Obtained from
Classic
Expert
Master
Entity | Qty. | Rate |
---|---|---|
1 | 14.29% | |
1 | 1.23% | |
(種類 2) (種類 2) | 1 | 1.23% |
(種類 3) (種類 3) | 1 | 1.23% |
(種類 4) (種類 4) | 1 | 1.23% |
(種類 5) (種類 5) | 1 | 1.23% |
(種類 6) (種類 6) | 1 | 1.23% |
(種類 7) (種類 7) | 1 | 1.23% |
(種類 8) (種類 8) | 1 | 1.23% |
(種類 9) (種類 9) | 1 | 1.23% |
1 | 1.23% | |
1 | 2% | |
1 | 2% | |
1 | 2% | |
1 | 1.23% | |
1 | 2% | |
1 | 1.33% |
羅盤是一種信息配飾,裝備後可在屏幕上顯示玩家的水平位置。該位置顯示玩家處於地圖中心東西方位置時的單位為英尺(1 英尺 = 1/2 圖格)。地圖的中心點往往與最初的生成點非常接近。在 Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version中,羅盤有 1.2*1/83 (1.2%) 的機率掉落於蠑螈、巨型卷殼怪和龍蝦,有 1.33*1/75 (1.33%) 的機率掉落於食人魚,有 2*1/50 (2%) 的機率掉落於史萊姆之母、小雪怪、亡靈維京海盜和裝甲維京海盜。在 Old-gen console version中,它有 14.29*1/7 (14.29%) 的機率掉落於寶箱怪。在Nintendo version中,則是不可獲得且無功能的(仍存在,但不掉落)。
製作[ | ]
用於[ | ]
Lua錯誤 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)
備註[ | ]
- 不像大多數配飾,諸如羅盤這樣的信息配飾並不需要裝備在配飾欄中。羅盤可以放在玩家的物品欄中而不會失去功能,除非你將其裝備到了社交欄內。另外,它所提供的信息它所提供的信息將與附近的同團隊玩家共享。要記住,不裝備上時修飾語不會應用到玩家身上。
- 不像 "深度" 一樣 1 個數值代表 1 圖格(2 英尺高),羅盤顯示的數值 1 個代表 2 個圖格(4 英尺寬),因此實際的地圖的 "中心" 通常在這兩個圖格內。
- 羅盤可掉落於雕像生成的食人魚。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.1: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 同 PS4 1.0.750.0 版本更新。()
- 主機版 1.0.750.0: ()
- 外觀更新至與PC1.3.0.1同步。
- 寶箱怪不再掉落羅盤。
- 不再是困難模式的配飾。
- 現在可以由蠑螈,史萊姆之母,食人魚, 小雪怪,亡靈維京海盜和裝甲維京海盜。
- 工具提示由"Shows horizontal position"更改為"Displays horizontal position"。
- 主機正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.1.5536: 不再掉落自寶箱怪。
- 移動正式版: 引入,但是沒有實際功能。
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zh:羅盤