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森林是一种生物群落,构成了地表世界的大部分,并且通常情况下玩家的初始生成点也会在其中,并会在这里度过大多数时间。森林的大体景观包括大量的、大量的、大小不同的若干湖泊,不时会有可能包括洞穴入口的小山。森林常常包括一棵或以上的生命树,且它们有时会具有地下宝藏室。

在世界两侧各六分之一的范围内,森林发生了显著的变化。会开始生成哥布林侦察兵,它相当少见,并且会掉落破布。也有相当低的几率生成史莱姆王 Boss,很容易就让毫无戒心的玩家目瞪口呆且不知所措。魔剑只能在世界两侧各三分之一的范围内找到。


Terraria-official-website-2014

显示在官方泰拉瑞亚论坛(地表世界风格)上的森林草 Logo

内容[ | ]

角色
夜晚期间:
在世界外侧六分之一:
稀有小动物:
独特掉落
来自史莱姆
来自僵尸
来自狼人 (困难模式)
来自幻灵 (困难模式):
来自地形:
来自摇
售卖
来自油漆工
任何快乐 NPC 的商店:
音乐

NPC 快乐 [ | ]

森林森林
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For more information, see NPC happiness.

备注[ | ]

  • 一般而言,森林是游戏中最容易的生物群落,因为在这里所碰到的敌怪只要拿到了一些基本的装备就能很轻易打败。玩家的第一个基地通常会建在这里,因为很快就能找到诸如粘土、石、和木材等建筑材料,而敌怪生成速度通常很低,且最初的生成点一般都会在森林中。
  • 低级别的矿石有小几率会在森林的地表生成。可能出现的各种矿石包括、有时还有。地表上有时还会有小片粘土石头
  • 地表宝箱散落在森林各处,内含许多特殊的开局物品。
  • 困难模式中,此生物群落会略有强化,困难模式之前的敌怪会有属性提升而夜晚会有新敌怪生成。
  • 在世界生成过程中,每棵常规森林树都有 5*1/20 (5%) 几率被替换为樱花黄柳
  • 森林中会有落木出现,其中在夜晚会有仙灵生成。当用斧头破坏它们时会掉落一些木材,而将其全数破坏能够永久性地阻止地表仙灵生成(但依然可以通过摇树来以物品形式得到它们)。

小贴士[ | ]

  • 常规的森林会被腐化猩红、和神圣之地的蔓延消除。被转化的森林可以用购买自树妖净化粉或购买自蒸汽朋克人的更强的困难模式对应物环境改造枪加上绿溶液来恢复到纯净形态。
  • 很容易找出附魔剑冢,因为其 1 格宽的竖井通常会直达地表,玩家可以轻松地挖掘到真正的神龛,在其中有 100%()/ 33.33*1/3 (33.33%))几率得到一把真剑。

花絮[ | ]

  • 截至 1.4.0.5,森林拥有最多音乐曲目,算上来自《泰拉瑞亚:异界》的那些共有五首。
  • 对于 NPC 房屋来说森林是最受欢迎的生物群落。
    • 只有两个 NPC 不喜欢它,而有 4 个 NPC 喜欢它。单就数字来说,这要好于所有其他生物群落。神圣之地是唯一能接近这个数字的生物群落。
    • 把所有的 NPC 都放在森林中比全放在雪原中能省下大约 5% 的钱(忽略其他 NPC 偏好),而雪原在 NPC 快乐上比森林有质的优势。

图库[ | ]

背景[ | ]

This content is transcluded from 生物群落背景 § 森林.

历史[ | ]

  • 电脑版 1.2.4:
    • 现在在森林中摧毁草时会生成蚱蜢
    • 现在森林中能捕到多种渔夫任务鱼(仅当渔夫要求时),包括兔兔鱼、金枪鱼须船长、土鱼雷管鱼、坠落海星、克苏鲁鱼、鸟妖鱼、史莱姆鱼、飞龙尾、和僵尸鱼。
  • 电脑版 1.2.2:
    • 圣诞节僵尸,包括圣诞僵尸和毛衣僵尸,现在在圣诞节期间的夜晚生成在森林中。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:森林vi:Forest/vitr:Forest/trlv:Forest/lvnl:Forest/nlit:Forest/itcs:Forest/cs

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