。
    • 加入了大量新旗帜,包括熔岩蝙蝠旗丛林蝙蝠旗熔岩史莱姆旗,还有很多。
  • 主机版1.02:加入了 10 个新旗帜,均由主机版/移动版独有的敌怪掉落。